AMD nedávno predstavilo veľkú aktualizáciu grafického ovládača s názvom Radeon Software Adrenalin 2020 Edition a teraz je k dispozícii na stiahnutie. Potom spoločnosť zdieľala videá na svojom kanáli venovanom kľúčovým inováciám Radeonu 19.12.2 WHQL. Bohužiaľ, množstvo inovácií znamená aj množstvo nových problémov: špecializované fóra sú teraz zaplavené sťažnosťami na určité ťažkosti s novým ovládačom. Takže majitelia Radeonov, ktorí si cenia stabilitu systému, by mali radšej chvíľu počkať.

Prvé video hovorí o grafickom ovládači všeobecne. Hlavný riaditeľ softvérovej stratégie a používateľskej skúsenosti Terry Makedon v nej načrtáva snahy AMD o vývoj softvéru a kľúčové inovácie:

Nasledujúce video je skutočnou reklamnou upútavkou na vodiča, v ktorej spoločnosť spolu s veselou hudbou uvádza hlavné nové funkcie a vlastnosti, ako je jednoduchosť inštalácie a nové rozhranie:

To však nie je všetko: spoločnosť zverejnila samostatné video venované funkcii Radeon Boost, ktorá poskytuje inteligentné dynamické zmeny rozlíšenia v hrách na základe pohybu kamery a zaťaženia GPU. Boost vyžaduje vstup vývojára a je navrhnutý tak, aby hranie bolo plynulejšie v náročných režimoch.

Medzi prvé ohlásené hry s podporou Radeon Boost patria , PlayerUnknown's Battlegrounds, , , , , , . AMD sľubuje minimálne zhoršenie kvality. Samostatné video vysvetľuje, ako povoliť túto funkciu:

Nový ovládač tiež obsahuje funkciu Radeon Image Sharpening (RIS), inteligentný algoritmus doostrovania s adaptívnym ovládaním kontrastu, ktorý poskytuje vysokú čistotu a detaily obrazu prakticky bez vplyvu na výkon. Teraz pribudla podpora pre hry DirectX 11, možnosť upraviť úroveň efektu, ako aj povoliť a zakázať ho priamo v hre. Špeciálne video vám povie, ako povoliť funkciu:

Zaujímavou novinkou v ovládači je funkcia celočíselného škálovania hier (predovšetkým starých 2D projektov) určených pre nízke rozlíšenie. Takéto projekty nemusia byť roztiahnuté tak, aby zaplnili celú obrazovku, ale môžu sa zobraziť v režime, kde sa napríklad každý 1 pixel pôvodného obrázka zobrazí ako 4, 9 alebo 16 skutočných pixelov – výsledkom je dokonale čistý a nerozmazaný obraz. .

AMD demonštruje výhody celočíselného škálovania pomocou WarCraft II ako príkladu a vydala samostatné video vysvetľujúce, ako túto funkciu povoliť:

Spoločnosť AMD vsadila výrazne na mobilnú aplikáciu Link, ktorá funguje v spojení s novým ovládačom (napr. Android (Už je vonku a pre zariadenia Apple bude k dispozícii od 23. decembra.) Spoločnosť optimalizovala Link pre smartfóny, tablety a televízory a pridala nové funkcie, ako sú zvýšené bitové rýchlosti a podpora pre nahrávanie streamovaného videa x265. Spoločnosť tvrdí, že hranie plnohodnotných hier na mobilných zariadeniach prostredníctvom AMD Link je teraz oveľa pohodlnejšie. Linku je venované samostatné video:

A nakoniec, AMD tiež vylepšilo Radeon Anti-Lag, ktorý je teraz podporovaný v hrách DirectX 9 a grafických kartách pred Radeonom radu RX 5000. Pripomíname, že je navrhnutý tak, aby znížil vstupné oneskorenie spôsobené GPU. Radeon Anti-Lag spravuje rýchlosť procesora a zaisťuje, že nepreťažuje GPU znížením počtu operácií, ktoré procesor čaká vo fronte. Výsledkom je lepšia odozva hry. Ako aktivovať Radeon Anti-Lag - hovorí samostatné video:

Zdroj: 3dnews.ru
