Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Sa daan, ang desentralisasyon ay pumasok sa Runet. Nakita ko ang isang artikulo sa HabrΓ© "Mga laro para sa pera: karanasan sa isang distributed gaming network ng may-ari ng ilang mga server" at napagtanto ko na nagtatrabaho ako sa parehong network. Hindi ko pa nasusubukan ang pagmimina, mayroon akong gaming club sa pangkalahatan.

Noong Oktubre noong nakaraang taon, binuksan ko ang 59FPS eSports computer club sa Perm. Ginawa ito bilang batayan para sa pagho-host ng mga paligsahan sa esport, at naging maayos ang lahat hanggang sa ... mabuti, alam ninyong lahat ang epidemya, oo. Under the cut - isang kuwento tungkol sa kung paano nagagawa ng club ang halos normal na trabaho sa isang krisis salamat sa distributed gaming.

Ang kasaysayan ng pagbubukas ng club

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Sa loob ng maraming taon ako ay naging pinuno ng sangay ng Perm ng Russian Computer Sports Federation. Matagal na tayong nagtatrabaho, at sa lahat ng oras na ito ang pag-unlad ay nahahadlangan ng isang problema. Ibig sabihin, ang kakulangan ng modernong kagamitan na site para sa pagdaraos ng mga kumpetisyon sa eSports. Sa huli, tila lohikal sa akin na lumikha ng ganoong plataporma sa aking sarili. Sinasabi nila ang katotohanan - "Kung gusto mong gawin ito nang maayos, gawin mo ito sa iyong sarili", na kung ano ang ginawa ko. Dahil dito, nagbukas siya ng computer club na may malalakas na kagamitan at komportableng kapaligiran para sa mga manlalaro.

Pagkatapos naming buksan, lumabas ang mga review. Sa paghusga sa kanila, ang club ay talagang naging maganda.

Mga kagamitan sa club

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Ang silid ay hindi masyadong malaki, mayroon lamang 20 mga lugar ng paglalaro, na, gayunpaman, ay inilagay upang ang mga cybersportsmen ay kumportable. Ang mga lugar ay nilagyan ng mata sa pagdaraos ng mga e-sports tournament at pagsasanay sa mga e-sportsmen.

Narito ang mga detalye ng makina:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Ang bilang ng mga core ay 6, ang dalas ay 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16GB PC4-21300 2666MG2 Corsair, 2pcs x 8GB.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 SUPER JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Koneksyon sa network - 500 Mbps.

Epidemya at paraan ng operasyon

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Halos simula pa lang ay may mga bisitang nagsidatingan sa amin. Sa totoo lang, bakit hindi? Ang mga computer club ay hindi pa namamatay - sikat pa rin sila sa mga kliyenteng nagpapahalaga sa espiritu ng koponan sa panahon ng laro, personal na pakikipag-ugnayan sa ibang mga kalahok sa proseso ng laro. Oo, at ang mga nag-iisa ay paminsan-minsan ay pumupunta upang manood at maglaro.

Sa pangkalahatan, naging maayos ang lahat. Ngunit, sa kasamaang-palad, ang club ay binuksan, tulad ng nabanggit sa itaas, noong Oktubre, kaya posible na magtrabaho sa isang normal na mode sa loob lamang ng ilang buwan.

Kahit na nakilala ang virus sa Europa at sa Russian Federation (ngunit bago ipahayag ang kuwarentenas), nagpatuloy ang mga bisita sa paglalaro. Ang mga huling araw bago ang kuwarentenas ay nagkaroon ng bahagyang pagbaba ng mga dumalo, ngunit sa ilang mga araw lamang. Sa pangkalahatan, ang kita ay nanatili sa parehong antas, walang mga problema dito.

Ngunit, sa kasamaang-palad, noong Marso 28 kailangan naming magsara. Akala ko ay maaaring tumagal ang club hanggang sa opisyal na mandatory weekend (ika-30 ng Marso). Ngunit hindi, noong Marso 28, nang maraming e-sportsmen ang nagsasanay sa club (lumahok sila sa qualifying stage para sa Russian e-sports championship), dumating sa amin ang mga pulis. Pinaalalahanan ng mga alagad ng batas na dapat isara ang club. Kinailangan kong sumunod. Kasalukuyan kaming nagpapatakbo ng mga kumpetisyon na eksklusibo online.

Maghanap ng mga bagong pagkakataon

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Kinailangang magsara ang club, at kabilang ako sa mga biglang tumigil sa pagkakakitaan ang negosyo. Ang mas masahol pa, ito ay naging hindi kumikita mula sa unang araw ng kuwarentenas, dahil ang mga regular na pagbabayad ay hindi nawala. Komunal, upa, atbp. Ang lahat ng ito ay dapat bayaran. Nagsimula akong maghanap ng pagkakataon na kumita ng pera sa mga natitirang mapagkukunan - kagamitan at isang matatag na koneksyon sa Internet.

Maraming mga computer club ang nagsimulang magrenta ng mga gaming PC sa panahon ng quarantine, na nagbibigay ng mga makina sa mga pribadong user. Nagpasya din kaming subukan at buksan ang pagtanggap ng mga aplikasyon para sa isang gaming machine para sa pansamantalang paggamit. Ngunit hindi sila sumugod sa pool gamit ang kanilang mga ulo, ngunit nagpakita ng pag-iingat. Sinimulan nilang maingat na suriin ang mga gustong maglaro sa bahay sa isang malakas na computer. Tulad ng nangyari, ang pag-iingat ay makatwiran: 5 sa 6 na aplikante ay may mga natitirang utang sa mga bailiff. Ito ay mga utang sa mga pautang, multa, buwis. Ang mga halaga ay umabot sa 180 libong rubles, at ang halaga ng utang ay hindi nagbago sa loob ng maraming taon o tumaas pa. Isa lang ang ibig sabihin nito - ang tao ay walang opisyal na pinagmumulan ng kita kung saan maaaring isulat ng mga bailiff ang utang o bahagi nito.

Alinsunod dito, kung sa ilang kadahilanan ang mga naturang kliyente ay hindi maaaring ibalik ang computer, o ibalik ito nang hindi kumpleto, kung gayon kahit na pumunta ako sa korte at manalo ito, hindi ko maibabalik ang pera o kagamitan. Malaki ang panganib, lalo na sa kasalukuyang sitwasyon, kaya nagpasya akong talikuran ang serbisyong "parenta sa gaming PC" at gumawa ng iba pa.

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Ang isang angkop na pagpipilian ay natagpuan nang mabilis. Kaya, sa komunidad ng mga may-ari ng computer club, ang mga distributed gaming system ay aktibong napag-usapan - ang mga serbisyo ng Drova at Playkey ay madalas na binabanggit. Mayroong mas kaunting mga panganib dito kaysa sa kaso ng isang lease, kaya nagpasya kaming subukan ito.

Pinili ko ang Playkey - dahil lang ang punong tanggapan nito ay matatagpuan sa Perm, ang aking bayan. Hindi lamang "kamag-anak" na damdamin ang gumanap ng isang papel, kundi pati na rin ang pagnanais na tulungan ang mga manlalaro mula sa ating lungsod na mapabuti ang kanilang mga kasanayan sa paglalaro, at bigyan sila ng pagkakataong makilahok sa mga kumpetisyon sa eSports.

Koneksyon sa network

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Nag-iwan ako ng kahilingan sa site, at agad akong nakontak. Nagsimula na ang trabaho sa pagkonekta ng kagamitan sa serbisyo. Sa panahon ng pagpapatupad ng proyekto, lumitaw ang ilang mga problema, ngunit mabilis silang nalutas - sa kabutihang palad, ang suporta ng kumpanya ay hindi lamang matino, ngunit may kakayahan din. Ang pangunahing problema ay nauugnay sa katotohanan na ang mga processor sa aking mga server ay mula sa AMD. Hindi gaanong karaniwan ang mga ito sa mga gaming machine, kaya medyo mas kumplikado ang koneksyon. Kinailangan ko ring tanggalin ang mga M.2 SSD mula sa mga makina, dahil sila, ayon sa kawani ng suporta, ay nakagambala sa normal na operasyon ng Playkey software. Ngunit mabilis naming nalutas ang lahat ng mga teknikal na problema. Tulad ng ipinaliwanag nila sa akin, ang bersyon ng CentOS na ginamit ng serbisyo para sa pag-install sa mga PC ng kliyente ay hindi sumusuporta sa ganitong uri ng SSD. Nang maglaon, ang problema ay nalutas sa pamamagitan ng pag-update ng OS kernel, kaya ngayon ay hindi na kinakailangan upang alisin ang mga drive mula sa mga computer upang gumana sa isang ipinamamahagi na network.

Ang mga computer na konektado sa isang distributed network ay nagiging mga node, ang mga mapagkukunan nito ay magagamit sa mga manlalaro na gustong maglaro sa cloud. Sa sandaling kumokonekta ang gamer, hinahanap ng serbisyo ang node na pinakamalapit sa kanya at inilulunsad ang laro sa server na ito. Dagdag pa para sa gamer - mababang latency, ang kalidad ng laro ay malapit sa gameplay sa iyong sariling PC. Buweno, ang kumpanya at ang kasosyo na nagbigay ng server ay tumatanggap ng bayad.

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Magkano ang kinikita ng club sa tulong ng serbisyo?

Ang bawat makina ay nagdadala ng $50 sa isang buwan - ang pagbabayad ay naayos na. Inayos ng kontrata ang halagang 130 rubles bawat araw, na 78 bawat buwan na may 000 makina na tumatakbo sa network.

Ito ay humigit-kumulang 6-10 oras ng pag-download bawat makina bawat araw.

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Ngunit humigit-kumulang 60% ng halagang ito ang napupunta sa mga gastos na nauugnay sa gawain ng club. Una sa lahat, ito ay mga utility bill - kuryente, internet, atbp. Dagdag pa ang mga gastos ng club mismo, na hindi maaaring i-freeze para sa panahon ng quarantine. Ang netong kita ay halos 30 libong rubles bawat buwan. Sa prinsipyo, hindi ito masama, dahil ang katotohanan na ang negosyo ay hindi nagdurusa ng mga pagkalugi ay mabuti na, hindi kami magsasara. At pagkatapos ng quarantine, magpapatuloy ang pagsasanay ng mga cybersportsmen.

Isang esports club sa panahon ng paghihiwalay: ipinamahagi ang paglalaro bilang isang pagkakataon hindi lamang upang mabuhay, kundi pati na rin upang kumita ng pera

Para sa akin, ang isang ipinamahagi na pamamaraan ng trabaho ay bubuo sa hinaharap, dahil ito ay kapaki-pakinabang sa lahat, kapwa mga kalahok sa network at mga serbisyong nag-aalok ng pamamaraang ito. Ang aking club ay patuloy na gumagana, maaari naming sabihin na ito ay puno ng mga manlalaro kahit sa panahon ng quarantine, kahit na halos. Kung binasa ng mga Permian ang artikulo, narito ang kanyang address - st. Sovetskaya, 3. Matatagpuan ito sa tabi ng socio-cultural space na "Shpagin's Plant".

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento