Available na ngayon ang proyektong fheroes2 1.1.11, na muling nililikha ang Heroes of Might at Magic II game engine mula sa simula. Ang code ng proyekto ay nakasulat sa C++ at ipinamamahagi sa ilalim ng lisensya ng GPLv2. Upang patakbuhin ang laro, kailangan mo ng mga file na may mga mapagkukunan ng laro, na maaaring makuha mula sa orihinal na Heroes of Might at Magic II. Kasama sa proyekto ang isang script para sa awtomatikong pag-download at pagkuha ng mga mapagkukunan mula sa demo na bersyon ng laro, na sapat para sa buong operasyon.
Pangunahing pagbabago:
- Ang editor ng mapa ay mayroon na ngayong kakayahang magtakda ng mga mandatoryong spell sa mga guild ng mga salamangkero ng mga lungsod at kastilyo.

- Nagdagdag ng function upang limitahan ang hanay ng mga spell na magagamit sa mage guilds.

- Para sa bagay na "Random na Nilalang," ipinatupad ang isang function upang ipagbawal ang paglitaw ng ilang partikular na nilalang mula sa pangkalahatang listahan.

- Ang isang icon ng kaukulang nilalang ay idinagdag sa window ng anunsyo ng linggo.

- Kapag nakikipag-ugnayan sa whirlpool, ang manlalaro ay dapat gumastos ng mga puntos ng paggalaw, dahil ito ay ipinatupad sa orihinal na laro. Ang paggamit ng space bar ay hindi na posible.
- Sa panahon ng labanan, kapag nag-hover ka sa mga icon ng nilalang sa linya ng pagkakasunud-sunod ng mga aksyon, ang mga kaukulang unit sa field ay naka-highlight.

- Ang window ng tulong para sa button ng pag-upgrade ng nilalang ay nagpapakita ng halaga ng pagkilos na ito.

- Higit sa 40 ulat ng bug at mga mungkahi para sa pagpapabuti ng proyekto ay sarado na.
Pinagmulan: opennet.ru






