Studio 3D Realms, 2015'te
Davacının birden fazla noktada aynı anda iddialarda bulunduğunu hatırlayalım. Kabul edilemeyecek benzerlikler sadece isimde değil, ana karakterin isminde (Shelly Harrison'ın grubun kurucusu Steve Harris'i hatırlattığı söyleniyor), logo yazı tipinde ve sarı kafatası şeklindeki bombada da görülüyordu. Eddie'den kopyalanmışsa), İngiliz müzisyenlerin maskotu. Ayrıca yazarların, Iron Maiden'ın katılımıyla oluşturulan paylaşımlı bir mobil oyun olan Legacy of the Beast'i kopyaladığından şüpheleniliyordu. Iron Maiden Holdings Limited, yalnızca tazminat ödemeyi değil, aynı zamanda 3D Realms'in ionmaiden.com web sitesinin haklarından mahrum bırakılmasını veya gruba devredilmesini de talep ediyor. Büyük olasılıkla şirket artık davayı geri çekecek.
3D Realms CEO'su Mike Nielsen, "Dikkatlice düşündükten sonra birinci şahıs nişancı oyunumuz Ion Maiden'ın adını Ion Fury olarak değiştirmeye karar verdik" dedi. “Bu adımın zor olduğu ortaya çıktı. Uzun bir hukuk mücadelesine dahil olarak sadık hayranlarımıza ve inanılmaz geliştiricilerimize saygısızlık etmiş oluruz. Muhteşem oynanış, etkileşim ve saf eğlence, Ion Fury'yi harika bir oyun yapan şeylerdir. İsim o kadar önemli değil."
Ancak geliştiriciler Ion Fury'nin erken erişimden çıkacağını duyurdu
Ion Fury, Interceptor Entertainment'ın 2016 yılında PC'de piyasaya sürdüğü yukarıdan aşağıya aksiyon oyunu Bombshell'in bir ön bölümüdür. Bu filmde, eski bir bomba imha uzmanı olan Bombshell lakaplı paralı asker Shelley Harrison, sinsi Dr. Jadus Heskel ve siber kültçülerden oluşan ordusuyla uğraşmak zorundadır. Saklanma yerleri, renkli anahtar kartları, sağlık eksikliği ve siper yenileme gibi doğrusal olmayan seviyeler ve eski tarz atıcıların diğer zevkleri burada, kafadan vuruşlar, gelişmiş fizik, konumlar arasında "kesintisiz" geçişler, otomatik kaydetmeler, geniş ekran modu ve kontrolör desteği ile bir arada var oluyor ve modern oyunların diğer özellikleri. Üstelik tüm seviyeler manuel olarak yapılır; prosedür oluşturma gerekmez. Zaten yayınlandığı gün, değişiklik oluşturmaya yönelik araçlar ve Steam Atölyesi desteği mevcut olacak.
Proje Voidpoint stüdyosu tarafından geliştiriliyor. Shooter, Duke Nukem 3D, Shadow Warrior ve Blood'ın temelini oluşturan Build motorunu (değiştirilmiş bir versiyonu) on dokuz yıl içinde kullanan ilk orijinal ticari proje olacak. Steam Erken Erişim'e çıkışı 28 Şubat 2018'de gerçekleşti. Şu anda Valve mağazasındaki kullanıcı incelemeleri "son derece olumlu" olarak nitelendiriliyor (toplamda binin üzerinde inceleme).
Kaynak: 3dnews.ru