Gears 5 na osebnem računalniku bo prejel podporo za asinhrono računalništvo in AMD FidelityFX

Microsoft in The Coalition sta delila nekaj tehničnih podrobnosti računalniške različice prihajajoče akcijske igre Gears 5. Po besedah ​​razvijalcev bo igra podpirala asinhrono računalništvo, večnitno medpomnjenje ukazov in novo tehnologijo AMD FidelityFX. Z drugimi besedami, Microsoft previdno pristopa k prenosu igre v Windows.

Gears 5 na osebnem računalniku bo prejel podporo za asinhrono računalništvo in AMD FidelityFX

Natančneje, asinhrono računalništvo bo video karticam omogočilo sočasno izvajanje grafičnih in računalniških delovnih obremenitev. Ta funkcija zagotavlja učinkovito dodeljevanje virov in omogoča višjo hitrost sličic. Večnitno medpomnjenje omogoča, da ukazi procesorja hitreje dosežejo grafični pospeševalnik in preprečujejo, da bi slednji bil v mirovanju. To bo vodilo do izboljšane zmogljivosti in zmanjšane zakasnitve.

Gears 5 na osebnem računalniku bo prejel podporo za asinhrono računalništvo in AMD FidelityFX

Še zadnja stvar: Koalicija je obljubila, da bo dodala podporo za AMD FidelityFX s posebno posodobitvijo po zagonu igre. To je nabor visokokakovostnih učinkov naknadne obdelave, ki samodejno razčlenijo različne učinke na manj prehodov senčil, da zmanjšajo obremenitev in sprostijo vire GPE. FidelityFX zlasti združuje kontrastno prilagodljivo ostrenje (poseben filter za ostrenje, ki poudari podrobnosti na območjih z nizkim kontrastom) s tehnologijo Luma Preserving Mapping (LPM), kar zagotavlja večjo kakovost končne slike.

Gears 5 na osebnem računalniku bo prejel podporo za asinhrono računalništvo in AMD FidelityFX

Gears 5 naj bi izšel 10. septembra na osebnih računalnikih in Xbox One. Igra temelji na Unreal Engine 4 in bo na voljo v Microsoft Store in Steam (vključno z Windows 7).



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar