Ang RE3 project repository ay naka-lock sa GitHub

Hinarangan ng GitHub ang repositoryo ng proyekto ng RE3 at 232 na tinidor, kabilang ang tatlong pribadong repositoryo, pagkatapos makatanggap ng reklamo mula sa Take-Two Interactive, na nagmamay-ari ng intelektwal na ari-arian na nauugnay sa mga larong GTA III at GTA Vice City. Upang harangan, ginamit ang isang pahayag ng paglabag sa US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Ang RE3 code ay nananatiling available sa GitHub mirror sa archive.org sa ngayon. Ang access sa GitLab mirror at ang AUR repository ay limitado na.

Bilang paalala, ang proyektong re3 ay nag-reverse engineer ng source code para sa GTA III at GTA Vice City, na inilabas halos 20 taon na ang nakalilipas. Ang nailathalang code ay handa nang bumuo ng isang ganap na gumaganang laro gamit ang mga game resource file na inialok sa mga manlalaro na kunin mula sa kanilang lisensyadong kopya ng GTA III. Ang proyekto sa pagpapanumbalik ng code ay inilunsad noong 2018 na may layuning ayusin ang ilang mga bug, palawakin ang mga kakayahan ng mga developer ng mod, at magsagawa ng mga eksperimento upang pag-aralan at palitan ang mga algorithm ng physics simulation. Kabilang dito ang pag-port ng RE3 sa Linux, mga sistemang FreeBSD at ARM, naidagdag ang suporta sa OpenGL, naibigay ang output ng audio sa pamamagitan ng OpenAL, naidagdag ang mga karagdagang tool sa pag-debug, naipatupad ang isang umiikot na kamera, naidagdag ang suporta sa XInput, pinalawak ang suporta sa peripheral device, naibigay ang pag-scale ng output sa mga widescreen display, isang mapa at mga karagdagang opsyon ang naidagdag sa menu.

Mapapansin na ang komunidad ay bumubuo ng ilang bukas na pagpapatupad ng mga sikat na komersyal na laro, ang pagpapatakbo nito ay nangangailangan ng paggamit ng mga file na may mga mapagkukunan ng laro mula sa orihinal na laro. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga proyektong ito at ng na-block na RE3 ay ang RE3 ay resulta ng reverse engineering executable file, habang ang mga proyektong nabanggit sa ibaba ay binuo bilang mga independiyenteng pagpapatupad ng engine na isinulat mula sa simula.

  • Ang OpenAge ay isang bukas na makina para sa mga larong Age of Empires, Age of Empires II (HD) at Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • Ang OpenSAGE ay isang open source engine para sa Command & Conquer: Generals;
  • Ang OpenMW ay isang open engine para sa fantasy role-playing game na The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - bukas na makina para sa Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert at Dune 2000;
  • Ang OpenLoco ay isang open transport company simulator batay sa larong Locomotion;
  • CorsixTH - open source engine para sa Theme Hospital;
  • Ang OpenRCT2 ay isang open source engine para sa larong diskarte na RollerCoaster Tycoon 2.

Pinagmulan: opennet.ru

Bumili ng maaasahang pagho-host para sa mga site na may proteksyon ng DDoS, mga server ng VPS VDS 🔥 Bumili ng maaasahang website hosting na may proteksyon ng DDoS, VPS VDS servers | ProHoster