Vývojári ôsmich distribúcií Linux, ktorá sa špecializuje na poskytovanie prostredí na beh počítačových hier, vytvorila pracovnú skupinu Open Gaming Collective (OGC) s cieľom spoločne vyvinúť jednotnú sadu komponentov a propagovať navrhované zmeny v základných projektoch, ktoré tvoria open gaming stack. K iniciatíve sa pripojili distribúcie vrátane Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip a ASUS. Linux.
Očakáva sa, že spoločná práca na úlohách duplikovaných naprieč distribúciami uvoľní čas a zameria sa na vývoj funkcií špecifických pre danú distribúciu. Pri vytváraní záplat pre existujúce balíky sa účastníci budú, kedykoľvek je to možné, snažiť o to, aby boli zmeny akceptované do hlavných projektov (upstream), a nie aby udržiavali samostatné sady záplat špecifické pre balíky špecifické pre danú distribúciu.
V OGC momentálne bežia dva projekty – balík s Linux- jadro OGC, zamerané na optimálny výkon a efektivitu pri spúšťaní herných aplikácií a odnož kompozitného jadra vyvinutá spoločnosťou Valve server Gamescope, ktorý zahŕňa podporu pre ďalší hardvér. OGC tiež plánuje spoločne vyvinúť proces na pozadí InputPlumber na spracovanie udalostí z rôznych vstupných zariadení a záplaty pre rôzne balíčky Valve používané v SteamOS.
Distribúcia Bazzite, založená na technológiách Fedora Silverblue a optimalizovaná pre spúšťanie hier, sa rozhodla prejsť na jadro OGC, nahradiť HHD (HandHeld Daemon) za InputPlumber, integrovať podporu pre RGB osvetlenie a ovládanie ventilátorov do Steam UI a začať testovať použitie Faugus Launcheru ako potenciálnej náhrady za platformu Lutris.
Zdroj: opennet.ru
