Немачки студио Кинг Арт Гамес објавио је нови видео снимак своје диеселпунк стратегије Ирон Харвест. У видеу су аутори сумирали протеклу годину и говорили о обављеном послу.

Само за Жетву гвожђа 2019 коју заступа Дееп Силвер (ћерка компанија Коцх Медиа), као и — игра ће бити објављена 1. септембра 2020.
Алфа верзија Ирон Харвест-а, доступна инвеститорима са Кикстартера, ажурирана је новим функцијама, јединицама и мапама за режим за више играча током прошле године.
У исто време, програмери су почели да производе резове за три кампање прича, написали скрипте за већину главних мисија, дизајнирали нивое за режим за једног играча и тако даље.

Укупно, Ирон Харвест ће имати 21 мапу прича (седам по кампањи), за коју ће, према речима програмера, бити потребно у просеку око 20 сати да се заврши: трајање мисија варира од 20 до 90 минута.
Ирон Харвест се креира за ПЦ (Стеам, ГОГ), ПС4 и Ксбок Оне. У Кинг Арт Гамес и верзију за Свитцх, али ниска снага Нинтендо хибридне конзоле то не дозвољава.
Догађаји Ирон Харвест-а одвијају се у алтернативној Европи 1920-их, где су коришћени борбени роботи у дизел пунк-у заједно са уобичајеном опремом тог периода. Игра је заснована на универзуму из 1920+, који је креирао пољски уметник Јакуб Розалски.
Извор: 3дневс.ру
