Sa linggong ito, ginanap ang Game Developer Conference sa San Francisco, na pinagsasama-sama ang mga kinatawan ng industriya ng gaming mula sa buong mundo. Ang kaganapan sa taong ito ay hindi eksaktong masaya. Ito ay dahil sa patuloy na pagtaas ng mga gastos sa pagpapaunlad ng laro, mabagal na paglago ng merkado, at ang pangangailangang umasa sa mga napatunayang prangkisa, na pinipilit maging ang malalaking kumpanya na maging mas maingat. Pinagmulan ng larawan: superanton / Pixabay
Pinagmulan: 3dnews.ru