Автор: ProHoster

Flow-протоколи як інструмент моніторингу безпеки внутрішньої мережі

Коли йдеться про моніторинг безпеки внутрішньої корпоративної чи відомчої мережі, то у багатьох виникає асоціація з контролем витоків інформації та впровадженням DLP-рішень. А якщо спробувати уточнити питання та запитати, як ви виявляєте атаки у внутрішній мережі, то відповіддю буде, як правило, згадка систем виявлення атак (intrusion detection systems, IDS). І те, що було єдиним […]

Тренінг Cisco 200-125 CCNA v3.0 День 22. Третя версія CCNA: продовжуємо вивчення RIP

Я вже казав, що оновлюватиму свої відеоуроки до CCNA v3. Все, що ви вивчили на попередніх уроках, повністю відповідає новим курсом. Якщо виникне потреба, я включатиму додаткові теми в нові уроки, так що можете не турбуватися з приводу відповідності наших уроків курсу 200-125 CCNA. Спочатку ми повністю вивчимо теми першого іспиту 100-105 ICND1. […]

Google відмовився від застосування назв десертів для випусків Android

Компанія Google повідомила про припинення практики присвоєння випускам платформи Android назв солодощів і десертів в алфавітному порядку та переходу до звичайної цифрової нумерації. Схема, що раніше застосовувалася, була запозичена з практики присвоєння імен внутрішнім гілкам, використовуваним інженерами Google, але викликала багато плутанини серед користувачів і сторонніх розробників. Таким чином випуск Android Q тепер офіційно […]

Операційній системі Unix виповнилося 50 років

У серпні 1969 року Кен Томпсон і Деніс Рітчі з лабораторії Bell, незадоволені розміром та ускладненістю ОС Multics, після одного місяця напруженої роботи, представили перший робочий прототип операційної системи Unix, створений мовою асемблер для мінікомп'ютера PDP-7. Приблизно в цей же час була розроблена високорівнева мова програмування Бі, яка через кілька років еволюціонувала в мову […]

Реліз системи друку CUPS 2.3 із зміною ліцензії на код проекту

Майже через три роки з моменту формування минулої значної гілки компанія Apple представила випуск вільної системи друку CUPS 2.3 (Common Unix Printing System), що використовується в macOS і більшості дистрибутивів Linux. Розробку CUPS повністю контролює компанія Apple, яка у 2007 році поглинула компанію Easy Software Products, яка створила CUPS. Починаючи з цього випуску, ліцензію на код змінено […]

Моддер за допомогою нейромережі покращив текстури картки Dust 2 із Counter-Strike 1.6

Останнім часом фанати часто використовують нейромережу для покращення старих культових проектів. Сюди входять Doom, Final Fantasy VII, а тепер частинка Counter-Strike 1.6. Автор YouTube-каналу 3kliksphilip використовував штучний інтелект для підвищення роздільної здатності текстур карти Dust 2 – однієї з найпопулярніших локацій у старенькому змагальному шутері від Valve. Моддер записав відео, де продемонстрував зміни. […]

Клавіатура Corsair K57 RGB може підключатися до ПК трьома способами

Компанія Corsair розширила асортименти клавіатур ігрового класу, анонсувавши повнорозмірну модель K57 RGB Wireless Gaming Keyboard. Новинка може підключатися до комп'ютера трьома способами. Один із них — провідний, за допомогою інтерфейсу USB. Крім того, підтримується бездротовий зв'язок Bluetooth. Нарешті, реалізовано фірмову бездротову технологію надшвидкого відгуку SlipStream (діапазон 2,4 ГГц): стверджується, що в цьому режимі затримка при [...]

ASUS представила механічну ігрову клавіатуру ROG Strix Scope TKL Deluxe

Компанія ASUS представила в серії Republic of Gamers нову клавіатуру Strix Scope TKL Deluxe, побудовану на механічних перемикачах і призначену для використання з ігровими системами. ROG Strix Scope TKL Deluxe є клавіатурою без цифрового блоку, і в цілому, за словами виробника, має на 60 % менший обсяг порівняно з повнорозмірними клавіатурами. У […]

NVIDIA додала до хмарного ігрового сервісу GeForce Now підтримку трасування променів

У рамках виставки gamescom 2019 компанія NVIDIA оголосила про те, що до її потокового ігрового сервісу GeForce Now тепер входять сервери, в яких використані графічні прискорювачі з апаратним прискоренням трасування променів. Виходить, NVIDIA створила перший потоковий ігровий сервіс із підтримкою трасування променів у реальному часі. Це означає, що тепер будь-який бажаючий зможе насолодитися трасуванням променів.

Збирати образи Docker в werf тепер можна і по звичайному Dockerfile

Краще пізно ніж ніколи. Або як ми мало не припустилися серйозної помилки, не маючи підтримки звичайних Dockerfiles для складання образів програми. Йтиметься про werf — GitOps-утиліту, яка інтегрується з будь-якою CI/CD-системою та забезпечує управління всім життєвим циклом програми, дозволяючи: збирати та публікувати образи, розгортати додатки в Kubernetes, видаляти образи, що не використовуються, за допомогою спеціальних політик. […]

Користувачі зможуть взаємодіяти з «розумною» технікою LG за допомогою голосу

Компанія LG Electronics (LG) оголосила про створення нової мобільної програми ThinQ (раніше SmartThinQ) для взаємодії з «розумними» побутовими пристроями. Головна особливість програми – підтримка голосових команд природною мовою. Ця система використовує технологію розпізнавання голосу Google Assistant. Користувачі за допомогою звичайних фраз зможуть взаємодіяти з будь-яким розумним приладом, підключеним до Інтернету за допомогою бездротового зв'язку Wi-Fi. […]

Кожен третій росіянин втрачав гроші внаслідок телефонного шахрайства

Дослідження, проведене "Лабораторією Касперського", говорить про те, що практично кожен десятий росіянин втрачав велику суму грошей внаслідок телефонного шахрайства. Як правило, телефонні шахраї діють від імені фінансової організації, скажімо, банку. Класична схема подібної атаки виглядає наступним чином: зловмисники дзвонять з підробленого номера або з номера, який раніше справді належав банку, видаються його співробітниками та [...]