«2020-й буде веселим»: Едмунд Макміллен про новий контент для Gish, повернення до Mew-Genics та інші плани

Перш ніж випустити Super Meat Boy, Едмунд Макміллен майже десять років створював маленькі ігри, які в основному залишилися невідомими широкої аудиторії. Майже всі вони базувалися на Adobe Flash, але деякі вийшли на Windows. Серед них виявився скролл-платформер Gish, який став першим по-справжньому популярним проектом геймдизайнера. У травні 2020 року грі виповниться 15 років, і на честь річниці, що наближається, автор додасть до неї новий контент.

«2020-й буде веселим»: Едмунд Макміллен про новий контент для Gish, повернення до Mew-Genics та інші плани

Оновлення вийде у січні 2020 року та буде безкоштовним для всіх власників гри у Steam. Воно привнесе нові рівні та покращення «якості життя». Крім того, за повідомленням Макміллена, сюрпризи на честь річниці готують YouTube-канал Noclip, який створює документальні фільми про розробку ігор, та компанія Limited Run Games, яка займається поширенням фізичних видань ігор. Також розробник може змінити ціну Gish, яка зараз пропонується за $10 в американському та за 200 руб. у російському сегменті пар.

«2020-й буде веселим»: Едмунд Макміллен про новий контент для Gish, повернення до Mew-Genics та інші плани

Плани Макміллена на 2020 рік не обмежуються святкуванням 15-річчя Gish. Геймдизайнер збирається випустити оновлення і для своєї новітньої гри The Legend of Bum-Bo. Картковий «рогалик» з механікою «чотири в ряд» отримає функції збереження та завантаження, бонусний контент та безліч виправлень. Крім цього, розробник почне розповідати про останній додаток до The Binding of Isaac, Покаяння, вихід якого призначено на другий-третій квартал року. За словами Макміллена, над ним вже зроблено «неймовірну» роботу, і очікування себе виправдає. На лютий-березень намічено анонс «маленької секретної гри про хробаків», над якою геймдизайнер працює досить давно.


«2020-й буде веселим»: Едмунд Макміллен про новий контент для Gish, повернення до Mew-Genics та інші плани

Також розробник повідомив, що у січні знову відновиться робота над Mew-Genics. Програмістом «котячого симулятора», анонсованого ще у 2012 році, виступить Тайлер Глайель (Tyler Glaiel)працював над The ​​End is Nigh, а художником — Mr. Krystal, що намалював ролики для Binding of Isaac: Afterbirth та Afterbirth+ та ілюстрації для настільної The Binding of Isaac: Four Souls. Остання наприкінці наступного року отримає доповнення (можливо, заключне). Воно буде «дуже великим» — настільки, що автор може знову звернутися за допомогою до гравців через Kickstarter. «Наступний рік буде веселим!» - додав він.

«2020-й буде веселим»: Едмунд Макміллен про новий контент для Gish, повернення до Mew-Genics та інші плани

У Gish користувач керує кулькою смоли, яка намагається повернути викрадену подругу Брею (Brea). Платформер вийшов у травні 2004 року для Windows і MacOS, а у вересні того ж року перебрався на Linux. Гра також продавалася у складі першої збірки The Humble Indie Bundle. Вона була дуже добре прийнята пресою та геймерами і отримала кілька призів, у тому числі Гран-прі Шеймуса Макнеллі — головну нагороду IGF, а також відзначили журі того ж фестивалю за новаторство в геймдизайні. У 2010 році розробники відкрили доступ до вихідного коду гри.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук