Vývojári The Last of Us potrebovali zamestnanca so skúsenosťami s PC

Štúdio Naughty Dog zverejnilo na svojej stránke v Služba LinkedIn voľné miesto pre grafického programátora. Uchádzač musí mať okrem iného skúsenosti s prácou na PC.

Vývojári The Last of Us potrebovali zamestnanca so skúsenosťami s PC

Medzi oblasti odbornosti potenciálneho zamestnanca Naughty Dog vymenúva architektúru súčasných grafických kariet (AMD GCN a NVIDIA CUDA), ako aj DirectX 12, Vulkan a „iné moderné grafické alebo výpočtové API“.

Od PlayStation 4 sú domáce konzoly Sony založené na technológii AMD, takže zmienka o NVIDIA, DirectX 12 a Vulkan v kontexte ponuky práce je prinajmenšom pozoruhodná.

Vyhľadávaný grafický programátor štúdia bude pracovať priamo na The Last of Us Part II a bude vytvárať a integrovať „technológie vykresľovania“ spolu s „vizuálmi definujúcimi odvetvie“.


Vývojári The Last of Us potrebovali zamestnanca so skúsenosťami s PC

Predtým Naughty Dog naznačil vývoj multiplayer The Last of Us Part II, ktorý sa môže stať samostatnou hrou. Sony hovorilo o vydaní projektov svojich štúdií zameraných na online bitky na PC v r augusta minulého roku.

Japonské hry pre jedného hráča by mohli ísť aj za hranice PlayStation: Jason Schreier z Kotaku predpovedal PC vydanie už čoskoro Horizon Zero Dawna Tom Phillips z Eurogamer naznačil Dreams.

Očakáva sa, že The Last of Us Part II vyjde na PS4 29. mája tohto roku. Pôvodne sa plánovalo vydanie hry vo februárito si však vývojári uvedomili nemať čas priviesť projekt na požadovanú úroveň kvality do plánovaného termínu.



Zdroj: 3dnews.ru

Pridať komentár