ที่ตีพิมพ์ การเผยแพร่คลังสื่อมัลติมีเดีย LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer)โปรแกรมนี้ช่วยให้คุณสร้างแอปพลิเคชันกราฟิกที่สามารถทำงานได้ทั้งบนระบบสมัยใหม่และระบบเก่า
แพลตฟอร์มที่รองรับ
- Windows: 95 และใหม่กว่า;
- macOS / ระบบปฏิบัติการ OS X: 10.6 และใหม่กว่า;
- Linux: ระบบปฏิบัติการที่มีเคอร์เนลเวอร์ชัน 2.0 ขึ้นไป;
- FreeBSD: 3.0+.
คุณสมบัติที่สำคัญ
- ภาษาโปรแกรม: ใช่;
- ใบอนุญาต: LGPL 3.0;
- ศิลปะภาพพิมพ์: API ที่ใช้งานง่ายบนหลายแพลตฟอร์ม รองรับ OpenGL เวอร์ชัน 1.0–4.6;
- ป้อนข้อมูล: การจัดการหน้าต่างและการรับส่งข้อมูลจากอุปกรณ์อินพุต
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 0.2 บ้าง
โปรแกรมเรนเดอร์ 2 มิติแบบสากล:
- ส่งออกรูปทรงพื้นฐานและพื้นผิวทั้งแบบมีและไม่มีความโปร่งใส
- ใช้งานได้กับการ์ดแสดงผลที่รองรับ OpenGL 1.2, 2.0 หรือ 3.0;
- ใช้การปรับให้เหมาะสม: ข้อมูลจะถูกส่งไปยังบัฟเฟอร์การเรนเดอร์ -> จัดเรียงตามเลเยอร์และพื้นผิว -> แปลงเป็นรูปทรงเรขาคณิต
การเรนเดอร์ 3 มิติแบบทดลอง:
- รองรับการทำงานบน OpenGL เวอร์ชันต่างๆ
- มี API เดียวสำหรับสิ่งนี้
การสนับสนุน C++:
- การเชื่อมต่ออย่างเป็นทางการสำหรับภาษา C++ ได้รับการพัฒนาแล้ว
แผนการสำหรับเวอร์ชันถัดไป
- การปรับปรุง API 3 มิติสากล;
- เพิ่มการรองรับเสียง;
- การจัดทำเอกสาร
- การสร้างส่วนเชื่อมต่อกับภาษาโปรแกรมอื่นๆ
ที่มา: linux.org.ru




