Ang RE3 project repository ay naka-lock sa GitHub

Hinarangan ng GitHub ang repositoryo ng proyekto ng RE3 at 232 na tinidor, kabilang ang tatlong pribadong repositoryo, pagkatapos makatanggap ng reklamo mula sa Take-Two Interactive, na nagmamay-ari ng intelektwal na ari-arian na nauugnay sa mga larong GTA III at GTA Vice City. Upang harangan, ginamit ang isang pahayag ng paglabag sa US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). Ang RE3 code ay nananatiling available sa GitHub mirror sa archive.org sa ngayon. Ang access sa GitLab mirror at ang AUR repository ay limitado na.

Alalahanin natin na ang proyektong re3 ay nagsagawa ng trabaho sa reverse engineering ang mga source code ng mga larong GTA III at GTA Vice City, na inilabas mga 20 taon na ang nakakaraan. Ang na-publish na code ay handa na upang bumuo ng isang ganap na gumaganang laro gamit ang mga file ng mapagkukunan ng laro na hiniling sa iyong kunin mula sa iyong lisensyadong kopya ng GTA III. Ang proyekto sa pagpapanumbalik ng code ay inilunsad noong 2018 na may layuning ayusin ang ilang mga bug, pagpapalawak ng mga pagkakataon para sa mga developer ng mod, at pagsasagawa ng mga eksperimento upang pag-aralan at palitan ang mga algorithm ng simulation ng pisika. Kasama sa RE3 ang pag-port sa Linux, FreeBSD at ARM system, nagdagdag ng suporta para sa OpenGL, nagbigay ng audio output sa pamamagitan ng OpenAL, nagdagdag ng karagdagang mga tool sa pag-debug, nagpatupad ng umiikot na camera, nagdagdag ng suporta para sa XInput, pinalawak na suporta para sa mga peripheral na device, at nagbigay ng output scaling sa mga widescreen na screen , isang mapa at mga karagdagang opsyon ang naidagdag sa menu.

Mapapansin na ang komunidad ay bumubuo ng ilang bukas na pagpapatupad ng mga sikat na komersyal na laro, ang pagpapatakbo nito ay nangangailangan ng paggamit ng mga file na may mga mapagkukunan ng laro mula sa orihinal na laro. Ang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng mga proyektong ito at ng na-block na RE3 ay ang RE3 ay resulta ng reverse engineering executable file, habang ang mga proyektong nabanggit sa ibaba ay binuo bilang mga independiyenteng pagpapatupad ng engine na isinulat mula sa simula.

  • Ang OpenAge ay isang bukas na makina para sa mga larong Age of Empires, Age of Empires II (HD) at Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • Ang OpenSAGE ay isang open source engine para sa Command & Conquer: Generals;
  • Ang OpenMW ay isang open engine para sa fantasy role-playing game na The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - bukas na makina para sa Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert at Dune 2000;
  • Ang OpenLoco ay isang open transport company simulator batay sa larong Locomotion;
  • CorsixTH - open source engine para sa Theme Hospital;
  • Ang OpenRCT2 ay isang open source engine para sa larong diskarte na RollerCoaster Tycoon 2.

Pinagmulan: opennet.ru

Magdagdag ng komento