Video: Red Dead Redemption 2 cu ray tracing prin ReShade

Red Dead Redemption 2 arată impresionant pe PC fără niciun extra și, în timp ce jocul nu acceptă oficial efectele de urmărire a razei în timp real NVIDIA RTX, shaderul RayTraced Global Illumination de la Pascal Gilcher pentru Reshade vă va permite să vă bucurați de unele efecte de urmărire a razei. După cum unii știu deja, umbritorul ReShade folosește Path Tracing pentru a oferi efecte de iluminare globală în timp real în diferite jocuri.

Video: Red Dead Redemption 2 cu ray tracing prin ReShade

„Presupun că nu este nimic nou faptul că ReShade funcționează în aproape fiecare joc, dar eforturile continue din partea dezvoltatorului l-au făcut disponibil pentru Vulkan și DirectX 12, două moduri ale RDR 2”, a scris domnul Pascal pe pagina sa Patreon. — Am testat versiunea 4.4.1 de pe site-ul oficial și urează - totul funcționează! Umbritorul de urmărire a razelor funcționează acum și el, așa cum puteți vedea mai sus. Rockstar Games poate să fi decis să renunțe la ray tracing în jocul lor, dar îl putem adăuga singuri fără probleme =).”

Cei interesați pot vedea rezultatele într-un nou videoclip care arată Red Dead Redemption 2 pe PC cu efecte de ray tracing pe setările Ultra Max:

Rulează video

Red Dead Redemption 2 este foarte solicitant pentru acceleratorul grafic, iar utilizarea ReShader de la Pascal Gilcher creează o încărcare suplimentară. Videoclipul prezentat folosește un procesor AMD Ryzen 7 1800X de 4,2 GHz asociat cu 32 GB de RAM Corsair Vengeance și un GPU MSI Armor GTX 1080 Ti de 11 GB.

În general, acest mod cu siguranță nu este pentru toată lumea, dar este totuși plăcut să vedem cum shader-ul poate îmbunătăți imaginea unui joc pentru computer. Red Dead Redemption 2 este disponibil pe PC, PlayStation 4 și Xbox One.



Sursa: 3dnews.ru
Cumpărați găzduire de încredere pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără găzduire web fiabilă cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster