Špekulácie, že Intel môže implementovať podporu pre hardvérovú akceleráciu ray tracingu vo svojich budúcich GPU z rodiny Intel Xe, sú tu už dlho. Spoločnosť ich následne potvrdila, no len pre GPU dátových centier. Teraz sa v ovládačoch našiel jasný dôkaz o podpore sledovania lúčov v spotrebiteľských GPU spoločnosti Intel.

Zdroj alias siete V kóde niektorých ovládačov pre GPU Intel som našiel odkazy na také štruktúry ako Ray Trace HW Accelerator, DXR_RAYTRACING_INSTANCE_DESC a D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_FLAGS. Tieto tri štruktúry naznačujú, že budúce GPU Intel môžu skutočne obsahovať hardvérovo akcelerované sledovanie lúčov. A to zrejme neplatí len pre GPU akcelerátory pre dátové centrá.

Zdroj nešpecifikuje, kde presne boli tieto „odkazy“ na sledovanie lúčov objavené. Zdá sa však, že sa našli v kóde nástroja Xe Software Development Tool (SDV), ktorý Intel už začal distribuovať rôznym nezávislým dodávateľom softvéru po celom svete. Keďže v nadchádzajúcich mesiacoch uvidí SDV viac vývojárov, mohlo by to odhaliť nové podrobnosti o sledovaní lúčov a ďalších funkciách budúcich GPU Intel.


Za zmienku tiež stojí, že Intel už má nejaké skúsenosti v oblasti sledovania lúčov. V roku 2009 spoločnosť Intel na svojom vlastnom fóre vývojárov demonštrovala sledovanie pomocou grafickej karty vytvorenej ako súčasť nešťastného projektu. . Je dosť možné, že niektoré staré vývojové trendy sa prenesú na Xe GPU.

Pripomíname, že v spotrebiteľskom segmente budú GPU Xe rozdelené do dvoch kategórií: Xe-LP s výkonom strednej triedy a Xe-HP s vysokým výkonom. Je veľmi pravdepodobné, že čipy z kategórie Xe-HP dostanú podporu pre hardvérovú akceleráciu ray tracingu.
Zdroj: 3dnews.ru
