K dispozícii experimentálne vydanie otvorenej implementácie Win32 API - Víno 4.10. Od vydania verzie 4.9 Uzavrelo sa 44 hlásení chýb a vykonalo sa 431 zmien.
Najdôležitejšie zmeny:
Viac ako sto knižníc DLL je štandardne vytvorených so vstavanou knižnicou msvcrt (poskytované projektom Wine a DLL zo systému Windows) vo formáte PE (Portable Executable);
Bola rozšírená podpora inštalácie ovládačov PnP (Plug and Play). Implementovaná funkcia UpdateDriverForPlugAndPlayDevices();
Do rámca Media Foundation pridaná podpora pre synchronizáciu hodín;
Pridaná možnosť meniť hlasitosť v ovládačoch zvuku;
Hlásenia chýb súvisiace s prevádzkou hier a aplikácií sú zatvorené:
Zároveň Valve опубликовала budovanie projektu Protón 4.2-6, ktorý je založený na vývoji projektu Wine a je zameraný na zabezpečenie spustenia herných aplikácií vytvorených pre Windows a prezentovaných v katalógu Steam na Linuxe. Vývoj projektu šírenie pod licenciou BSD. Proton vám umožňuje priamo spúšťať herné aplikácie iba pre Windows v klientovi Steam Linux. Balík obsahuje implementáciu DirectX 10/11 (na základe DXVK) a 12 (na základe vkd3d), pracujúci prostredníctvom prekladu volaní DirectX do Vulkan API, poskytuje vylepšenú podporu pre herné ovládače a možnosť používať režim celej obrazovky bez ohľadu na rozlíšenie obrazovky podporované v hrách. V porovnaní s pôvodným Wine sa vďaka použitiu záplat výrazne zvýšil výkon viacvláknových hier "esync"(Synchronizácia Eventfd).