Bol vydaný projekt D7VK 1.2, ktorý vyvíja implementáciu grafických API rozhraní Direct3D 5, 6 a 7, ktoré spoločnosť Microsoft navrhla v rokoch 1997, 1998 a 1999. D7VK funguje tak, že prekladá volania do rozhrania Vulkan API a umožňuje vám spúšťať ich v... Linux Retro hry založené na API rozhraniach Direct3D 5, 6 a 7. Kód projektu je napísaný v jazyku C++ a distribuovaný pod licenciou Zlib. Vývoj je založený na backendovom kóde d3d9 z projektu DXVK. D7VK konvertuje API rozhrania Direct3D 5, 6 a 7 na volania Direct3D 9, ktoré sú potom preložené do API rozhrania Vulkan. Vývojár nemá v úmysle usilovať sa o zahrnutie D7VK do DXVK, ako to bolo v prípade implementácií Direct3D 8 a Direct3D 9 nad Vulkanom.
Verzia 1.2 je pozoruhodná pridaním experimentálnej podpory pre Direct3D 5 okrem predtým vyvinutej podpory pre Direct3D 6 a 7.

Nová verzia tiež rozširuje podporu pre Direct3D 6, prepracováva logiku väzby DDraw, pridáva implementáciu IClassFactory pre DDraw a pridáva ďalší režim spustenia pre Wine.Linux, vylepšené hlásenie podpory D3D7, implementovaná alternatívna metóda spracovania vrcholov na zlepšenie herného výkonu 1NSANE, vylepšená kompatibilita s testovacou sadou 3DMark 99 Max.
Problémy s fungovaním hry boli vyriešené:
- Arabian Nights
- Battlezone II: Combat Commander
- Drakan: Rád plameňa
- Zem 2150
- Spotrebný
- Indiana Jones a Pekelný stroj
- Need for Speed III: Hot Pursuit
- Need For Speed: Vysoké stávky.
- Panzer Elite
- Rayman 2: Veľký útek
- Star Wars: Rogue Squadron
- Tachyon: Okraj
- Tomb Raider: Chronicles
Funkčnosť týchto hier bola predtým potvrdená:
- Čierna Biela
- Carmageddon TDR 2000
- Zhromaždenie Colina McRaea 2 0
- Temná vláda 2
- Deus Ex
- Učeníci II.
- Cisár: Bitka o Dunu
- Obri: Občan Kabuto
- Hitman: Kódové označenie 47
- Nikto nežije večne
- obeť
- Star Trek: Veliteľ mosta
- nehynúcu
- Unreal Tournament
- Upír: Maškaráda - Vykúpenie
- Čarodejníctvo 8
Zdroj: opennet.ru
