Перш ніж випустити Super Meat Boy, Едмунд Макміллен майже десять років створював маленькі ігри, які в основному залишилися невідомими широкої аудиторії. Майже всі вони базувалися на Adobe Flash, але деякі вийшли на Windows. Серед них виявився скролл-платформер Gish, який став першим по-справжньому популярним проектом геймдизайнера. У травні 2020 року грі виповниться 15 років, і на честь річниці, що наближається, автор
Оновлення вийде у січні 2020 року та
Плани Макміллена на 2020 рік не обмежуються святкуванням 15-річчя Gish. Геймдизайнер збирається випустити оновлення і для своєї новітньої гри The Legend of Bum-Bo. Картковий «рогалик» з механікою «чотири в ряд» отримає функції збереження та завантаження, бонусний контент та безліч виправлень. Крім цього, розробник почне розповідати про останній додаток до The Binding of Isaac,
Також розробник повідомив, що у січні знову
У Gish користувач керує кулькою смоли, яка намагається повернути викрадену подругу Брею (Brea). Платформер вийшов у травні 2004 року для Windows і MacOS, а у вересні того ж року перебрався на Linux. Гра також продавалася у складі першої збірки The Humble Indie Bundle. Вона була дуже добре прийнята пресою та геймерами і отримала кілька призів, у тому числі Гран-прі Шеймуса Макнеллі — головну нагороду IGF, а також відзначили журі того ж фестивалю за новаторство в геймдизайні. У 2010 році розробники відкрили доступ до вихідного коду гри.
Джерело: 3dnews.ru