Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

Od dnešného dňa podporujú sledovanie lúčov v reálnom čase nielen grafické karty GeForce RTX, ale aj niektoré grafické karty GeForce GTX 16xx a 10xx. Ovládač GeForce Game Ready 425.31 WHQL, ktorý túto funkciu umožňuje, je teraz k dispozícii na stiahnutie z oficiálnej webovej stránky NVIDIA alebo aktualizovaný prostredníctvom aplikácie GeForce Now.

Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

Zoznam grafických kariet podporujúcich sledovanie lúčov v reálnom čase bol rozšírený o GeForce GTX 1660 Ti a GTX 1660, Titan Xp a Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti a GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti a GTX 1070 a 6GB verziu GeForce GTX 1060. Samozrejme, sledovanie lúčov bude fungovať s určitými obmedzeniami v porovnaní s grafickými kartami GeForce RTX. A čím mladšia grafická karta, tým závažnejšie budú tieto obmedzenia. Skutočnosť, že aj majitelia najmenej výkonnej GeForce GTX 1060 si budú môcť novú technológiu vyskúšať, je však povzbudzujúca.

Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

Zatiaľ čo grafické karty GeForce RTX majú špecializované výpočtové jednotky (RT jadrá), ktoré poskytujú hardvérovú akceleráciu pre sledovanie lúčov, grafické karty GeForce GTX tieto prvky jednoducho nemajú. Preto je sledovanie lúčov implementované prostredníctvom rozšírenia DXR pre Direct3D 12 a spracovanie lúčov je zabezpečené konvenčnými výpočtovými shadermi na jadrovom poli CUDA.

Prehrať video

Tento prístup samozrejme zabráni grafickým kartám založeným na Pascale a nižších grafických procesoroch Turing v poskytovaní rovnakej úrovne výkonu sledovania lúčov ako modely série GeForce RTX. Zverejnené snímky spoločnosti NVIDIA zobrazujúce benchmarky výkonu sledovania lúčov pre rôzne grafické karty demonštrujú obrovský rozdiel medzi modelmi GeForce RTX a GeForce GTX.


Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

Napríklad v hre Metro Exodus, kde je podporované globálne osvetlenie s lúčmi sledované, žiadna z grafických kariet GeForce GTX nedokázala dosiahnuť prijateľnú snímkovú frekvenciu. Dokonca aj vlajková loď minulej generácie GeForce GTX 1080 Ti dosiahla iba 16,4 fps. Avšak v hre Battlefield V, kde grafika s lúčmi sledovaná podporuje iba odrazy, vlajková loď generácie Pascal dokázala dosiahnuť 30 fps.

Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

NVIDIA však testovala grafické karty s najvyšším nastavením grafiky, s maximálnou intenzitou sledovania lúčov a rozlíšením 2560 x 1440. Mierne povedané, podmienky neboli najpriaznivejšie: GeForce GTX 2060 dosiahla v hre Metro Exodus priemerne niečo vyše 34 fps. Hrateľnú snímkovú frekvenciu je možné dosiahnuť aj na starších grafických kartách znížením rozlíšenia a kvality grafiky. Nastavenie intenzity sledovania lúčov však bude mať primárny vplyv na ich výkon.

Ray tracing dorazil na GeForce GTX: môžete sa presvedčiť sami

Pripomíname, že ray tracing je momentálne dostupný v troch hrách: Battlefield V, Metro Exodus a Shadow of the Tomb Raider. Je tiež dostupný v troch demoverziách: Atomic Heart, Justice a Reflections. Hry aj demoverzie ponúkajú rôzne zážitky s ray tracingom. V niektorých hrách je zodpovedný za odrazy a tiene, zatiaľ čo v iných za globálne osvetlenie.




Zdroj: 3dnews.ru
Kúpte si spoľahlivý hosting pre stránky s DDoS ochranou, VPS VDS servery 🔥 Kúpte si spoľahlivý webhosting s ochranou DDoS, VPS VDS servery | ProHoster