Prvá verzia Zaklínača 3 pre Switch bola o 20 GB väčšia ako najväčšia kazeta

Zaklínač 3: Wild Hunt je jedna z najkrajších hier na Nintendo Switch. Len málokomu sa podarí dosiahnuť takú kvalitu pri portovaní projektov z veľkých platforiem. V novom rozhovore Sabre Interactive hovorili o tom, ako k tomu došlo.

Prvá verzia Zaklínača 3 pre Switch bola o 20 GB väčšia ako najväčšia kazeta

V rozhovore pre VenturBeat, generálny riaditeľ Saber Interactive Matthew Karch povedal, že prvé pokusy dostať fantasy RPG CD Projekt RED do práce na Nintendo Switch boli neúspešné. Vzhľadom na to, že celý projekt sa musel zmestiť na 32GB kartu, musel tím poriadne ukrojiť.

„Keď bola vytvorená prvá verzia portu, hra bežala rýchlosťou 10 snímok za sekundu, zaberala o 50 % viac pamäte ako Switch a veľkosť zostavy bola o 20 GB väčšia ako najväčšia kazeta Switch,“ povedal Karch.

Ďalším problémom bolo, že Sabre Interactive nemohli jednoducho znížiť počet okolitých postáv, pretože by mestá a dediny vyzerali prázdne. Nakoniec tím našiel spôsoby, ako vyladiť kvalitu tieňov, lístia a celkovej grafiky, aby Nintendo Switch mohol replikovať Zaklínač 3: Divoký hon bez straty kľúčových aspektov. Riešenie dokonca zahŕňalo úplné vybudovanie solárneho systému od začiatku.

"Je zrejmé, že tiene sú potrebné na pridanie realizmu do vonkajšieho prostredia, ale štandardné riešenie [nebolo pre Switch možnosťou]," povedal Karch. "Museli sme skombinovať kombináciu statickej tieňovej mapy, nárazovej mapy a dynamickej tieňovej mapy, aby sme dosiahli podobný vzhľad a dojem ako originál."

Tím zaujal podobný prístup k lístiu a prepísal spôsob, akým boli generované a vykresľované. Karch povedal VentureBeat, že trvalo rok, kým sa Zaklínač 3: Divoký hon spustil pri 30 snímkach za sekundu bez straty príliš veľkej grafiky.

Prvá verzia Zaklínača 3 pre Switch bola o 20 GB väčšia ako najväčšia kazeta

The Witcher 3: Wild Hunt vyšiel 15. októbra na Nintendo Switch.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár