Lansarea Wine 4.10 și Proton 4.2-6

Disponibil lansare experimentală a implementării deschise a API-ului Win32 - Vin 4.10. De la lansarea versiunii 4.9 Au fost închise 44 de rapoarte de eroare și au fost făcute 431 de modificări.

Cele mai importante schimbari:

  • Mai mult de o sută de DLL-uri sunt create implicit cu o bibliotecă încorporată msvcrt (furnizat de proiectul Wine și DLL-ul de la Windows) în format PE (Portable Executable);
  • Suportul pentru instalarea driverelor PnP (Plug and Play) a fost extins. Implementarea funcției UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
  • La cadru Fundația Media suport adăugat pentru sincronizarea ceasului;
  • S-a adăugat posibilitatea de a schimba volumul în driverele de sunet;
  • Rapoarte de erori închise legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor:

În același timp, Valve а publicat construirea proiectului Protonul 4.2-6, care se bazează pe evoluțiile proiectului Wine și are ca scop asigurarea lansării în Linux aplicații de jocuri create pentru Windows și prezentate în catalogul Steam. Dezvoltări ale proiectului răspândire sub licența BSD. Proton vă permite să rulați direct în Linux-Aplicații de joc client Steam furnizate doar pentru WindowsPachetul include o implementare DirectX 10/11 (bazată pe DXVK) și 12 (pe baza vkd3d), care lucrează prin apeluri DirectX către API-ul Vulkan, oferă suport îmbunătățit pentru controlerele de joc și capacitatea de a utiliza modul ecran complet, indiferent de rezoluțiile ecranului acceptate în jocuri. În comparație cu Wine original, performanța jocurilor cu mai multe fire a fost crescută semnificativ datorită utilizării de patch-uri "sincronizare„(Sincronizare Eventfd).

В versiune noua Proton:

  • Componentele FAudio care implementează bibliotecile de sunet DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO și XACT3) au fost actualizate pentru lansarea 19.06.
  • Stratul DXVK 1.2.1 a fost compilat cu un nou compilator, care a permis o performanță îmbunătățită în jocurile pe 32 de biți.
  • Redare îmbunătățită a fonturilor în SpellForce 3.
  • S-au rezolvat probleme legate de suportul pentru controlerele de joc Rumble în unele jocuri, inclusiv Team Sonic Racing.
  • Au fost rezolvate problemele cu jocurile atunci când se utilizează localuri non-engleze.
  • Am lucrat la erori în noul API al rețelei Steam, inclusiv făcând posibilă jocul multiplayer în A Hat in Time.

Sursa: opennet.ru

Cumpărați găzduire de încredere pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără găzduire web fiabilă cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster