Ang Gears 5 sa PC ay makakatanggap ng suporta para sa asynchronous computing at AMD FidelityFX

Nagbahagi ang Microsoft at The Coalition ng ilang teknikal na detalye ng PC version ng paparating na action game na Gears 5. Ayon sa mga developer, susuportahan ng laro ang asynchronous computing, multi-threaded command buffering, pati na rin ang bagong AMD FidelityFX na teknolohiya. Sa madaling salita, ang Microsoft ay nagsasagawa ng maingat na diskarte sa pag-port ng laro sa Windows.

Ang Gears 5 sa PC ay makakatanggap ng suporta para sa asynchronous computing at AMD FidelityFX

Sa higit pang detalye, ang asynchronous computing ay magbibigay-daan sa mga video card na magsagawa ng mga graphics at computing workload nang sabay-sabay. Tinitiyak ng tampok na ito ang mahusay na paglalaan ng mapagkukunan at nagbibigay-daan para sa mas mataas na mga rate ng frame. Ang multi-threaded buffering ay nagbibigay-daan sa mga command ng processor na maabot ang graphics accelerator nang mas mabilis, na pinipigilan ang huli na maging idle. Ito ay hahantong sa pagtaas ng pagganap at pagbabawas ng latency.

Ang Gears 5 sa PC ay makakatanggap ng suporta para sa asynchronous computing at AMD FidelityFX

Isang huling bagay: Nangako ang Coalition na magdagdag ng suporta para sa AMD FidelityFX sa pamamagitan ng isang espesyal na update pagkatapos ng paglulunsad ng laro. Ito ay isang hanay ng mga de-kalidad na post-processing effect na awtomatikong hinahati ang iba't ibang effect sa mas kaunting shader pass para mabawasan ang pag-load at magbakante ng mga mapagkukunan ng GPU. Sa partikular, pinagsasama ng FidelityFX ang Contrast-Adaptive Sharpening (isang espesyal na filter ng sharpening na nagbibigay-diin sa mga detalye sa mga lugar na mababa ang contrast) sa teknolohiya ng Luma Preserving Mapping (LPM), na nagbibigay ng mas mataas na kalidad ng panghuling larawan.

Ang Gears 5 sa PC ay makakatanggap ng suporta para sa asynchronous computing at AMD FidelityFX

Ang Gears 5 ay nakatakdang ilunsad sa ika-10 ng Setyembre sa PC at Xbox One. Ang laro ay batay sa Unreal Engine 4 at magiging available sa Microsoft Store at Steam (kabilang ang Windows 7).



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento