Vydanie proprietárneho ovládača NVIDIA 525.60.11

NVIDIA oznámila vydanie novej vetvy proprietárneho ovládača NVIDIA 525.60.11. Ovládač je dostupný pre Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) a Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x sa stala treťou stabilnou vetvou po tom, čo NVIDIA otvorila komponenty bežiace na úrovni jadra. Zdrojové texty modulov jadra nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Direct Rendering Manager), nvidia-modeset.ko a nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) od NVIDIA 525.60.11, ako aj bežné komponenty v nich použité, nie sú viazané na operačný systém, zverejnené na GitHub. Firmvér a knižnice používané v používateľskom priestore, ako sú zásobníky CUDA, OpenGL a Vulkan, zostávajú vlastníctvom.

Hlavné inovácie:

  • Pridaná podpora pre GPU GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 a GeForce RTX 3050.
  • Pomôcka nvidia-settings nie je pri vytváraní zo zdrojového kódu prísne viazaná na GTK 2 a teraz môže byť zostavená s GTK 2, GTK 3 alebo GTK 2 aj GTK 3.
  • Schopnosť používať mechanizmus Dynamic Boost na prenosných počítačoch s procesorom AMD bola implementovaná, čo vám umožňuje vyvážiť spotrebu energie medzi CPU a GPU na zlepšenie výkonu. Vyriešené problémy s použitím Dynamic Boost na niektorých notebookoch s GPU Ampere.
  • Opravené chyby spôsobujúce koktanie pri presúvaní okien v GNOME a nemožnosť zaspať na systémoch GNOME 3 založených na Waylande s povoleným NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations.
  • Pridaná podpora pre rozšírenie EGL EGL_MESA_platform_surfaceless, ktoré umožňuje vykresľovanie do pamäte.
  • V paneli nvidia-settings v konfigurácii SLI Mosaic je implementovaná ochrana proti vytváraniu rozložení obrazovky, v ktorých je veľkosť nastavená tak, aby presahovala možnosti hardvéru.
  • Sada otvorených modulov pre jadro Linuxu poskytuje podporu pre Quadro Sync, Stereo, rotáciu obrazovky pre X11 a YUV 4:2:0 na GPU architektúry Turing.
  • Bol vylepšený výkon aplikácií, ktoré využívajú technológiu PRIME na presun vykresľovacích operácií na iné GPU (PRIME Display Offload).

Zdroj: opennet.ru

Pridať komentár