Gears 5 na PC získa podporu pre asynchrónne výpočty a AMD FidelityFX

Microsoft a The Coalition sa podelili o niektoré technické detaily PC verzie pripravovanej akčnej hry Gears 5. Podľa vývojárov bude hra podporovať asynchrónne počítanie, viacvláknové vyrovnávanie príkazov, ako aj novú technológiu AMD FidelityFX. Inými slovami, Microsoft opatrne pristupuje k portovaniu hry na Windows.

Gears 5 na PC získa podporu pre asynchrónne výpočty a AMD FidelityFX

Podrobnejšie, asynchrónne výpočty umožnia grafickým kartám vykonávať grafické a výpočtové úlohy súčasne. Táto funkcia zaisťuje efektívne prideľovanie zdrojov a umožňuje vyššiu snímkovú frekvenciu. Viacvláknové ukladanie do vyrovnávacej pamäte umožňuje príkazom procesora rýchlejšie sa dostať ku grafickému akcelerátoru, čím bráni jeho nečinnosti. To povedie k zlepšeniu výkonu a zníženiu latencie.

Gears 5 na PC získa podporu pre asynchrónne výpočty a AMD FidelityFX

Posledná vec: Koalícia sľúbila, že po spustení hry pridá podporu pre AMD FidelityFX prostredníctvom špeciálnej aktualizácie. Ide o sadu vysokokvalitných efektov následného spracovania, ktoré automaticky rozkladajú rôzne efekty na menej prechodov shadera, aby sa znížilo zaťaženie a uvoľnili zdroje GPU. FidelityFX kombinuje najmä Contrast-Adaptive Sharpening (špeciálny doostrovací filter, ktorý zdôrazňuje detaily v oblastiach s nízkym kontrastom) s technológiou Luma Preserving Mapping (LPM), čím poskytuje zvýšenú kvalitu výsledného obrazu.

Gears 5 na PC získa podporu pre asynchrónne výpočty a AMD FidelityFX

Gears 5 by malo byť uvedené na trh 10. septembra na PC a Xbox One. Hra je založená na Unreal Engine 4 a bude dostupná v Microsoft Store a Steam (vrátane Windows 7).



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár