Издање DXVK 1.10 и VKD3D-Proton 2.6, Direct3D имплементације за Linux

DXVK 1.10 је сада доступан, пружајући имплементацију DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, радећи путем превођења позива у Vulkan API. DXVK захтева драјвере који подржавају Vulkan 1.1 API, као што су Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK се може користити за покретање 3D апликација и игара у Linux користећи Wine, служећи као алтернатива бољих перформанси Wine-овим уграђеним имплементацијама Direct3D 9/10/11 које раде преко OpenGL-а.

Главне промене:

  • Уклоњени су непотребни обрађивачи синхронизације нити који се користе приликом учитавања ресурса у имплементацијама Д3Д11 и Д3Д9. Промена је значајно побољшала перформансе Ассассин'с Цреед: Оригинс и других игара заснованих на мотору АнвилНект, а такође је позитивно утицала на перформансе Елек ИИ, Год оф Вар и ГТА ИВ.
  • Оптимизовано коришћење Д3Д11_МАП_ВРИТЕ за ресурсе учитане у ГПУ, што је побољшало перформансе игре Куантум и потенцијално других апликација.
  • Оптимизована операција УпдатеСубресоурце за ажурирање малих фиксних бафера. Промена је имала позитиван утицај на перформансе Год оф Вар и можда других игара.
  • Обрада ресурса за учитавање и међубафера у Д3Д11 је убрзана. Промена је смањила оптерећење процесора у неким играма.
  • Додате информације у ХУД за отклањање грешака које су корисне за дијагностиковање проблема са перформансама, као што су информације о времену.
  • Код за синхронизацију ГПУ-а је елиминисан из употребе циклуса заузетог чекања, што је смањило потрошњу енергије на мобилним уређајима у неким играма.
  • Додан је стуб за позивање 3Д11Он12ЦреатеДевице, што је претходно изазвало пад апликација.
  • Побољшане су перформансе игара Тотал Вар: Вархаммер ИИИ, Ресидент Евил 0/5/6, Ресидент Евил: Ревелатионс 2.
  • Проблеми су решени у играма АрмА 2, Блацк Меса, Аге оф Емпирес 2: Дефинитиве Едитион, Анно 1800, Финал Фантаси КСИВ, Ниер Реплицант, Тхе Евил Витхин.

Поред тога, Valve је објавио VKD3D-Proton 2.6, форк vkd3d кодне базе дизајниран да побољша подршку за Direct3D 12 у покретачу игре Proton. VKD3D-Proton укључује измене, оптимизације и побољшања специфична за Proton ради побољшања перформанси. Windows- Игре засноване на Direct3D 12 које још увек нису укључене у основну vkd3d библиотеку. Друге значајне разлике укључују фокус на коришћење модерних Vulkan екстензија и најновијих издања графичких драјвера како би се постигла потпуна компатибилност са Direct3D 12.

У новој верзији:

  • Проблеми у Хоризон Зеро Давн, Финал Фантаси ВИИ: Ремаке и Варфраме, Гуардианс оф тхе Галаки, Елден Ринг и Аге оф Емпирес: ИВ су решени.
  • ДКСИЛ је побољшао генерисани схадер код за векторизоване операције учитавања и складиштења.
  • Смањено оптерећење процесора при копирању дескриптора.
  • Библиотека цевовода Д3Д12 је поново написана да обезбеди кеширање СПИР-В погледа генерисаног из ДКСБЦ/ДКСИЛ. Промена је омогућила брже учитавање игара као што су Монстер Хунтер: Рисе, Гуардиан оф тхе Галаки и Елден Ринг.
  • Модел сејдера 6.6 је у потпуности имплементиран, укључујући подршку за директан приступ РесоурцеДесцрипторХеап[], 64-битне атомске операције, метод ИсХелперЛане(), изведене рачунарске шејдере, атрибут ВавеСизе и упаковане математичке интринзике (Интринсицс).

Поред тога, вреди напоменути да је Valve објавио код за SteamOS Devkit сервис и SteamOS Devkit клијент са имплементацијом сервер и клијент који вам омогућава да отпремате верзије сопствених игара директно са рачунара на Steam Deck, као и да обављате дебаговање и друге сродне задатке који се јављају током процеса развоја.

Извор: опеннет.ру

Купите поуздан хостинг за сајтове са ДДоС заштитом, ВПС ВДС сервере 🔥 Купите поуздан веб хостинг са DDoS заштитом, VPS VDS сервере | ProHoster