จูโซ อลาซูตาริ ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาระบบประมวลผลเสียงสำหรับ Linux (ผู้เขียน и ), โครงการ
Proton-i มุ่งเป้าไปที่การย้ายโค้ดเบสของ Proton ปัจจุบันไปยัง Wine เวอร์ชันใหม่ โดยไม่ต้องรอเวอร์ชันหลักใหม่ๆ จาก Valve ปัจจุบันเป็นรุ่นโปรตอนที่มีพื้นฐานมาจาก ฟังก์ชันการทำงานเหมือนกันกับ Proton 4.11-2 (โครงการ Proton หลักใช้ Wine 4.11)
แนวคิดหลักของ Proton-i คือการให้ความสามารถในการใช้แพตช์ที่นำมาใช้ใน Wine เวอร์ชันล่าสุด (มีการเผยแพร่การเปลี่ยนแปลงหลายร้อยรายการในแต่ละรุ่น) ซึ่งอาจช่วยในการเปิดตัวเกมที่ก่อนหน้านี้มีปัญหาในการเปิดตัว สันนิษฐานว่าปัญหาบางอย่างสามารถแก้ไขได้ใน Wine รุ่นใหม่ และบางปัญหาก็สามารถแก้ไขได้ด้วยแพตช์ Proton การรวมกันของการแก้ไขเหล่านี้อาจทำให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพสูงกว่าการใช้ Wine และ Proton ใหม่แยกกัน
ขอแจ้งให้ทราบอีกครั้งว่า โครงการ Proton ที่พัฒนาโดย Valve นั้น ต่อยอดมาจากโครงการ Wine และมีเป้าหมายเพื่อให้สามารถเปิดตัวได้ในอนาคต Linux แอปพลิเคชันเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ Windows และนำเสนอในแคตตาล็อก Steam Proton ช่วยให้คุณสามารถเปิดใช้งานได้โดยตรง Linux-แอปพลิเคชันเกม Steam Client มีให้ใช้งานเฉพาะสำหรับ Windowsแพ็คเกจนี้ประกอบด้วยการใช้งาน DirectX 9 (อิงตาม D9VK), DirectX 10/11 (อิงตาม DXVK) และ 12 (อิงตาม vkd3d) โดยทำงานผ่านการแปลงการเรียกใช้ DirectX ไปยัง API ของ Vulkan ซึ่งให้การสนับสนุนที่ดีขึ้นสำหรับคอนโทรลเลอร์เกมและความสามารถในการใช้โหมดเต็มหน้าจอโดยไม่คำนึงถึงความละเอียดหน้าจอที่รองรับในเกม เมื่อเทียบกับ Wine เวอร์ชันดั้งเดิม ประสิทธิภาพของเกมแบบมัลติเธรดได้รับการปรับปรุงอย่างมากโดยการใช้ "esync" (Eventfd Synchronization) หรือ ""
ที่มา: opennet.ru
