Ang developer na si Alexander Kolesnikov, na mas kilala sa ilalim ng pseudonym na alessandro893, ay naglabas ng bagong bersyon ng kanyang pagbabago, na nagdaragdag ng path tracing sa kultong arcade racing game na Need for Speed Underground.

Ang mod mula sa alessandro893 ay batay sa platform ng RTX Remix ng Nvidia at, bilang karagdagan sa pagsubaybay sa landas, nag-aalok ng higit sa 2500 volumetric light source at "maraming materyales" na may physically based rendering (PBR).
Sa bersyon 7, na inilabas noong Hulyo 0.1, ipinatupad ng modder ang mga front/rear headlight para sa mga kotse, nagdagdag ng mga bagong texture na may FKR, naayos ang mga transparent na ibabaw, na-optimize ang pagganap at nag-alis ng ilang mga error.

Ang pagiging bersyon 0.1, ang Need for Speed Underground mod na may suporta para sa pagsubaybay sa landas batay sa RTX Remix ay nangangailangan pa rin ng pagpapabuti - halimbawa, ang mga pagmuni-muni ng kotse ay nag-iiwan pa rin ng maraming nais.
Makikita mo kung paano nakikita ang Need for Speed Underground na may path tracing sa bersyon 0.1 sa isa at kalahating minutong gameplay video na naka-attach sa itaas. Ang larawan sa ibaba ay nagpapakita ng paghahambing sa pagitan ng orihinal na laro at ng binagong laro.
Maaari mong i-download ang pinakabagong bersyon ng alessandro893 mod mula sa website . Upang patakbuhin ang Need for Speed Underground na may path tracing, kakailanganin mo ng Nvidia RTX 30-series o AMD Radeon RX 6000-series graphics card na may 8 GB ng memorya at 16 GB ng RAM.
Kasabay nito, ang modder na si UncleBurrito ay nagtatrabaho sa kanyang pagbabago batay sa RTX Remix, ngunit para sa . Hindi tulad ng proyektong alessandro893, hindi ito gumagamit ng mga neural network para higpitan ang mga texture ng laro.
Pinagmulan:
Pinagmulan: 3dnews.ru
