Bolo zverejnené vydanie bezplatného nelineárneho systému na úpravu videa OpenShot 3.1.0. Kód projektu je dodávaný pod licenciou GPLv3: rozhranie je napísané v Pythone a PyQt5, jadro na spracovanie videa (libopenshot) je napísané v C++ a využíva možnosti balíka FFmpeg, interaktívna časová os je napísaná pomocou HTML5, JavaScript a AngularJS . Pre Linux (AppImage), Windows a macOS sú pripravené hotové zostavy.
Editor obsahuje pohodlné a intuitívne používateľské rozhranie, ktoré umožňuje upravovať videá aj začínajúcim používateľom. Program podporuje niekoľko desiatok vizuálnych efektov, umožňuje pracovať s viacstopovými časovými osami s možnosťou presúvať prvky medzi nimi pomocou myši, umožňuje škálovať, orezávať, spájať bloky videa, zabezpečiť plynulý tok z jedného videa do druhého , prekrytie priesvitných oblastí atď. Za behu je možné prekódovať video s náhľadom zmien. Využitím knižníc projektu FFmpeg OpenShot podporuje obrovské množstvo video, audio a obrazových formátov (vrátane plnej podpory SVG).
Hlavné zmeny:
- Pribudlo nové rozhranie pre prácu s profilmi, ktoré definujú kolekcie typických nastavení videa, ako je veľkosť, pomer strán a snímková frekvencia. Na základe databázy s typickými parametrami videa a zariadení bolo vytvorených viac ako 400 profilov exportu videa. Bola implementovaná podpora pre vyhľadávanie požadovaného profilu.
- Výrazne prepracované boli funkcie na zmenu rýchlosti videa (Time Remapping). Vylepšené prevzorkovanie zvuku okrem iného pri spätnom prehrávaní videa. Pridaná možnosť používať Bezierove krivky na ovládanie rýchlosti alebo rýchlosti videa a zvuku. Mnohé problémy so stabilitou boli vyriešené.
- Vylepšený bol systém vrátenia zmien (Undo / Redo), ktorý teraz umožňuje skupinové vracanie späť – jednou akciou môžete okamžite vrátiť späť sériu štandardných editačných operácií, ako je rozdelenie klipu alebo vymazanie stopy.
- Ukážka klipu a dialógové okno rozdelenia boli vylepšené s vylepšeným znázornením pomeru strán a vzorkovacej frekvencie.
- Vylepšený bol efekt pre vytváranie titulkov a titulkov (Caption), ktorý teraz podporuje obrazovky s vysokou hustotou pixelov (vysoké DPI) a zlepšuje podporu syntaxe VTT/Subrip. Pridaná podpora vykresľovania zvukových kriviek pre iba zvukové súbory, čo umožňuje použiť na takéto súbory efekt titulkov.
- Pracovalo sa na odstránení únikov pamäte a zlepšení účinnosti ukladania klipov do vyrovnávacej pamäte.
- Vďaka dodatočnému ukladaniu do vyrovnávacej pamäte a optimalizácii sa výrazne zlepšil výkon práce s objektmi klipov a snímok.
- Vylepšené ovládanie pomocou klávesových skratiek.
Okrem toho si môžeme všimnúť vydanie editora videa Pitivi 2023.03, ktorý poskytuje také funkcie, ako je podpora neobmedzeného počtu vrstiev, ukladanie kompletnej histórie operácií s možnosťou vrátenia späť, zobrazovanie miniatúr na časovej osi a podpora štandardného videa. a operácie spracovania zvuku. Editor je napísaný v Pythone pomocou knižnice GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) a dokáže pracovať so všetkými audio a video formátmi podporovanými GStreamerom, vrátane formátu MXF (Material eXchange Format). Kód je distribuovaný pod licenciou LGPL.
Hlavné inovácie:
- Vrátila sa podpora automatického zarovnávania viacerých klipov na základe celkového zvuku.
- Vylepšená presnosť zobrazenia zvukových vĺn.
- Poskytuje automatický pohyb na začiatok časovej osi, ak je prehrávacia hlava pri spustení prehrávania úplne na konci.
Zdroj: opennet.ru