Живље од свих живих: на слободним местима у студију за програмере Деад Исланд 2 се помиње следећа генерација конзола

На сајту британског студија Дамбустер (Хомефронт: Револуција), који развија Деад Исланд 2019 од августа 2. године, пронашао је наговештај да ће дугопатична зомби акциона игра бити објављена на следећој генерацији конзола.

Живље од свих живих: на слободним местима у студију за програмере Деад Исланд 2 се помиње следећа генерација конзола

Продужетак Деад Исланд се помиње у неколико тренутних слободних радних места у студију Дамбустер, међутим, индикација потенцијалне припадности игрици платформи је садржана само у опису позиције уметничког директора.

„Ово је узбудљива прилика за вас да унапредите своју каријеру водећи уметничко одељење на револуционарном пројекту за садашње и будуће платформе у прогресивном студију који размишља о будућности“, Дамбустер Студиос мами кандидате.

Догађаји Деад Исланда 2 одвијаће се у Лос Анђелесу, који се из „града анђела претворио у град мртвих“. Програмери обећавају зомби апокалипсу „пуних размера“ у „сунцем окупаном“ познатом калифорнијском граду.


Живље од свих живих: на слободним местима у студију за програмере Деад Исланд 2 се помиње следећа генерација конзола

Деад Исланд 2 је приказан на Е3 2014. У то време програмер је био студио Иагер Девелопмент (Спец Опс: Тхе Лине), међутим, и пре најаве, креатори првог дела, пољски Тецхланд, одустали су од пројекта. Сада се припрема за издавање Диинг Лигхт 2.

Иагер Девелопмент је радио на Деад Исланд 2 до лета 2015, али због креативних разлика био принуђен да се повуче. У пролеће 2016. продукција наставка је пребачена на Британце Сумо Дигитал, након чега се игра преселила у Дамбустер Студиос.

У новембру 2019., извршни директор Коцх Медиа Клеменс Кундратитз објасниоЗашто се Деад Исланд 2 толико дуго развија? Према његовим речима, Деад Исланд је важна франшиза, а компанија жели да све уради како треба.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар