ความโชคร้ายของยูนิคอร์นสีดำ

เรื่องราวของนักมายากลที่ "ชั่วร้าย" และพรรค "ดี" เกือบจะทำให้นาย "ประชาธิปไตย" ตกอยู่ในอันตรายได้อย่างไร แต่เกมก็ยังประสบความสำเร็จแม้จะมีทุกอย่างก็ตาม

ความโชคร้ายของยูนิคอร์นสีดำ

ในตอนต้นของเรื่องนี้ ไม่มียูนิคอร์น และไม่ได้คาดการณ์ล่วงหน้าเป็นพิเศษด้วยซ้ำ และมีคำเชิญให้เข้าร่วมในเกมเล่นตามบทบาทปกติเกมหนึ่งซึ่งอาจารย์ของเราต้องการลองใช้ระบบใหม่สำหรับตัวเอง (เรียกว่า True20) ตอนนั้นเป็นปี 2014 และเมื่อถึงเวลานั้น พรรคของเราก็ได้สั่งสมประสบการณ์หลายปีในการเล่น D&D (ส่วนใหญ่เป็น 3.5) และระบบอื่นๆ (เช่น โลกแห่งความมืดแบบเป็นตอน)

ดังนั้น ตามความเป็นจริงของฉากที่เสนอ ฉันจึงได้ฮีโร่มนุษย์หนูขึ้นมา เพื่อไม่ให้เป็นมนุษย์ธรรมดาที่น่าเบื่อ ชื่อของเขาคือ ทอดสกาเวน และเมื่อจบเกมชะตากรรมของเขาค่อนข้างยากลำบากอย่างแน่นอน ตามเรื่องราวเบื้องหลังที่ฉันแนะนำ เขาเป็นผู้ชายที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้านเหมืองแร่ ซึ่งชาวบ้านกำลังขุดหินเรืองแสงบางชนิด ในไม่ช้าก็เห็นได้ชัดว่าหินเหล่านี้ทำให้เกิดการกลายพันธุ์ ดังนั้นชาวบ้านจึงกลายเป็นหนู ที่จริงแล้วนามสกุลของฮีโร่เป็นการอ้างถึงเกม Warhammer ในจินตนาการ (คุณก็เข้าใจแนวคิดนี้)

บทที่หนึ่ง หิ่งห้อยสำหรับคาร์ล่า

ในตอนต้นของเกม มนุษย์หนูพร้อมกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ (ซึ่งเป็นเพียงผู้คน) ได้เข้าสู่กิลด์เวทมนตร์ "หัวใจแห่งโลก" ควรสังเกตว่ามีโลกแห่งปรมาจารย์ที่น่าสนใจซึ่งมีผู้อยู่อาศัยที่น่าจดจำ แต่ระบบ True20 ที่คล้ายกับ D&D ที่น่ารำคาญได้รับเลือกให้เป็นพื้นฐาน

ทำไมฉันถึงไม่ชอบ true20 มากนักล่ะ? ใช่หลายสิ่งหลายอย่าง กล่าวโดยสรุป สิ่งเหล่านี้เป็นการโยนโดยไม่จำเป็น มันมากเกินไปสำหรับฉันเสมอใน D&D แล้วก็มีปัจจัยที่เหนื่อยล้า เมื่อได้รับความเสียหาย คุณจะต้องทอยเพื่อความแข็งแกร่ง คริติคอลที่ไร้ประโยชน์ ทะเลแห่งความมึนงง "ปิรามิด" ในทางที่ผิดแทนที่จะถูกโจมตี (ฉันไม่เคยชอบสิ่งนั้น) และอื่นๆ

แนวคิดเรื่องความเหนื่อยล้าส่งผลต่อจิตใจเป็นพิเศษ หรือค่อนข้างเป็นการนำไปปฏิบัติ ไม่ว่าคุณจะเลเวล 20 หรือ 4 โอกาสที่จะเหนื่อยหลังจากร่ายก็ประมาณเท่าๆ กัน หากคุณสะสมความเหนื่อยล้าได้ XNUMX คะแนน แสดงว่าคุณแทบจะกลายเป็นศพไปแล้ว นอกจากนี้ความเหนื่อยล้าทุกครั้งยังส่งผลเสียต่อความคล่องตัว อ่านข้อเสียต่อการตีด้วยวรรณะ แถมถ้าวรรณะตามกันก็มีโทษสะสมถึงมีโอกาสไม่เหนื่อย นอกจากนี้นักเวทย์มนตร์ของศัตรูยังสามารถ "เบื่อ" คุณก่อนกำหนดได้อีกด้วย ไม่จำเป็นต้องพูดคาถา ระบายความมีชีวิตชีวา นี่เป็นสิ่งที่ต้องมีสำหรับนักมายากล มันดูดความเหนื่อยล้าออกไปอีก ความจริงจากการสัมผัส ด้วยการม้วนตัวเพื่อตีและม้วนเพื่อวัดเจตจำนงซึ่งเปลี่ยนการต่อสู้กับนักมายากลให้เป็นการต่อสู้จากว่างเปล่าไปสู่การต่อสู้ที่ว่างเปล่าและการต่อสู้กับนักรบบางคนจนทำให้มึนงงตามด้วยการขว้างกีบทิ้งไป

แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกอย่างจะแย่มากนัก ไม่ พระเจ้า สิ่งที่ฉันกำลังเขียนนี่มันสยองขวัญชัดๆ! มีนักโทษบางคนที่ใช้จ่ายซึ่งคุณสามารถออกจากค่ายไปทำสิ่งที่น่าพอใจได้ แต่โดยพื้นฐานแล้วพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งใดในภาพของโลก ศัตรูที่แข็งแกร่งก็มีพวกมันเช่นกัน มีวิธีที่ดีในการจัดการกับใครก็ตาม (เกือบ) - ระบายความเหนื่อยล้าด้วยการสนับสนุนจากทีม (แม้ว่าในกรณีของฉัน เมื่อทีมที่เหลือไม่ใช่ผู้วิเศษ แต่ก็ไม่ใช่เรื่องง่าย) แต่จริงๆ แล้ว หากเจ้านายของเราไม่ยกเลิกกฎบางอย่างและมอบอำนาจการโกงให้กับเรา เกมนี้ก็คงจะไม่มีอยู่จริง

ต่อไป ในฐานะสมาชิกใหม่ของกิลด์ จะต้องผ่านการทดสอบบางอย่าง ภัณฑารักษ์ของเราซึ่งเป็นคนแคระที่ชั่วร้ายได้ส่งคนจรจัดไปจับหิ่งห้อยทั้งฝูงในป่าท้องถิ่น มีเกวียนพร้อมโถสำหรับหิ่งห้อยมาด้วย ระหว่างทางมีจิ้งจกตัวหนึ่งมาสูบมอระกู่กับเราเหมือนเป็นตัวละครที่เชี่ยวชาญ กวีของเราลองใช้มอระกู่นี้และได้รับคำสาปอันทรงพลัง ซึ่งจากนั้นเราก็พยายามดิ้นรนที่จะกำจัดมันออกไป (และดูเหมือนว่าเราจะกำจัดมันออกไปไม่ได้เลย)

ในตอนแรก ทุกอย่างดำเนินไปด้วยดีกับหิ่งห้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการค้นพบเห็ดที่น่ากลัวบางชนิด เช่น หิ่งห้อยชาหรือตายจากสปอร์ โชคดีสำหรับเรา ข้อพิพาทเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่เป็นอันตรายต่อฮีโร่ ดังนั้นการใช้พวกมันเราจึงยังสามารถรวบรวมหิ่งห้อยได้ตามจำนวนที่ต้องการ แต่ระหว่างทางกลับเราถูกโจรโจมตี และพวกเขาก็เริ่มทุบตีเราอย่างรุนแรง พวกหนูของฉันรู้แล้วจากเขา การโจมตีด้วยองค์ประกอบ ศัตรูไม่เย็นหรือร้อน ดังนั้นเขาจึงพยายามขจัดความเหนื่อยล้าออกไป ในกลุ่มของเรา เราเรียกการใช้คาถาที่น่ารังเกียจนี้ว่า “เซสชันของมนตร์ดำ” ฉันจะไม่บอกว่าฉันช่วยได้มากในการต่อสู้ แต่ฉันได้มีส่วนร่วมบ้าง

น่าแปลกที่เรายังคงต่อสู้กลับ โอ้ คุณน่าจะได้เห็นว่ากวีของเราทรมานนักโทษที่รอดชีวิตอย่างไร โดยหลักการแล้ว นี่คือเคล็ดลับพิเศษของเขา: "เป็นกลาง" เช่นนี้มักจะ "เป็นกลาง" เสมอ แต่ในช่วงเวลาดังกล่าวเขาจะกลายเป็น "ความชั่วร้ายบริสุทธิ์" อย่างน่าอัศจรรย์ เขาทรมานนักโทษจนตาย... และที่เลวร้ายเป็นพิเศษ ไม่ใช่เพลงเลย

ฉันจำไม่ได้แน่ชัดว่าเรื่องทั้งหมดจบลงด้วยพวกโจรอย่างไร ดูเหมือนว่าทุกคนจะถูกฝังในที่สุด แต่ฉันจำได้ว่ากลุ่มของเรากำลังจะนำศพที่เกิดขึ้นไปที่เมือง แม้ว่าฉันจะบอกว่านี่เป็นความคิดที่แย่มากก็ตาม

บทที่สอง แอปเปิ้ลแห่งความไม่ลงรอยกันของเอลฟ์

เป็นเวลานานแล้วที่เรานำหิ่งห้อยมาและเรียนรู้จากคนแคระที่ตกตะลึงว่าอันที่จริงนี่เป็นการทดสอบเยาะเย้ยธรรมดาสำหรับผู้เริ่มต้นซึ่งนีโอไฟต์ปกติทุกคนล้มเหลว ไอ้สารเลว ถ้าเพียงเขารู้ว่าเราทำอะไรกับพวกโจร...

ต่อไป หัวหน้ากิลด์เข้ามาดูแลเรา โดยเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับแอปเปิ้ลเอลฟ์สุดเจ๋งที่เขาต้องการอย่างยิ่ง เราไม่มีที่ไปและเราไปหาเอลฟ์ และที่ไหนสักแห่งในดินแดนพิพาทซึ่งพวกเอลฟ์ไม่อนุญาติให้ใคร เมื่อไปถึงหมู่บ้านมนุษย์ชายแดนและข้ามแม่น้ำ เราก็พบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ต้องห้ามของเอลฟ์

ที่นั่นมีป่ารกร้างโบราณอยู่บ้าง ฟรายของฉันได้เรียนรู้คาถาแล้ว รู้สึกถึงจิตใจซึ่งช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงสิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาด ด้วยความช่วยเหลือของมัน มนุษย์หนูจึงค้นป่าและจับมนุษย์ต่างดาวได้เพียงคนเดียวที่ใดที่หนึ่งข้างหน้า

หลังจากหลงทางไปเล็กน้อย เราก็พบต้นไม้ที่มีผลไม้วิเศษ หยิบมันขึ้นมา แต่ได้เปิดใช้งานสนามพลังและสัตว์ประหลาดด้านความปลอดภัยบางชนิด เราจัดการเพื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดได้ แต่ไม่ใช่กับสนาม หลังจากนั้นไม่นานเอลฟ์ก็ปรากฏตัวขึ้น (ดูเหมือนว่าฟรายจะสัมผัสได้ก่อนหน้านี้) และเสนอที่จะปล่อยเราเพื่อแลกกับแอปเปิ้ล โดยธรรมชาติแล้ว ทีมไม่ต้องการที่จะยอมแพ้ ดังนั้นเอลฟ์จึงถูกส่งไปในทิศทางที่ทราบเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม ต่อมามันปรากฏตัวอีกครั้ง และเราตัดสินใจที่จะผสมพันธุ์มัน เพื่อจับมันตอนที่มันเดินผ่านทุ่งนา และมันก็เกิดขึ้น เอลฟ์เทขวดบางอย่างใส่ตัวเอง และกำแพงพลังก็ซึมเข้าไปให้เขาได้ เมื่อเข้าไปข้างในเขาก็ล้มลงเพราะกลอุบายของเรา และ... การทรมานอีกครั้งโดยนักกวี

ปรากฎว่าเอลฟ์กำลังหลอกลวงเราและไม่มีเงินมากพอให้ทุกคนผ่านอุปสรรคได้ อย่างไรก็ตาม เขามียาแปลกๆ อยู่ในกล่อง ไม่มีอะไรพิเศษที่ต้องทำ เอลฟ์ปฏิเสธที่จะพูดถึงสิ่งที่ยาเหล่านี้ทำ พวกหนูของฉันต้องการทดสอบหนึ่งในนั้นกับเอลฟ์ ป้านและดูปฏิกิริยา แต่เขากลับพบกับกำแพงแห่งความเข้าใจผิดในการแสดงของนักรบปาร์ตี้หลัก

แน่นอนว่านี่เป็นการแสดงบทบาทสมมติที่พิเศษมากซึ่งเกินความเข้าใจของฉัน คุณบอกว่าตัวละครของคุณอยากจะทำอะไรสักอย่าง แล้วจู่ๆ สมาชิกปาร์ตี้ก็รีบวิ่งเข้ามาหาฮีโร่ของคุณ คว้าตัวเขาและทำให้เขามึนงง อะไร Ratphobia หรืออะไรสักอย่าง นักมายากลชั่วร้ายร่ายมนตร์ในวัยเด็กหรือไม่? ไม่ชัดเจน.

ในเวลาเดียวกัน เขาไม่มีเจตนาแอบแฝง มีเพียง "ฉันไม่ต้องการให้คุณทำเช่นนี้" ที่ไม่มีมูลความจริงอย่างไม่อาจเข้าใจได้จากผู้เล่นคนอื่น แล้วไงต่อ? ฉันควรจะพูดว่าขอบคุณที่ไม่ทำให้ฉันจบใช่ไหม? และที่สำคัญที่สุด ฮีโร่ของฉันควรตอบสนองต่อสมาชิกปาร์ตี้ของเขาอย่างไรในเกมในอนาคต? และเขาจะต้องตอบสนอง จำเป็น! อย่างน้อยที่สุด - วางหมูลง

บทที่สาม ซึ่งหนูต่อสู้กับโครงเรื่องรางรถไฟ

จากนั้นขวดยาสีดำก็แตกและสสารความมืดก็ถูกดูดซึมเข้าสู่มนุษย์หนู เมื่อฟรายตื่นขึ้นมา กองทัพเอลฟ์ก็ปรากฏตัวขึ้นจากป่า หลังจากการแกล้งของพันธมิตร Fry ไม่ต้องการทำอะไรกับชายคนนี้ ดังนั้นมนุษย์หนูจึงแสร้งทำเป็นว่าเขาเป็นเหยื่อที่นี่ด้วยและพยายามหลบหนีจากนักรบ โดยหลักการแล้วมันเป็นเช่นนั้น

แต่พวกเอลฟ์ที่นำโดยราชินีผู้หยิ่งผยองดูเหมือนจะเป็นพวกโทรจิตและพลังจิตเพราะพวกเขาโจมตีทุกคนด้วยลูกศรง่วงนอนและโยนฟรายและนักรบเข้าไปในห้องขังเดียวกัน และไม่มีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ เราถูกเรียกให้ซักถามด้วยความมั่นใจร้อยเปอร์เซ็นต์ว่าเราเป็นแก๊งค์เดียวกัน ความพยายามของ Fry ที่จะแสดงเป็นเหยื่อถูกเพิกเฉย เป็นผลให้เราจำเป็นต้องต่อสู้กับเอลฟ์ในทัวร์นาเมนต์

ตกลง. เรามารวมการสวมบทบาทเพิ่มเติม ในเกมสวมบทบาทหรือที่อื่น ฟรายเริ่มกดดันอย่างต่อเนื่องว่าเขาจะไม่ต่อสู้และไม่ต้องการ (กับพันธมิตรเช่นนี้) และโดยทั่วไปแล้วเขาเป็นสิ่งมีชีวิตที่ไม่มีความสุขอย่างสุดซึ้งโดยมีชีวิตที่ยากลำบากในฐานะมนุษย์กลายพันธุ์และเอลฟ์ผู้สูงและสูงส่งเช่นนี้ (ตามที่พวกเขาแสดงตัวในสุนทรพจน์) ไม่ควรก้มลงเพื่อเยาะเย้ยสิ่งมีชีวิตที่ทำอะไรไม่ถูกเช่นนี้ (และฉันไม่ได้ขยายความจริง ว่าพระเอกเป็นนักมายากล) ปฏิกิริยาของอาจารย์คือการเพิกเฉย คุณจะสู้ช่วงเวลา

ฉันเรียนรู้ว่าทำไมสิ่งนี้จึงไม่ควรทำจากประสบการณ์การเรียนรู้ของฉัน เมื่อสองหรือสามปีก่อนในเกมของฉัน ฉันตั้งใจตามพล็อตเรื่องที่จะส่งฮีโร่เข้าสู่สนามประลอง ซึ่งพวกเขาจะต้องต่อสู้กันเองโดยใช้สัตว์เลี้ยงพิเศษ ฉันคิดว่าพวกเขาต้องการมันเนื่องจากมีการวางแผนการแข่งขันที่ค่อนข้างน่าพอใจ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่ต้องการไปที่นั่นจริงๆ เมื่อพวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับโอกาสที่จะเข้าสู่เวทีการต่อสู้จากสิ่งมีชีวิตที่เฝ้าห้องขังของพวกเขา ฉันก็พบพวกเขาได้ครึ่งทางแล้ว ปล่อยให้พวกเขาหนีออกจากห้องขังก่อนถึงเวลานั้น และนี่ไม่ใช่การแทรกแซงจากสวรรค์ ฉันแค่ทำตามสิ่งที่เหล่าฮีโร่พยายามทำและพวกเขาก็พยายามปลดปล่อยตัวเองออกมา

ที่นี่เราถูกต้นคอลากไปยังฉากต่อไปที่แท้จริงเท่านั้น เสรีภาพในการเลือกเช่นนั้น ฉันเข้าใจด้วยซ้ำว่าเหตุใดจึงถูกกำหนดเช่นนี้ - อาจารย์ต้องการให้เราวาดภาพการเตรียมพล็อตของเขาอย่างสวยงาม แต่ในสถานการณ์เช่นนี้มันไม่ได้ผลเช่นนั้น

ดี. ฟรายสัญญากับราชินีเอลฟ์ในการสนทนาว่าเธอจะเสียใจในเรื่องนี้ พวกเอลฟ์แค่หัวเราะเยาะเขา จากนั้นเราก็ถูกโยนเข้าไปในห้องขังอีกครั้งในช่วงเวลาสั้นๆ ซึ่งแน่นอนว่าต่อต้านเวทมนตร์ได้มากและในแง่อื่น ๆ ทั้งหมดก็ "กันกระสุน" ฟรายไม่ได้แก้แค้นนักรบพันธมิตรของเขา เนื่องจากตอนนี้ปัญหาค่อนข้างแตกต่างออกไป และตอนนี้ก็ไม่มีอะไรพิเศษจะทำอย่างไรกับมัน

ในที่สุดพวกเขาก็พาเราไปที่สนามประลอง ที่นี่ในอารีน่า (ฉันสงสัยว่าทำไม?) คุณสามารถร่ายได้อาจารย์บอกฉัน มนุษย์หนูต่อต้านจนถึงที่สุด: เขาไม่ได้หยิบอาวุธและปฏิเสธที่จะทำอะไรเลยพูดว่าถ้าคุณต้องการฆ่าคนที่ไม่มีที่พึ่งได้โปรด จากนั้นเอลฟ์สองสามตัวก็ถูกปล่อยออกมาใส่นักรบและฉัน

แต่. ฟรายไม่อยากต่อสู้เลย แม้ว่าตอนนี้เราจะเหลือทางเลือกเดียว นี่ต้องบอกว่ามนุษย์หนูของฉันมีเวทย์มนตร์แห่งภาพลวงตา และฉันตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะใช้พวกมัน (ฉันอาจจะโยนธนูน้ำแข็งใส่เอลฟ์หลักก็ได้ แต่โดยพื้นฐานแล้วเห็นได้ชัดว่าเธอจะมีเกราะป้องกันบางอย่างอยู่รอบบัลลังก์โดยคำนึงถึงการต่อต้านทุกประเภท - กล้องเวทย์มนตร์และการโจมตีของผู้มีญาณทิพย์)

ดังนั้น Fry จึงตัดสินใจว่าเขาไม่มีอะไรจะเสียและต้องทุ่มเทอย่างเต็มที่ เขาตะคอกใส่ราชินีแห่งเอลฟ์ (พวกเขาบอกว่าเธอขอมัน) และประกาศให้ทั่วทั้งเวทีทราบว่าตอนนี้เอลฟ์ทั้งหมดจะได้เห็นว่าใครเป็นผู้ปกครองพวกเขาจริงๆ ภาพลวงตาของเอลฟ์หลักที่เปลือยเปล่าซึ่งมีแผลในอวัยวะเพศของเธอปรากฏขึ้นบนเวที นายท่านชะงักไปครู่หนึ่ง!

ต่อมาในเซสชั่นการเล่นเกมอื่น (และเราเล่นเกมนี้ไปทั้งหมดสองหรือสามเซสชั่น) ปรมาจารย์ได้ขุดลึกลงไปในกฎและบอกว่าฉันทำแบบนั้นไม่ได้ - พวกเขาบอกว่าภาพลวงตาในท้องถิ่นนั้นใช้ได้กับแค่เซสชั่นเดียวเท่านั้น แต่มันก็สายเกินไปที่จะดื่มบอร์โยมิ วิธีที่พวกเขาเล่นในสถานการณ์นั้นก็คือวิธีที่พวกเขาเล่น

บทที่สี่: ซึ่งรางรถไฟโต้กลับ

หลังจากการ "รีบูต" อาจารย์เปิดเผยว่าเอลฟ์ (ทันใดนั้น) มีแหวนซึ่งเธอใช้ปัดเป่าเวทมนตร์ได้อย่างแม่นยำ จริงๆ แล้ว ตรงนั้น ด้วยการโบกมือของเธอ เอลฟ์หลักได้ทำลายภาพลวงตานั้น และฉันก็โกรธมาก Fry พยายามสร้างกำแพงกั้นเพื่อแยกตัวเองออกจากผู้โจมตี แต่ดูเหมือนว่าจะถูกกำจัดออกไปเช่นกัน ศัตรูที่มาถึงเริ่มฆ่าเขา

ฉันเข้าใจได้หลายประเด็น แต่คำตอบนี้... IMHO นี่เป็นความล้มเหลวอย่างเชี่ยวชาญอย่างร้ายแรง สิ่งที่ไม่คาดคิดยิ่งกว่านั้นจากบุคคลที่เล่นได้ค่อนข้างน่าสนใจซึ่งทุกคนชื่นชมกับคำอธิบายที่สวยงามของเขาซึ่งมีเกมมากมายมากมาย
ฉันไม่รู้ ฉันควรจะทำตัวให้รอบคอบมากกว่านี้ และอย่าบดบังความคิดริเริ่มสร้างสรรค์ของฉันด้วยเปียโนเงอะงะจากพุ่มไม้ แต่ฉันจะทำอย่างไร ฉันพบทางออก - ฉันพบแล้ว

นอกจากนี้ สถานการณ์ได้รับการแก้ไขโดยอาจารย์เป็นหลัก: ที่ปรึกษาของกิลด์ของเรามาถึง ซึ่งได้รับการติดต่อจากหนึ่งในสมาชิกปาร์ตี้ของเรา (ตัวเขาเองไม่ได้ถูกจับ) หนูเกือบจะจวนจะตาย แต่ขยะสีดำที่เขาทำหกใส่ตัวเองกลับเสริมกำลังเขา มันเป็นคำสาปขนาดใหญ่บางอย่าง เมื่อรู้สึกถึงความแข็งแกร่ง Fry จึงเริ่มต่อสู้กับผู้บุกรุก แต่เขาก็ยังถูกมัดและโยนเข้าคุก

ที่ปรึกษากิลด์ชักชวนเอลฟ์ให้ปล่อยทุกคนไป ยกเว้นมนุษย์หนู และต่อมาในขณะที่พูดคุยกับงานปาร์ตี้เขาเสนอแผนการดังต่อไปนี้ - หนึ่งในพวกเราแอบเข้าไปในห้องขังของฟรายแล้วแทงเขาด้วยเข็มพิเศษที่ดูดวิญญาณของเขาออกไป หลังจากนั้นไม่นาน ฮีโร่ของฉันก็ตาย และวิญญาณที่ถูกคุมขังอยู่ในเข็มก็กลับชาติมาเกิดเป็นสิ่งมีชีวิตใหม่ และพวกเขาก็ทำอย่างนั้น

บทที่ห้า การเคลื่อนไหวของอัศวิน

ฉันถูกเสนอให้ไปเกิดใหม่ในรูปของบุคคลหรือใช้สัญลักษณ์แบบสุ่ม ฉันเลือกอย่างหลังเพราะตอนแรกฉันไม่อยากเล่นเป็นมนุษย์ บังเอิญเป็นม้า (ปีม้า ไม่แปลกใจ!) จริงอยู่ฉันปรับแต่งรูปลักษณ์เล็กน้อยและกลายเป็นยูนิคอร์นสีดำที่มีดวงตาสีเหลือง (สีตาเดียวกันกับหนู) เขาสูญเสียความสามารถในการสื่อสารด้วยเสียง และยิ่งไปกว่านั้น การมองเห็นอันมืดมนของหนูก็หายไปด้วย แต่เขาได้รับความสามารถในการสื่อสารทางกระแสจิตและประโยชน์บางอย่างจากเลือดสีดำของเขา (ซึ่งยังไม่หายไป) เช่นความทนทานที่เพิ่มขึ้น

ต้องขอบคุณการเกิดใหม่ ฉันมีเหตุผลที่จะ "รีบูท" แรงจูงใจของตัวละครอย่างหรูหรา โดยลืมความแตกต่างระหว่างหนูตัวก่อนกับนักรบไป

ต่อไป เราได้ปกป้องหมู่บ้านชายแดนจากการโจมตีแบบลงโทษของเอลฟ์ จากนั้นฉันก็นึกถึงภาพฟรายคว้ากวีของเรา โยนเขาไว้บนหลังแล้วรีบวิ่งไปหาพันธมิตรที่เข้าร่วมการต่อสู้ เมื่อเราวิ่งขึ้นไป นักกวีก็เริ่มเสริมกำลังทีม และม้าของฉันก็ลุกขึ้นพร้อมยิงธนูน้ำแข็ง

หมู่บ้านถูกไฟไหม้และเราก็ต้องล่าถอย เอลฟ์บ้าบิ่นที่อันตรายเป็นพิเศษตามมา เราจัดการกับพวกเขา และอีกครั้งก็ถึงเวลาสำหรับงานอดิเรกที่ไม่ใช่งานหลักของนักกวีของเรา ทรมานและฆ่า

อย่างไรก็ตาม ปรมาจารย์จำเทคนิคนี้ของเราได้และตัดสินใจเล่นแตกต่างออกไป นักโทษไม่รู้สึกเจ็บปวด! และเขาไม่กลัวความตาย เขาไม่สนใจ มือระเบิดฆ่าตัวตายบางประเภทที่ไม่มีความหมายต่อชีวิต คุณไม่สามารถจินตนาการได้ว่าพรรคจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างไร พวกเขาจับเอลฟ์คนนี้เสพยา!

ตอนนี้เป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ เป็นเรื่องน่าขันจริงๆ ที่จะมอบความหมายของชีวิตให้เอลฟ์กลับคืนมาโดยการให้เขาติดยา นักสมุนไพรของเราได้สกัดยาที่มีฤทธิ์บางอย่างออกมาและมอบให้กับนักโทษจนกระทั่งเขาเริ่มมีอาการถอนยา ดังนั้นเขาจึงช่วยเหลือมากขึ้น บอกในสิ่งที่เขารู้ และที่สำคัญที่สุด เขายังมีชีวิตอยู่ (ซึ่งหาได้ยากสำหรับคนที่กวีของเราพบ)
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ความไม่สมบูรณ์ของระบบหรือความล้มเหลวของผู้เข้าร่วมไม่สามารถป้องกันผู้เล่นจากการเล่นเกมและฉากเรื่องราวสุดเจ๋งได้

บทที่หก วันหยุดทางใต้ที่เต็มไปด้วยหิมะ

หลังจากจัดการกับเรื่องนี้แล้ว เราก็กลับมาที่กิลด์และเข้าร่วมการแข่งขันกิลด์บางประเภท จำเป็นต้องมาพร้อมกับรถเข็นพร้อมกับเสื้อผ้าหายาก มีรถเข็นดังกล่าวอยู่หลายคัน (ดูเหมือนมีสามคัน) และเราไม่เพียงแต่จำเป็นจะต้องไปถึงจุดหมายปลายทางเท่านั้น แต่ยังต้องสกัดกั้นคู่แข่งทั้งหมดด้วย เพื่อนำคอลเลกชันของนักออกแบบเสื้อผ้าในท้องถิ่นทั้งหมดมาอย่างปลอดภัย เดี๋ยว แต่จะปลอดภัยอะไรถ้าเราต้องต่อสู้เพื่อมัน! นั่นคือมีโอกาสสูงที่จะสร้างความเสียหายให้กับบางสิ่งในกระบวนการนี้ ในท้ายที่สุด เราก็จัดการกับเรื่องนี้ได้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับกิลด์คู่แข่งเล็กน้อย

ในขณะเดียวกันกวีของเราก็เริ่มแย่ลงเรื่อยๆ แต่ไม่จำเป็นต้องสูบบุหรี่มอระกู่ที่ไม่คุ้นเคยทุกประเภท ความจริงก็คือเขาดึงดูดวิญญาณชั่วร้ายบางชนิดมาสู่ตัวเองซึ่งหลอกหลอนเขาในเวลากลางคืนและบางครั้งก็กัดเขา (มากจนเหลือร่องรอยในความเป็นจริง) ภายใต้อิทธิพลของปีศาจทั้งหมดนี้ กวีก็ค่อยๆ สูญเสียรูปลักษณ์ของมนุษย์ไป ขนของเขายาวขึ้น หางของเขา และอื่นๆ แม้แต่หัวหน้ากิลด์ก็ไม่เข้าใจว่าจะแก้ไขสถานการณ์อย่างไร แต่เขาก็ยังจัดเซสชั่นการเดินทางสู่จิตไร้สำนึกให้เราได้: ทั้งกลุ่มถูกส่งไปยังความฝันของกวีและเราช่วยเขาจัดการกับวิญญาณ . จริงบางส่วน แต่เขารู้สึกดีขึ้นเล็กน้อย

จากนั้นปัญหาใหม่ก็เกิดขึ้น - ลูกสาวของหัวหน้ากิลด์ถูกลักพาตัว ทรงกลมสีดำที่มีสุขภาพดีก็ปรากฏขึ้นในเมืองเช่นกัน เราถูกส่งผ่านทางเทเลพอร์ตที่ไหนสักแห่งทางใต้ (ไกลจนไม่ทางใต้อีกต่อไป - เข้าสู่ฤดูหนาว) เพื่อที่เราจะได้ค้นพบพิธีกรรมมังกรโบราณที่จะช่วยให้เราขับไล่ความมืดออกไป เมื่อถึงเวลานั้น Fry ได้เรียนรู้ที่จะบิน และด้วยเหตุนี้ เราจึงสามารถหลีกเลี่ยงอันตรายบางอย่างได้ เนื่องจากฮีโร่ของฉันต้องแบกสิ่งอื่นๆ ไปด้วย

เราเผชิญหน้ากับยักษ์ที่ดุร้าย ซึ่งในที่สุดเราก็วิ่งหนีและพบกับฝูงหมาป่าที่ควบคุมโดยหมาป่าวิเศษพิเศษตัวหนึ่ง (หรือเป็นเสือดาวหิมะ ฉันจำไม่ได้แน่ชัด) ฝูงแกะล้อมรอบเราระหว่างที่เราแวะพัก ฟรายเห็นด้วยกับหัวหน้าฝูงโดยโทรจิตว่า "เราจะให้อาหารแก่เจ้า และอย่าแตะต้องเรา"

ดังนั้นเราจึงไปที่นิคมออร์คและเจรจากับพวกเขา เราไม่ได้รับการต้อนรับเป็นพิเศษ แต่ผู้นำตัดสินใจที่จะพบเราครึ่งทางและทำข้อตกลง: เรานำสิ่งประดิษฐ์มังกรมาให้เขา แล้วเขาจะพาเราไปที่สถานที่ที่เราต้องการ แต่พวกเราเองก็ต้องการสิ่งประดิษฐ์นี้ ดังนั้นเราจึงสัญญาว่าจะสัญญา แต่เราจะไม่ทิ้งมันไปจริงๆ หัวหน้าของออร์คมีพี่ชายที่ก้าวร้าวต่อเรา ซึ่งในตอนแรกก็ส่งเสียงกรน จากนั้นจู่ๆ ก็แอบเชิญเราให้มอบสิ่งประดิษฐ์ให้เขา สิ่งที่เขาคาดหวังไม่ชัดเจน ขั้นแรกคุณต้องทำให้ชัดเจนว่าคุณเกลียดเรา แล้วคุณก็จะเสนอคำแนะนำบางอย่าง?

ผลก็คือ เราถูกพาไปในที่ที่เราต้องการไป เช่น ถ้ำบางแห่ง ซึ่งเราจัดการกับโกเลมรักษาความปลอดภัย และสามารถคลานเข้าไปในห้องลับซึ่งมีทุกสิ่งที่เราต้องการสำหรับงานมอบหมาย มีทางออกลับอยู่ที่นั่นด้วย นั่นคือเรามีไพ่ทั้งหมดอยู่ในมือถ้าคุณต้องการให้บินหนีไปทันทีถ้าคุณต้องการให้กลับมามอบสิ่งประดิษฐ์ให้กับพี่น้องคนหนึ่ง เราต้องการที่จะผลักดันทุกคนให้ถึงขีดสุด เพราะ Fry รู้วิธีสร้างภาพลวงตา แต่ตอนนี้ฉันจำไม่ได้ว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร ดูเหมือนว่าแผนก็คือแผน แต่สุดท้ายพวกเขาก็ถ่มน้ำลายใส่มันและบินออกไปจากที่นั่นเพื่อไม่ให้สับสนและดำเนินเนื้อเรื่องหลักต่อไป

บทที่เจ็ด ซึ่งทุกคนมาถึงทรงกลมสีดำ

เมื่อเรากลับมา เราก็เคลื่อนย้ายไปยังที่ที่ไม่ถูกต้องเล็กน้อย ในที่สุดเราก็ได้พบกับคนแคระชั่วช้าที่คุ้นเคยอยู่แล้ว ซึ่งเป็นภัณฑารักษ์ที่ "ราวกับนิ่ง" ของเรา เขาเสนอแนะให้เรามอบม้วนหนังสือที่มีพิธีกรรมมังกรให้เขา และเขาจะให้เงินเรามากมาย เพื่อเป็นการตอบสนอง เราถามว่าหัวหน้ากิลด์จะว่าอย่างไรกับเรื่องนี้ และจู่ๆ Karla ก็ได้รับ “เงินมากมายมหาศาล” นี้ คาร์ล่ารับรองว่าทุกอย่างจะจัดการได้ด้วยหัวหน้ากิลด์ และที่เหลือก็ไม่ใช่ปัญหา กวีของเราไม่พอใจกับความคลุมเครือทั้งหมดนี้และถามคาร์ลาโดยละเอียดว่าอะไรอย่างไรและทำไม Karla สับสนในคำให้การของเขา ทำให้น้ำขุ่น และโดยทั่วไปแล้วเราไม่ได้ชอบเราตลอดทั้งเกม (เขาน่าขยะแขยงจริงๆ ปรมาจารย์เล่นเป็นผู้ชายคนนี้ได้ดี) เราตัดสินใจว่า โอเค กลับมาที่ทรงกลมสีดำทีหลังแล้วเราจะคืนมันกลับไปที่นั่น และนำเงินมา

ไม่จำเป็นต้องพูดไม่มีใครจะให้อะไรเขาเลย อย่างไรก็ตาม คาร์ล่าบอกว่าเราไม่รู้ทุกอย่างเกี่ยวกับหัวหน้ากิลด์ ถ้าเขาทำพิธีกรรมกับตัวเองก็จะนำไปสู่ปัญหาใหญ่ หลังจากปรึกษาหารือกันแล้ว เราก็ตัดสินใจมาหาหัวหน้ากิลด์และจำนำ Karla และเครื่องในของเธอ พูดไม่ทันทำเลย พวกเขาตัดสินใจเก็บม้วนหนังสือนั้นไว้โดยบอกว่าเราจะประกอบพิธีกรรมเอง เนื่องจากไม่มีใครไว้วางใจ พวกเขาบอกหัวหน้ากิลด์ว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะทำพิธีกรรมกับคนอื่นนอกจากเราอีกต่อไป และเรียกร้องให้เรานำส่วนผสมที่จำเป็นสำหรับการทำเช่นนี้ เขาไม่พอใจเป็นพิเศษและดูเหมือนจะโน้มน้าวเรา แต่นักกวียืนกรานว่าพวกเขามาที่ทรงกลมสีดำ ภายหลัง. ที่นั่นเราจะมอบคาร์ลาให้กับคุณ และนำส่วนผสม

จากนั้นเราก็พยายามอ่านม้วนหนังสือ หรือค่อนข้างจะเป็นเช่นนั้น Fry พยายามเพราะเขาเป็นนักมายากลที่เต็มเปี่ยมเพียงคนเดียวในทีม ม้วนหนังสือถูกเปิดออก ทันใดนั้นม้าตัวน้อยก็รู้สึกแย่ - ความรู้หลั่งไหลเข้ามาในหัวของเธอ ร่างกายของเธอก็แข็งตัวอยู่ครู่หนึ่ง และคำสาปแห่งความมืดที่ส่งผลกระทบต่อฮีโร่ก็เกือบจะหยุดลง (ท้ายที่สุดแล้วคัมภีร์ก็ขับไล่ความมืดออกไป) อาจารย์เสนอให้ตัดสินใจว่า Fry ยอมรับการขับไล่ความมืดหรือต่อต้านมัน ฉันตัดสินใจว่าปล่อยให้มันอยู่ในความมืด ไม่งั้นฉันจะจบลงด้วยตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ และฉันก็คุ้นเคยกับมันแล้ว เป็นผลให้ความมืดภายในทวีความรุนแรงมากขึ้น ยูนิคอร์นกลายเป็นนรก: มีปีกหนังปรากฏขึ้น (บวกกับความสามารถในตัวที่จะบินได้โดยไม่ต้องใช้คาถา) เปลวไฟสีดำแทนที่จะเป็นแผงคอ เขานิล และดวงตาเปล่งประกายสีแดง

ในขณะเดียวกันนักกวีของเราก็เห็นด้วยกับสมาชิกกิลด์ที่สำคัญอีกสองคนตามแผนมาตรฐาน: "มาที่ทรงกลมสีดำ" คนหนึ่งยอมจำนน อีกคนไม่ยอม

และตอนนี้ก็ถึงเวลาแล้ว เราอยู่ที่ทรงกลมแล้ว และฉันเข้าใจแล้วว่าฟรายสามารถผ่านความมืดมิดนี้ได้โดยไม่ต้องมีพิธีกรรมใด ๆ เพราะตัวเขาเองมีสิ่งนี้อยู่ในตัวเขา เมื่อฮีโร่เข้ามาใกล้ทรงกลมมากขึ้น การสั่นสะเทือนจะปรากฏขึ้น ใช่ เขาต้องไปที่นั่น แต่ตอนนี้ฉันกำลังจากไปเพื่อรอจังหวะที่เหมาะสม ขั้นแรก หัวหน้ากิลด์ปรากฏตัวขึ้นและบอกว่าไม่พบส่วนผสมทั้งหมด กวีขอให้เขาซ่อนตัวไว้ก่อน Guildmaster ล่องหนไป จากนั้นสมาชิกกิลด์อีกคนก็เข้ามาซ่อนตัวด้วย จากนั้นคาร์ลาก็ปรากฏตัวขึ้นและนำอัญมณีขนาดใหญ่มาให้

สิ่งที่น่าตลกก็คืออัญมณีชิ้นนี้จำเป็นสำหรับพิธีกรรม คาร์ล่าไม่รู้เรื่องนี้ เขาจึงขโมยมันไปจากหัวหน้ากิลด์

กวีมอบม้วนหนังสือให้คาร์ลา และเรามีเวลาสักครู่ในขณะที่เขารู้สึกทึ่งกับข้อมูลที่ไหลเข้ามาจากม้วนหนังสือ เขาจับความแตกสลายได้ (ดูเหมือนมาจากหัวหน้ากิลด์ที่ปรากฏตัว) และเราก็บอกลาภัณฑารักษ์ที่เลวทรามและโง่เขลาของเรา "ราวกับว่ายังคงอยู่" มีเหตุการณ์มากมายเกิดขึ้นที่นี่พร้อมกัน: สมาชิกคนที่สองของกิลด์ปรากฏตัวขึ้นและคนของคาร์ลก็ยิงใส่เราจากที่ไหนสักแห่งด้านข้าง เพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ Fry จึงรีบวิ่งไปที่ทรงกลมสีดำแล้วเข้าไปข้างใน

ขณะเดียวกันหัวหน้ากิลด์ได้รับธนู และผู้ช่วยก็พยายามช่วยเขา แต่มันสายเกินไปแล้ว หัวหน้ากิลด์ก็ไม่ค่อยเห็นใจนักกวีของเราเท่าไหร่นัก และเขาก็ดันลูกธนูเข้าไปลึกลงไปอีกภายใต้หน้ากากที่ให้ความช่วยเหลือ นี่เป็นกวีที่ร้ายกาจอย่างที่เรามี สาธุ

ฟรายพบว่าตัวเองอยู่ในทรงกลมสีดำ ที่นี่เขาได้เรียนรู้ว่ามีเด็กผู้หญิงที่ถูกมัดอยู่ตรงกลาง (รวมถึงลูกสาวของหัวหน้ากิลด์ด้วย) หนึ่งในนั้นต้องให้กำเนิดพระเมสสิยาห์แห่งความมืด ฮีโร่ของฉันถูกขอให้ควบคุมกระบวนการนี้และกลายเป็นมือขวาของสิ่งมีชีวิตที่จะเป็นผู้นำฝูงความมืด ยูนิคอร์นจากนรกตัดสินใจที่จะคิดในตอนนี้

ไม่มีตัวเลือกมากมายที่นี่ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเล่นกับปาร์ตี้ - นี่เป็นคำขอลับและพวกเขาจะเข้าใจฉันทันที และไม่มีแรงจูงใจพิเศษ - พวกเขาเสนอให้เข้าร่วม คุณไม่มีทางรู้ว่าใครเป็นผู้เสนอสิ่งนี้ ฉันไม่เห็นเหตุผลใดเป็นพิเศษที่จะต้องเข้าร่วมกับพระเมสสิยาห์แห่งความมืด หากกลุ่มที่เหลือต้องการมันเช่นกัน เราก็จะคิดดู หรือถ้าฟรายถูกบังคับให้ทำตามขั้นตอนนี้โดยจับแขนขึ้นต่อสู้กับยูนิคอร์น พวกเขาพูดว่า ทำไมคุณถึงไม่แต่งตัวให้เหมาะกับสภาพอากาศ อยู่ในความมืดมิดและความมืดมิด?

บทที่แปด สวัสดี ฉันมีข้อความสีเข้มเข้ามาถึงคุณ

เพื่อนร่วมกิลด์ขอให้กลุ่มอย่าออกจากเมืองจนกว่าจะมีการชี้แจงสถานการณ์ทั้งหมดให้ชัดเจน พวกเขาไม่เสียเวลาในการทำพิธีกรรม และหนึ่งในฮีโร่ของเราก็สามารถขับไล่ความมืดออกไปได้

จากนั้นสมาชิกปาร์ตี้ก็ได้รับ “ข้อความมืด” Fry ของฉันเองที่โผล่ออกมาจากทรงกลมแห่งความมืดและติดต่อกับสมาชิกปาร์ตี้ของเขาผ่านกระแสจิต จากนั้นตัวเขาเองก็บินไปร่วมการประชุม

จากนั้นเราก็มาถึงทรงกลมและสามารถทะลุเข้าไปข้างในได้ แน่นอนว่าทอดไม่ได้เข้าไปในนั้น แต่เข้าไปในผนังอันมืดมิดของทรงกลม และคุณไม่มีทางรู้หรอกว่าข้อความนั้นถูกสร้างขึ้นด้วยความมหัศจรรย์แห่งแสง

ข้างในภาพไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก นอกจากเด็กผู้หญิงแล้ว ยังมีอาคารพิเศษบางแห่งที่มีผู้คนแข็งตัวอยู่ข้างใน เพื่อให้เข้าใกล้ใจกลางทรงกลมมากขึ้น จำเป็นต้องปลดปล่อยอาคารเหล่านี้จากพลังความมืด

ก่อนอื่นเราเข้าไปใกล้เต็นท์บางประเภทที่ดูเหมือนละครสัตว์ ไม่มีทางที่จะเข้าไปทางประตูหลังได้ หลังจากการทดสอบความรู้ด้านเวทมนตร์ของเขา ปรมาจารย์รายงานว่าสถานที่แห่งนี้เป็นเหมือนประตูสู่ที่อื่น

ทุกอย่างที่นี่อยู่ภายใต้กฎพิเศษของมันเอง เมื่อซื้อตั๋วจากแคชเชียร์ที่ทางเข้า เราก็สามารถเข้าไปข้างในได้... และจบลงในกรงที่มีเสือ ผู้ฝึกสอนที่ดูราวกับปีศาจเดินอยู่หลังกรงนี้ และร่ายสิ่งเลวร้ายทุกประเภท ในขณะที่นักสู้ของเรากำลังต่อสู้กับเสือ ฉันได้ปัดเป่าคาถาอันเลวร้ายของผู้ฝึกสอนไปสองสามครั้ง จากนั้นปรากฎว่าสามารถยิงใส่เขาผ่านกรงได้ ในช่วงท้ายของการต่อสู้ Fry โยนความแตกสลายไปบนผนังกรง และนักรบของเราก็กระโดดออกมาและดูดผู้ฝึกสอนออกไป เสือที่ถูกฆ่าไปครึ่งหนึ่งก็กระจัดกระจายทันทีและเรากลับมา ดังนั้นเราจึงปล่อยอาคารหนึ่งหลัง

ถัดมาเป็นอาคารที่มีกระจกบานใหญ่ปิดทางเข้าอยู่ มันเป็นไปไม่ได้เช่นกันที่จะเข้าไปที่นั่น และถ้าคุณยืนและมองเข้าไปข้างใน ดวงตาก็เริ่มปรากฏในกระจก ขอบคุณพระเจ้าที่เราฉลาดพอที่จะขยับตัวออกไปและเข้าใกล้กระจกทีละคน มันทำให้เราเป็นสองเท่า!

นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำที่น่าสนใจทีเดียว อาจารย์วาดแผ่นฮีโร่ของเราใหม่เพื่อตัวเขาเองเพื่อใช้ความสามารถและพารามิเตอร์ของเราเอง
อย่างน้อยโคลนของเราก็สามารถดึงเชือกได้ตามต้องการ และพวกเขาจะไม่วิพากษ์วิจารณ์พวกเขาในเรื่องนั้น สะดวกสบาย.

เราจัดการกับนักรบได้ค่อนข้างง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มถอดเสื้อผ้าเสริมแรงทุกชนิดออกล่วงหน้า การล้ม Fry twin กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น ฉันตัดสินใจเล่นอย่างปลอดภัยสักหน่อย และสร้างเกราะป้องกันล่วงหน้าเพื่อไม่ให้แฝดหนีไปไหน แต่ฮีโร่ของฉันสูญเสียความเหนื่อยล้าเกือบทั้งหมดจากคาถา โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้กลับกลายเป็นแบบนี้ - ยูนิคอร์นพยายามดื่มความเหนื่อยล้าของกันและกันด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันและในขณะเดียวกันนักรบก็ค่อยๆทุบตีหนึ่งในนั้น ยังไม่เสร็จเลย เราจึงได้ย้ายออกจากอาคารที่สอง

บทที่เก้า กินเขาวงกตกระจกเหล่านี้ให้มากขึ้นและดื่มเลือดสีเข้ม

หลังจากการพังทลายของกระจก อาคารที่สองก็ไม่ว่าง อย่างที่คิด ทางเดินไปยังเต็นท์ก็เปิดออก นี่คือจุดที่กลุ่มของเรามุ่งหน้าไป ข้างในเป็นเขาวงกตกระจก หลังจากเดินดูรอบๆ สักพัก เราก็ออกมาที่ห้องโถงทรงกลม มีกระจกอยู่ตามเส้นรอบวง จากตัวหนึ่งมีสิงโตสีดำที่มีดวงตาส่องแสงสีม่วง ร่างของเขาดูเหมือนถูกปกคลุมไปด้วยเปลือกกระจกเล็กๆ การต่อสู้ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว

ปรากฎว่าเขาบล็อกหรือสะท้อนการโจมตีและเวทมนตร์โดยตรง แต่คุณสามารถโจมตีเงาสะท้อนของเขาเองในกระจกได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เราพยายามทำ (ด้วยเหตุผลบางอย่าง มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายกระจกและเฟรม) ฟรายพยายามระบายความเมื่อยล้าของสิงโตผ่านการสะท้อน เนื่องจากช็อตการสลายตัวนั้นสะท้อนจากกระจก และความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นก็ไร้สาระ ขณะเดียวกันสิงโตก็วนเวียนอยู่กับที่และเป็นอมตะ เรียกคนตายหลายคนมาที่สนามรบที่โผล่ออกมาจากกระจก เครื่องบินรบของเราสังหารพวกมัน หลังจากนั้นสิงโตก็ถูกปล่อยตัว จากนั้นนักกวีก็เบื่อหน่ายกับการสังหารหมู่ที่ยืดเยื้อนี้ และร่ายมนตร์ชะงักชั่วคราวจากม้วนหนังสือบนสิงโต และสิงโตก็แข็งตัวราวกับเป็นนิรันดร์

แล้วปรากฏว่าเรากลับไปไม่ได้แล้ว ไม่มีอะไรที่จะลบคาถาได้ พวกเขาพยายามตัดผ่านเพดานห้องโถง ความมืดก็หมุนวนอยู่ที่นั่น พยายามยื่นมือเข้าไป กวีก็เผาตัวเอง ดูเหมือนว่ามีเพียงฟรายเท่านั้นที่สามารถเข้าไปที่นั่นได้อย่างไม่ลำบาก ตัวละครของฉันปีนเข้าไปในความมืดมิดนี้และบินขึ้นไปจนรู้สึกถึงสิ่งกีดขวาง การสลายตัวที่ถูกทิ้งร้างทำให้เกิดหลุมและฮีโร่ของฉันก็บินออกจากเต็นท์

เมื่อถึงเวลานั้น ผู้เล่นอีกคนที่เล่นเป็นนักรบก็เข้ามาใกล้ นักรบคนนี้ปรากฏตัวขึ้นนอกเต็นท์และดูเหมือนเราจะพูดคุยกันสองสามวลี หลังจากนั้น ความคิดเกิดขึ้นกับฉันว่าส่วนที่เหลือสามารถดึงออกมาได้หากฉันเทเลือดสีดำของยูนิคอร์นลงบนพวกมัน

อาจารย์เรียกฉันเข้าไปในอีกห้องหนึ่งเพื่อบอกฉันว่าความมืดในตัวยูนิคอร์นพอใจกับความคิดเช่นนี้ และคนอื่นๆ จำเป็นต้องถูกบังคับให้ยอมรับมัน ฟรายเดินเข้าไปทางทางเข้าปกติแล้วเอนตัวเข้าไปในกระจก ซึ่งด้านหลังก็มองเห็นคนที่เหลือในกลุ่มได้ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายกระจกนี้ ดังนั้นยูนิคอร์นนรกจึงต้องออกไปและกลับเข้าไปในรูในเต็นท์ ที่นั่นเขาเสนอทางเลือกของเลือดดำ แต่สมาชิกปาร์ตี้ของเขาปฏิเสธ โดยมองหาทางเลือกอื่น ในท้ายที่สุด ฉันแนะนำให้วิ่งเข้าไปในเมืองเพื่อม้วนเวทมนตร์ปัดเป่า และเราก็ตัดสินใจเลือกตัวเลือกนี้ ฟรายบินผ่านรูในเต็นท์อีกครั้ง มองดูนักรบที่ตีนิ้วโป้งแล้วบินไปที่ขอบของทรงกลมสีดำ ปรากฎว่าตอนนี้ทรงกลมไม่ยอมให้ยูนิคอร์นกลับมา

อาจารย์โทรหาฉันอีกครั้งและบอกว่าความมืดบอกยูนิคอร์นถึงวิธีที่จะกำจัดคาถาชะงักงัน: คุณต้องติดเชื้อความมืดอีกอย่างน้อยสองครั้งจากนั้นพวกเขาจะสามารถขจัดเวทมนตร์นี้ออกไปด้วยกัน ก็บอกว่าเสนอไปแล้ว แต่คนอื่นปฏิเสธชัดเจน แล้วทำไมถึงพยายามทะเลาะกัน? ทุกคนรู้มานานแล้วว่าฟรายเป็นม้ามืด และการสนทนาส่วนตัวของเราทั้งหมดนี้ทำให้ปาร์ตี้ต่อต้านฮีโร่มากขึ้นเท่านั้น

โดยทั่วไปแล้วเรากลับมาและอาจารย์ก็ตัดสินใจจัดการทุกอย่างด้วยตัวเองอีกครั้ง ความมืดคืบคลานออกมาจาก Fry ซึมเข้าไปในกระจกและปรากฏตัวในรูปแบบของยูนิคอร์นนรกเริ่มชักชวนผู้อื่นให้ยอมรับมันอย่างต่อเนื่อง ฮีโร่ของฉันก็หมดสติไปเล็กน้อยในเวลานี้ โดยมีรูปร่างหน้าตาเหมือนม้าธรรมดาๆ ที่มีเขา

พรรคปฏิเสธข้อเสนอ จากนั้นนักรบก็เดินเข้ามาจากด้านนอก ใบหน้าของเขาแนบไปกับกระจก ความมืดหันมาหาเขาแล้วเขาก็ตัดสินใจยอมรับมัน หลังจากนั้นเขาก็ชักชวนสมาชิกปาร์ตี้อีกคนให้ทำตามขั้นตอนนี้ (หรือมากกว่านั้นคือเขาชักชวนเขา) ทั้งสองได้รับสารพัดความมืดในตอนแรก จากนั้นความมืดก็กลับคืนสู่ร่างของฟราย จากนั้นคาถาก็ถูกปลดออกและสิงโตดำก็ถูกฆ่าตาย

บทที่สิบ โอ้ คุณแมงมุม... ลูกสาว

หลังจากนั้นเรามุ่งหน้าไปยังโครงสร้างที่สามดูเหมือนว่าเป็นเพียงซุ้มประตูหรือพอร์ทัลบางชนิด เมื่อเข้าไปข้างใน งานปาร์ตี้ก็พบว่าตัวเองอยู่ในจัตุรัสกลางเมืองที่เต็มไปด้วยผู้คน พวกเขาทักทายเราเหมือนผู้ชนะ เมื่อเดินต่อไปก็พบหัวหน้ากิลด์ของเรา (ยังมีชีวิตอยู่) และลูกสาวของเขา เห็นได้ชัดว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงนิยาย (ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเราเดาไว้แล้ว แต่สิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นภายใต้โดมสีดำ) และนักสู้ของเราพยายามฆ่าหัวหน้ากิลด์ ลูกสาวของเขากลายเป็นแมงมุมยักษ์เป็นการตอบสนอง และฝูงชนก็โจมตีเรา

การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ในขณะที่สมาชิกปาร์ตี้กำลังสังหารฝูงชน แมงมุมก็ปีนขึ้นไปบนใยที่แทบจะมองไม่เห็น จึงทำให้รัศมีของการโจมตีระยะใกล้หายไป กวีได้เพิ่มพลังให้กับพันธมิตรบางคน แต่แมงมุมก็ยังพบว่าตัวเองอยู่ไกลเกินเอื้อม สัตว์ประหลาดตัวนี้มีการโจมตีสองครั้งต่อเทิร์นและเริ่มขว้างใยใส่เรา

เป็นที่น่าสังเกตว่าเว็บจะทำให้คุณตกอยู่ในฝันร้ายหากคุณทำ Charisma ล้มเหลว หลังจากตื่นนอนฮีโร่ก็สูญเสียความเหนื่อยล้าไปมากถึง 2 เท่า! แต่กิจกรรมสมัครเล่นประเภทนี้คืออะไร? ไม่มีใครห้ามกฎในบ้าน แต่อย่าแฮ็กระบบอย่างรุนแรง True20 ไม่มีพลังที่จะขจัดความเหนื่อยล้า 2 อย่างในคราวเดียว และการนอนใน True20 เชื่อมโยงกับ Will save ฉันจะเพิ่มที่นี่ด้วยกวีของเรา เราทุกคนอยู่ภายใต้ผลของภูมิคุ้มกันที่จะกลัว แต่อาจารย์ก็มองข้ามประเด็นนี้เช่นกัน - พวกเขาบอกว่าฝันร้ายในการนอนหลับของคุณยังคงทำให้คุณกลัว

ตามที่ฉันเข้าใจ ปรมาจารย์ได้มอบบางสิ่งให้กับเราซึ่งเขาเคยประดิษฐ์ไว้ก่อนหน้านี้สำหรับ D&D แต่เขากลับเปลี่ยนแปลงมันทั้งหมดอย่างรวดเร็ว ทำลายกลไกของเกมสำหรับตัวเขาเอง ดังนั้นอิมบาลาที่เป็นระบบพิเศษบางชนิดจึงล้มลงบนหัวของเรา ซึ่งไม่สมจริงนักที่จะเอาชนะโดยใช้วิธีการที่เป็นระบบ แน่นอนว่าปรมาจารย์นั้นโดยรวมสำหรับเรา แต่คุณต้องยอมรับว่าการแก้ปัญหาด้วยตัวเองนั้นน่าสนใจมากกว่าการมีชีวิตอยู่ด้วยการแทรกแซงที่เชี่ยวชาญโดยเฉพาะ

ไม่จำเป็นต้องพูดว่าคาถาโจมตีของ Fry กลับไร้ประโยชน์เช่นเคย (คุณเข้าใจไหมว่าคนที่ไม่ใช่มันช์กินส์ในเกมนี้ไม่ต้องเสี่ยงที่จะออกจากบ้านไปซื้อขนมปังด้วยซ้ำ) และฉันก็คิดถึงทางเลือกอื่น สำหรับฉันดูเหมือนว่าเป็นการดีที่จะพัดแมงมุมลงมาด้วยลมกระโชกและใช้ การสร้างลม- มีกระแสลมปรากฏขึ้น แต่แมงมุมก็เกาะติดกับใยของเธอและเหวี่ยงไปด้านข้าง

เมื่อตกลงไปในเว็บครั้งหนึ่ง Fry ได้รับความเหนื่อยล้า 2 ครั้งและสะสมได้ทั้งหมด 3 ครั้ง หลังจากนั้นฮีโร่ก็เดินย่ำออกไปตามหาคนตายเพื่อดื่มความเหนื่อยล้าจากใครบางคน ฉันพบเพียงอันเดียว (ถึงแม้จะมีคนจำนวนมากและปาร์ตี้ก็ไม่ได้ฆ่าทุกคน ท่านอาจารย์ นี่มันบ้าอะไรเนี่ย?) และดื่มความเหนื่อยล้าจากเขาไปสองเทิร์น

ในขณะเดียวกัน การต่อสู้ก็ไม่คืบหน้าเลย และแมงมุมก็คลานออกมาจากสายลม และเธอก็โยนใยอีกครั้ง ฟรายเหนื่อยกับสิ่งนี้ เขาล้อมรอบตัวเองด้วยการป้องกัน กำแพงมานา (สิ่งกีดขวาง) เพื่อไม่ให้ปลิวไปตามลม หลังจากนั้น ลมก็พัดแรงขึ้นจนถึงระดับสูงสุดและพายุทอร์นาโดก็เริ่มส่งแมงมุมให้บินอย่างสนุกสนานและกระแทกเข้ากับกำแพง สมาชิกปาร์ตี้ที่เหลือขยายใหญ่ขึ้นอย่างมาก และดูเหมือนว่าเอฟเฟกต์จะไม่ทำให้พวกเขาลอยขึ้นไปในอากาศ จากนั้นกรวยของฉันก็นอนไม่หลับและพายุทอร์นาโดก็จบลง แมงมุมล้มลง และในที่สุดก็ถูกรื้อถอนออก ในตอนท้ายของการต่อสู้ สมาชิกแต่ละกลุ่มได้รับความเหนื่อยล้า 3 ครั้ง

บทสุดท้าย เมื่อออกไปให้ปิดไฟเป็นสีขาวทั้งหมด

เรากลับมาและเห็นว่าตอนนี้เราสามารถไปหาเด็กผู้หญิงที่จะให้กำเนิดพระเมสสิยาห์แห่งความมืดได้แล้ว พอร์ทัลสีดำปรากฏขึ้นข้างหลังพวกเขาทันที ซึ่งมีโซ่หลุดออกมา พวกเขาจับผู้หญิงที่กำลังคลอดลูกแล้วลากเข้าไปข้างใน นักสู้ของเราขึ้นนำ ฉีกท้องของสาวๆ เหล่านี้ออก (เอ่อ และนี่คือสมาชิกปาร์ตี้ที่ "เบาที่สุด" คนเดียวที่ส่งความมืดไปสู่นรก) หลายคนถูกลากเข้าไปข้างใน และเราก็เดินตามเข้าไปในพอร์ทัล

ในคำถามเกี่ยวกับแรงจูงใจของตัวละคร การสวมบทบาท การสวมบทบาท ฯลฯ พูดตามตรง ฉันไม่เข้าใจด้วยซ้ำว่าเหตุใดจึงต้องไปหาหัวหน้าหลักมากกว่านี้ถ้าทั้งปาร์ตี้มืดลงแล้ว เพื่ออะไร? พระเมสสิยาห์แห่งความมืดผู้นี้ขัดขวางพวกเขาในสถานการณ์เช่นนี้ คุณต้องการที่จะบันทึกหญิงสาวหรือไม่? มีบางอย่างไม่สังเกตเห็นได้

อย่างไรก็ตาม ในงานปาร์ตี้ของเรา มีผู้เล่นบางคนที่ไม่ชอบพูดคุยเกี่ยวกับเกมหลังจากจบเกม แต่ต้องการเพียงสิ่งเดียวเท่านั้น นั่นก็คือเนื้อหา อะไรก็ได้ตราบใดที่มันยังใหม่ ใน D&D เดียวกัน สิ่งนี้ได้รับการรับรองโดยการศึกษาหนังสือใหม่ๆ มากขึ้นเรื่อยๆ และการสร้างที่มีประสิทธิภาพไม่รู้จบ บางครั้งเราต้องใช้เวลาเล่นเกมแยกกันเพื่อสร้างตัวละคร และนี่ก็น่าสนใจมากกว่าการผจญภัยครั้งต่อๆ ไป

แต่มันคงไม่เสียหายที่จะพูดคุยเรื่องเกมและจริงจังกว่านี้ เพราะการขาดการไตร่ตรองจะส่งผลให้ระบบต่างๆ กระโดดไปรอบ ๆ ด้วยความผิดหวังในแต่ละระบบตามมา เพราะ “สาเหตุไม่ใช่เราแน่นอน”

ข้างในนั้นมีคริสตัลสีดำขนาดใหญ่ ซึ่งดูดเอาผู้หญิงที่เหลือที่กำลังคลอดและกลายร่างเป็นโกเลม ที่นี่ ทุกคนที่ติดเชื้อจากความมืดเริ่มที่จะออมเงินทุกตาเพื่อดูว่าพวกเขากำลังต่อสู้อยู่ข้างโกเลมหรือไม่ โดยปกติแล้ว ฉันต้องการโทรออกอย่างเป็นกลางเมื่อ Fry ถูกความมืดครอบงำในเทิร์นนั้น เช่น ปกป้องโกเลมด้วยการล้อมมันด้วยกำแพงมานา จริงอยู่ที่ปรมาจารย์ยืนยันในแอปพลิเคชันเชิงรุกโดยเฉพาะต่อสมาชิกปาร์ตี้ดังนั้นจึงไม่สามารถโกงได้ ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณอาจเบื่อกับกำแพงมานาจนหมด ทางเลือกเดียวที่ยอมรับได้คือการระบายความเหนื่อยล้า (เดี่ยวหรือมวล) เมื่อถึงคราวของเขา Fry ก็บินเข้าไปใกล้ตัวอื่นๆ มากขึ้น แต่ก็ยังไม่ใกล้พอ

จากนั้นนักกวีของเราก็ร่ายรำใส่ฉันและนักรบ และเราต้องเอนตัวไปจากเขาทุกรอบ ในขณะเดียวกัน โกเลมก็ถูกรื้อออกอย่างช้าๆ ด้วยผลกระทบทั้งสองอย่าง Fry จึงตัดสินใจบินหนีจากคนอื่นๆ ในขณะที่เขาทำได้ เพื่อที่จะได้ไม่ต้องสร้างความเหนื่อยล้าให้กับพันธมิตรของเขา หลังจากบินออกไป เขาก็กลายเป็นพันธมิตรของโกเลมอีกครั้ง แต่แล้วคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ก็สามารถจัดการกับศัตรูได้ในที่สุด

นั่นคือวิธีที่มันจบลง ปาร์ตี้ของเราพบว่าตัวเองอยู่กลางหลุมกลมขนาดใหญ่ - สถานที่ที่ลูกบอลสีดำเคยอยู่มาก่อน เราได้รับการต้อนรับจากผู้คนและสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ที่มองออกมาจากที่ใดที่หนึ่งด้านบน ถัดมาคือการดาวน์โหลดเกี่ยวกับวิธีที่เราได้รับการต้อนรับและให้รางวัล ตอนจบ.

เมื่อถึงจุดนี้ อาจารย์รวบรวมเอกสารตัวละครของเราแล้วจู่ๆก็ประกาศว่าเราไม่เล่นตาม True20 อีกต่อไป ไม่เคย. และเขาก็แยกพวกเขาออกจากกันอย่างชัดเจน นี่คือเทิร์น โดยทั่วไปไม่มีใครต่อต้านมันแม้ว่าผ้าปูที่นอนจะเหลือก็ตาม

และคุณแผงคอสีดำฉันจะขอให้คุณอยู่

ฉันตัดสินใจว่าตัวละครดังกล่าวไม่ควรหายไปและแปลง Fry (ไม่ใช่ Skaven อีกต่อไป แต่เป็นเพียง Fry) เป็นระบบของฉัน เทอร์ราบิดเบี้ยว- เพื่อไม่ให้เรื่องราวเบื้องหลังของฮีโร่ซับซ้อนเกินไป ฉันจึงปรับเปลี่ยนบางส่วน:

“กาลครั้งหนึ่ง Fry เป็นสัตว์ป่าที่มีสีขาวเหมือนหิมะ เขาเดินไปทั้งวันทั้งคืนอย่างไร้ความกังวลในความเงียบของป่าทองคำ จนกระทั่งวันหนึ่งความสงบสุขของพุ่มไม้ศักดิ์สิทธิ์ถูกรบกวน

มีคนสองคน - นักล่าและเหยื่อของเขา นักธนูเอลฟ์ขี้เล่นและหนูที่วิ่งหนีจากเธอ

เมื่อลูกธนูของพรายพุ่งเข้าหาผู้หลบหนี มันก็ชนเข้ากับกำแพงแห่งความมืดโดยไม่พบเป้าหมาย หนูทำท่าทางและลำต้นของต้นไม้ก็ตัดร่องสีดำแล้วรีบวิ่งไปหานักธนู แต่เธอก็กระโดดไปด้านข้างด้วยความเร็วดุจสายฟ้า

ฟรายมองดูด้วยความสยดสยอง โดยซ่อนตัวอยู่หลังใบไม้สีทอง เหล่านักสู้หันหลังกลับจนกระทั่งในที่สุดเอลฟ์ที่บาดเจ็บก็จัดการหนูด้วยมีดวิเศษได้ นักธนูนำแอปเปิ้ลวิเศษที่ถูกขโมยไปมาจากผู้ตาย เมื่อจากไป เธออ่านม้วนหนังสือโบราณ ตามที่ลอร์ดเอลฟ์บอกเธอ ไม่มีใครควรพบศพที่เปียกโชกไปด้วยเลือดสีดำต้องสาป แผ่นดินสั่นสะเทือนและเริ่มเคลื่อนไหว

เมื่อเอลฟ์เดินออกไปและพื้นดินหยุดสั่น Fry ก็มองออกไปจากด้านหลังต้นไม้อีกครั้ง ความอยากรู้อยากเห็นนำเขาไปสู่ร่างของหนูที่พ่ายแพ้ เลือดสีดำของหนูถูกดูดซึมเข้าสู่ยูนิคอร์น ปลุกความสามารถที่ซ่อนอยู่ในจิตใจของเขา และมอบคุณสมบัติเวทย์มนตร์ให้กับเขา

เมื่อตระหนักถึงสิ่งที่เกิดขึ้น ฟรายซึ่งกลายเป็นสีดำ พบว่าส่วนหนึ่งของป่าอันเป็นที่รักของเขาถูกมนต์สะกดของพวกเอลฟ์ยกขึ้นไปในอากาศ ดูเหมือนถึงเวลาที่ต้องออกจากสถานที่ที่คุ้นเคยแล้ว”

จริงๆ แล้ว ในระบบของฉัน การเขียนเรื่องราวเบื้องหลังเป็นทางเลือก—เรื่องราวพื้นฐานมีความสำคัญสำหรับเกม คุณสมบัติชีวประวัติ อักขระ. สำหรับ Fry ฉันได้รวมชุดลักษณะต่อไปนี้ไว้ในชีวประวัติ: "ยูนิคอร์นสีดำ", "ดวงตาเปล่งประกายด้วยแสงสีส้ม", "พลังจิต", "เลือดดำที่ถูกสาป", "ไม่ชอบเอลฟ์และหนู"

สิ่งเหล่านี้คือ "เมล็ดพันธุ์" บางส่วนที่สามารถงอกออกมาในระหว่างเกม และพัฒนาเป็นกฎพิเศษ ตัวอย่างเช่น ฉันแบ่งลักษณะ "เลือดดำต้องคำสาป" ออกเป็นกฎพิเศษเริ่มต้นสองข้อ - "เวทมนตร์เลือดดำ" และ "พายุเฮอริเคนนรก" มีแนวโน้มว่าคุณสมบัติของเลือดดำจะซ่อนความเป็นไปได้อื่น ๆ ที่ฮีโร่จะเปิดเผยในภายหลังระหว่างการผจญภัยของเขา

เมื่อสร้างฮีโร่ใหม่ ฉันอยากจะคงสไตล์การเล่นที่เขามีในระบบ True20 เอาไว้คร่าวๆ ดังนั้นกลศาสตร์โลก เหนื่อยล้า และคาถา ระบายความมีชีวิตชีวา ในระบบของฉันพวกมันกลายเป็นกลไกส่วนตัวของ "เวทมนตร์เลือดดำ" - ฟรายสามารถดื่มพลังชีวิตส่วนหนึ่งจากสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ ทำให้เกิดผลอ่อนลงที่สะสมไว้กับพวกมัน รอยแผลเป็นจากเงาและตัวเขาเองก็ได้รับ ค่าใช้จ่ายเงาซึ่งสามารถใช้กับลูกเล่นที่มีประโยชน์ทุกประเภทด้วยเลือดสีเข้ม ต่อมา ฉันสร้างกลไกสำหรับตัวละครแวมไพร์ขึ้นมาโดยอาศัยพื้นฐานนี้ เพราะหลักการนี้เข้ากันได้ดีมากกับแนวคิดเรื่องการแวมไพร์

กฎพิเศษอีกสองสามข้อเผยให้เห็นลักษณะ "พลังจิต" สิ่งเหล่านี้คือ "กระแสจิต" (ฟรายสามารถสื่อสารทางกระแสจิตกับสิ่งมีชีวิตอัจฉริยะที่เขาเห็น) และ "การหลอกลวงประสาทสัมผัส" (วันละ 2 ครั้ง ฟรายสามารถสร้างภาพลวงตาใดๆ ก็ได้เป็นระยะเวลาเท่ากับ 5 นาที) แต่นี่ไม่ใช่การใช้คุณลักษณะเพียงอย่างเดียวเท่านั้น ตัวอย่างเช่น "ผู้มีพลังจิต" อาจอนุญาตให้ฟรายพยายามลบความทรงจำของใครบางคน รู้สึกถึงรัศมีของสถานที่ มองหาวัตถุที่สูญหาย และอื่นๆ ขึ้นอยู่กับว่าเกมพัฒนาไปอย่างไรและสถานการณ์ใดเกิดขึ้น

ต่อมาฉันดัดแปลงยูนิคอร์นสำหรับเกมยุทธวิธีของฉัน "เด็กชายปีศาจ"- ที่นั่น ฮีโร่ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าได้รับการออกแบบให้เป็นโปสการ์ดพับครึ่งตามพารามิเตอร์ของเกม ดังนั้นในท้ายที่สุด สิ่งเหล่านี้จึงไม่ใช่การผจญภัยที่โชคร้าย แต่เป็นตัวละครบวกหนึ่งตัวที่จะเพิ่มเข้าไปในกองและเป็นเรื่องราวที่น่าทึ่งและให้คำแนะนำ

ความโชคร้ายของยูนิคอร์นสีดำ

แผ่นอักขระยูนิคอร์นฟรายสีดำ

เพียงเท่านี้ คุณต้องมีความฉลาดในเกมและความเข้าใจซึ่งกันและกัน จากนั้นคุณจะไม่กลัวระบบใด ๆ

ที่มา: will.com

ซื้อโฮสติ้งที่เชื่อถือได้สำหรับไซต์ที่มีการป้องกัน DDoS เซิร์ฟเวอร์ VPS VDS 🔥 ซื้อบริการเว็บโฮสติ้งที่เชื่อถือได้ พร้อมระบบป้องกัน DDoS และเซิร์ฟเวอร์ VPS/VDS | ProHoster