343 Индустриес је потврдио да ће Хало: Реацх на рачунару радити са експерименталном променљивом брзином кадрова (ВФР) при лансирању.

Раније овог месеца, програмер је открио да није задовољан ограничењем од 60 кадрова у секунди на рачунару. „У текућем тестирању, били смо у могућности да додатно потврдимо нашу експерименталну имплементацију, а ова функција није испунила наша очекивања о квалитету“, 343 Индустрије на блогу. „Тренутно проучавамо ово питање и радимо на фундаменталним побољшањима. Када будемо имали решење које задовољава наше стандарде квалитета, прво ћемо о њему разговарати са заједницом пре него што га објавимо."

У новом отвореном писму 343 Индустриес , који није задовољан експерименталном имплементацијом променљиве брзине кадрова, али ће и даље покренути Хало: Реацх са њим на рачунару.
„Увек смо знали и изјављивали да би неке од ових функција биле мало коцкање с обзиром на то да су основне игре старе (у овом случају старе 9 година) и да су дизајниране да раде при 30 фпс на одређеној платформи (Ксбок 360) . Начин на који је ВФР имплементиран у ПЦ верзију Хало: Реацх-а створио је много негативних споредних ефеката и проблема, у распону од повећаног кашњења уноса миша (што је супротно од онога што би требало да се деси) до нестабилности. Тим напорно ради на фундаменталним побољшањима која показују веома обећавајуће резултате у Ринг 1/2 тестирању“, саопштио је студио. „Знамо да је ово веома важна карактеристика за заједницу, и са неким недавним побољшањима, ВФР ће бити омогућен при лансирању. На основу недавних побољшања која су добила позитивне повратне информације, желели смо да играчи могу да користе експерименталну ВФР опцију првог дана. Радујемо се вашим повратним информацијама и наставићемо да пажљиво пратимо ситуацију након лансирања."

Хало: Реацх на рачунару 3. децембра 2019 .
Извор: 3дневс.ру
