Ang creative director ng Watch Dogs Legion ay nagsalita tungkol sa permanenteng sistema ng kamatayan at ang epekto nito sa balangkas

Sa panahon ng anunsyo Ang Watch Dogs Legion sa E3 2019 ay nagpakita ng isang clip ng gameplay sa mga manonood. Dito, namatay ang isa sa mga karakter na na-recruit sa DedSec, at pipili ang user ng isa pang bayani. Ang creative director ng laro na si Clint Hocking ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²ΡŒΡŽ Sinabi ng GamingBolt sa publikasyon nang mas detalyado kung paano gumagana ang system at kung ang mga pagkalugi ng koponan ay nakakaapekto sa pangkalahatang kurso ng kuwento.

Ang creative director ng Watch Dogs Legion ay nagsalita tungkol sa permanenteng sistema ng kamatayan at ang epekto nito sa balangkas

Ang pinuno ng Watch Dogs Legion ay nagsabi na ang mga gawain ay idinisenyo upang sila ay makumpleto ng ganap na anumang karakter. Kung ang isang miyembro ng DedSec ay namatay, isa pa ang pumalit sa kanya, at ang pandaigdigang balangkas ay magpapatuloy mula sa parehong sandali. Ang mga na-recruit na indibidwal ay may sariling kasaysayan, ngunit bilang bahagi ng grupo, lahat sila ay nagtatrabaho patungo sa iisang layunin - ang pagpapalaya ng London mula sa awtoritaryan na pamamahala.

Ang creative director ng Watch Dogs Legion ay nagsalita tungkol sa permanenteng sistema ng kamatayan at ang epekto nito sa balangkas

Nagkomento din si Clint Hawking tungkol sa permanenteng kamatayan: "Ang mekaniko na ito ay nagdadala ng mga panganib. Ang mga user na nasugatan ay maaaring sumuko o magpatuloy sa pakikipaglaban. Sa unang kaso, ang karakter ay mapupunta sa bilangguan, mula sa kung saan siya ay maaaring palayain sa pamamagitan ng pagkontrol sa isa pang miyembro ng DedSec, o siya ay palayain pagkatapos ng isang tiyak na panahon. Kung lalabanan mo ang pag-aresto pagkatapos ng unang pinsala, ang susunod na kritikal na kondisyon ay hahantong sa permanenteng kamatayan."

Ipapalabas ang Watch Dogs Legion sa Marso 6, 2020 sa PC, PS4 at Xbox One.



Pinagmulan: 3dnews.ru

Magdagdag ng komento