Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Ang pag-aaral ng Ingles sa pamamagitan ng mga laro sa kompyuter ay isa nang itinatag na kasanayan. Dahil pinagsasama ng mga laro ang magandang oras sa paglilibang sa pagkakataong ganap na isawsaw ang iyong sarili sa ecosystem ng isang wika, pag-aaral nito nang walang kahirap-hirap.

Ngayon ay titingnan natin ang mga laro sa genre ng paghahanap, na mahusay para sa pag-level up ng wika at tiyak na magdadala ng maraming kasiyahan sa mga manlalaro. Go!

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Una, medyo nakakapagod: ano ang mga pakinabang ng mga paghahanap para sa pag-level up ng iyong wika?

Ang Quests ay isang espesyal na genre ng mga laro sa computer kung saan ang pangunahing gameplay ay umiikot sa isang plot narrative at direktang pakikipag-ugnayan sa iba't ibang bagay.

Ang kumbinasyon ng dalawang tampok na ito ay gumagawa ng mga quest na isang mahusay na tool para sa pag-aaral ng Ingles.

Ang bahagi ng balangkas ay nagsasangkot at nagpapadama sa iyo ng empatiya sa mga karakter. Ang manlalaro ay nakikinig sa mga diyalogo at nagbabasa ng teksto. Ang mga quest ay may mas magandang epekto sa memorya dahil pinasisigla nila ang paglikha ng mga asosasyon.

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Sa learning pyramid ni Dale, ang mga quest ay maaaring ilagay sa gitnang baitang sa tabi ng pagmamasid sa isang demonstrasyon at pagmamasid sa isang partikular na aktibidad. Pagkatapos ng lahat, sa esensya, kinokontrol mo ang mga aksyon ng isang karakter na ganap na nakikipag-ugnayan sa mundo.

Kaya, ang regular na pagbabasa ay nagbibigay lamang ng 10% ng memorization, panonood ng mga video - 30%, at quests at iba pang mga laro - 50%. Na napakabuti para sa isang paraan ng paglilibang.

Nagbibigay-daan sa iyo ang β€œpoint and click” system o pakikipag-ugnayan sa mga bagay na matuto ng bokabularyo. Sa maraming laro ng genre, kailangan mo lang i-hover ang cursor sa isang item o i-click ito, at magbubukas ang paglalarawan nito. Dito, halimbawa:

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Ang manlalaro ay palaging may isang grupo ng iba't ibang mga item sa kanyang imbentaryo, ang mga paglalarawan nito ay binubuo din ng isang patas na dami ng katatawanan at katalinuhan.

Bilang karagdagan, sa paghahanap ng mga mini-game tulad ng "paghahanap para sa isang bagay," dapat mahanap ng manlalaro ang mismong mga bagay na ito sa kanilang pangalan. Natural, sa English. Karamihan sa mga bagay na hahanapin ay magiging pamilyar, ngunit hindi lahat ay tiyak na pamilyar sa mga pangalan. Kaya braso ang iyong sarili ng isang tagasalin sa iyong telepono o agad na i-type ang mga salita sa isang app ng diksyunaryo para sa karagdagang pag-aaral.

Kadalasan ito ay ganito:

1. Nakakakita ka ng hindi pamilyar na salita sa screen at wala kang ideya kung anong item ang kailangan mong hanapin. Sa kasong ito, kinuha namin ang "hose ng hardin".

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

2. Hanapin ang salita sa diksyunaryo sa iyong telepono. Sa aming kaso, ang pariralang "hose ng hardin" ay nangangahulugang "hose ng hardin".

3. Susunod, ipasok lamang ito sa ED Words app - ang parirala ay makikita araw-araw hanggang sa maalala mo ang kahulugan nito. Kita!

Ngunit sapat na ang tungkol sa nakakapagod. Tingnan natin ang pinakamahusay na mga laro sa paghahanap na maaari at dapat mong gamitin upang matuto ng Ingles.

Syberia

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Isang maalamat na laro, ang unang bahagi nito ay inilabas noong 2002. Sinusundan nito ang mga pakikipagsapalaran ng abogado na si Kate Walker, na pumunta sa isang maliit na bayan ng Alpine upang tapusin ang isang kasunduan na bumili ng isang pabrika, ngunit natagpuan ang kanyang sarili na nakuha sa isang serye ng medyo kakaiba at kapana-panabik na mga kaganapan.

Nakakahumaling ang plot ng laro. Hinihikayat ka ng mahusay na pagkakasulat ng mga karakter at maraming kawili-wiling diyalogo na subaybayan ang kuwentong ito hanggang sa dulo. Bukod dito, sa bawat bagong bahagi ang kuwento ay nagiging mas nakakalito at kawili-wili.

Sa mga tuntunin ng gameplay, mayroong maraming point at click mechanics. Kailangan mong malutas ang mga puzzle, alamin kung saan gagamitin ito o ang item na iyon. Ang gameplay mismo ay hindi nagpapakita ng anumang partikular na kahirapan - ang pakikipag-ugnayan sa karamihan ng mga bagay ay medyo lohikal.

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Tulad ng para sa pag-aaral ng wika, ang serye ng mga laro ng Siberia ay may napakaliteratura at mahusay na naihatid na mga diyalogo.

Sa kabila ng katotohanan na ang orihinal na script ay isinulat sa Pranses, ang Ingles na bersyon ay itinuturing din na pangunahing isa - inilabas ng publisher ang laro sa dalawang wika nang sabay-sabay.

Kahirapan sa Ingles: 5 sa 10.
Antas: Nasa pagitan.

Karamihan sa mga parirala sa mga dialogue at cutscene ay simple at gumagamit ng medyo karaniwang bokabularyo. Ngunit upang maunawaan ang imbentaryo at paglalarawan ng mga item, kakailanganin mo ng diksyunaryo.

Deponia

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Isa pang serye ng paghahanap. Ngunit oras na ito sa setting ng isang uri ng dystopia. Itinuturing ni Rufus, ang pangunahing tauhan ng kuwento, ang kanyang sarili na isang imbentor at gustong lumipad palayo sa kanyang planetang pinagmulan, na naging isang malaking dump.

Ang pagnanais na ito ay humahantong kay Rufus sa mga bagong kakilala, isang buong serye ng mga hangal na sitwasyon, at lumalabas din na ang buong Deponia - ang planeta kung saan nakatira ang bayani - ay nasa panganib.

Sa pangkalahatan, isang medyo nakakatawang paghahanap na may hindi pangkaraniwang katatawanan at napaka hindi karaniwang gameplay. O sa halip, ang gameplay mismo ay medyo ordinaryo - ang matagal nang kilalang "point and click", ngunit ang paggamit ng karamihan sa mga item sa imbentaryo ay maaaring magdulot ng ilang sorpresa.

Sa isang episode, kailangang maglagay ng medyas si Rufus sa doorknob para mabuksan ang pinto, at sa isa pa, kakailanganin niyang magtimpla ng sili mula sa sili. Ito ay kakaiba, ngunit masaya.

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Ang orihinal na laro ay nai-publish sa German, ngunit ang English localization ay napaka, napakahusay. Mahusay niyang inihahatid ang mga tampok ng orihinal na ideya. Bilang karagdagan, ang katatawanan ay nanatili sa parehong antas - at ito ay marahil ang isa sa mga pinakamahalagang tampok ng serye.

Kahirapan sa Ingles: 6 sa 10.
Antas: Nasa pagitan.

Ang diyalogo sa Deponia ay medyo simple sa gramatika, ngunit kadalasang ginagamit ang mga salitang balbal at kolokyal. Oo, ginagawa nilang mas mayaman at mas kawili-wili ang kapaligiran ng laro, ngunit kung minsan ay nakakasagabal sila sa buong pang-unawa, dahil kailangan mong tumingin sa diksyunaryo.

Nancy Drew

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Isang malaking linya ng mga laro sa computer, na hanggang Pebrero 2020 ay may 33 buong kwento!

Ang mga laro ay tungkol sa isang batang detektib na nag-iimbestiga ng kakaiba at hindi pangkaraniwang mga kaso. Nag-aaral siya ng ebidensya, nagtatanong sa mga suspek at saksi, at nilulutas ang mga bugtong. Sa pangkalahatan, siya ay nakikibahagi sa ordinaryong gawaing tiktik (ito ay isang sorpresa).

Ang kagandahan ng laro ay nasa pakikipag-ugnayan sa mga bagay. Mayroong isang malaking bilang ng mga ito sa bawat episode. Bukod dito, karamihan sa kanila ay pampakay. Halimbawa, sa seryeng Ransom of the Seven Ships, kung saan hinahanap ni Nancy ang kayamanan ng lumubog na barko, maraming bagay at diyalogo na partikular na nauugnay sa mga tema ng dagat. Kaya maaari kang matuto ng medyo pampakay na bokabularyo sa panahon mismo ng laro.

Siyempre, isang buong pangkat ng mga scriptwriter at editor ang nagtatrabaho sa mga laro, at mula noong 1998 binago nila ang kanilang buong koponan nang higit sa isang beses. Samakatuwid, mag-iiba ang istilo ng English sa iba't ibang serye. Sa aming pansariling opinyon, sa mga susunod na laro sa serye ang Ingles ay mas mahusay - ang mga diyalogo ay mas tumpak at lohikal, ang bokabularyo sa mga ito ay mas malawak at kawili-wili. Ngunit tandaan na ang mga manunulat ng serye ay mahilig sa mga kumplikadong pangungusap.

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Kahirapan sa Ingles: mula 4 hanggang 7 sa 10 (depende sa serye)
Antas: Intermediate - Upper-intermediate.

Isang mahusay na linya ng mga pakikipagsapalaran para sa pagpapabuti ng iba't ibang uri ng bokabularyo. Kakailanganin mong makipag-ugnayan sa mga bagay ng maraming, kaya ang mga pangalan ay naaalala halos sa pamamagitan ng kanilang mga sarili.

King's Quest

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Ang King's Quest ay isang tunay na beterano at isa sa mga tagapagtatag ng genre ng paghahanap bilang isang hiwalay na direksyon sa pagbuo ng mga laro sa computer. Sa King's Quest unang ginamit ang animation sa mga larong pakikipagsapalaran. Ang unang bahagi ay lumabas noong 1984. May kabuuang 7 bahagi ng serye ang ginawa, hindi binibilang ang kumpletong pag-restart ng una noong 2015.

Agad naming babalaan ka na walang mga graphics dito. Kung sa part 7, halimbawa, ang laro ay parang Disney cartoon, ang una ay parang drawing mula sa Paint. Para sa 1984, ang mga graphic ay simpleng pambihirang tagumpay, ngunit ngayon ay pinupukaw lamang nila ang nostalgia.

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Sabi nga, medyo maganda ang plot. Ang kwento ay umiikot sa maharlikang pamilya ng estado ng Daventry at sinusundan ang iba't ibang pakikipagsapalaran na nakatagpo ng mga miyembro ng pamilya. Ang lahat ng ito sa isang kaaya-ayang fairy-tale setting, kung saan ang tema ng English mythology at folklore ay mahusay na inihayag.

Para sa pag-aaral ng Ingles, ang laro ay may partikular na halaga dahil ang mga diyalogo ay medyo simple, at ang teksto mismo ay binibigkas sa mabagal at naiintindihan na pananalita - perpekto para sa pag-unawa kahit na ng mga nagsisimula.

Kahirapan sa Ingles: 3
Antas: Pre-intermediate - Intermediate

Dahil sa setting ng laro, makakahanap ka ng isang bilang ng mga salita na kailangan mong hanapin sa diksyunaryo - higit sa lahat, nauugnay ang mga ito sa ilang mga konsepto ng alamat at mitolohiya. Ngunit sa pangkalahatan ang wika ng laro ay napaka-simple at naiintindihan. Maaari itong magamit bilang isang mahusay na gabay kahit para sa mga nagsisimula.

Sa tingin mo, nakakatulong ba talaga ang mga quest sa pag-aaral ng Ingles o sulit ba itong laruin para lang sa kasiyahan? Magiging interesado kaming marinig ang iyong opinyon.

Online na paaralan EnglishDom.com - binibigyang-inspirasyon ka naming matuto ng Ingles sa pamamagitan ng teknolohiya at pangangalaga ng tao

Computer quests bilang isang kamangha-manghang tool para sa pag-aaral ng mga salita sa Ingles

Para lamang sa mga mambabasa ng Habr unang aralin sa isang guro sa pamamagitan ng Skype nang libre! At kapag bumili ka ng lesson, makakatanggap ka ng hanggang 3 lessons bilang regalo!

Kunin mo isang buong buwan ng premium na subscription sa ED Words application bilang regalo.
Ilagay ang code na pang-promosyon quests4u sa pahinang ito o direkta sa ED Words application. Ang code na pang-promosyon ay may bisa hanggang 07.02.2021/XNUMX/XNUMX.

Ang aming mga produkto:

Pinagmulan: www.habr.com

Magdagdag ng komento