GPU donmasıyla ilgili bir sorun nedeniyle iptal edilen bir sürüm yerine ara katman sürümü hazırlandı DXGI (DirectX Grafik Altyapısı), Direct3D 10 ve Direct3D 11'in uygulanmasını sağlayan ve çağrıların Vulkan API'sine çevrilmesi yoluyla çalışan. DXVK 1.0.3, 1.1 dalındaki bazı düzeltmeleri ve iyileştirmeleri taşıyor; örneğin:
- DLL'nin DXVK sürüm bilgilerini içermesi sağlanır;
- NVIDIA GPU'lu sistemlerde Dark Souls Remastered ve Grim Dawn'daki işleme sorunları çözüldü;
- Star Citizen başlatılırken GPU donması ve sürücünün çökmesi düzeltildi;
- Anno 1800'deki performans sorunları çözüldü;
- Gölgelendiricinin önbelleğe alınmasını olumsuz yönde etkileyebilecek, tanımlanmamış verilerin sürücüye iletilmesine yol açan hatalar düzeltildi;
- Durum önbellek dosyalarının kontrolsüz bir şekilde büyümesine neden olabilecek akış meta verilerine sahip karma geometri gölgelendiricileriyle ilgili bir sorun düzeltildi.
DXVK'nın 3D uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabileceğini hatırlatalım. Linux Wine kullanarak, OpenGL üzerinde çalışan Wine'ın yerleşik Direct3D 11 uygulamasına daha yüksek performanslı bir alternatif sunuyor. Wine+DXVK kombinasyonunun performansı lansmandan itibaren Windows OpenGL tabanlı Direct3D 11 uygulamasını kullanırken performans düşüşü daha belirgin olurken, bu oran yalnızca %10-20 civarındadır. üzerinde Bir bileşen olarak DXVK ayrı bir biçimde tedarik edilir Linux-DXVK'nin ayrı bir kurulumuna gerek kalmadan doğrudan Wine'da kullanılabilen kütüphaneler (libdxvk.so). Windows dll
Kaynak: opennet.ru
