Колишній співробітник Xbox: розробники знайдуть спосіб обійти нестачу швидкості SSD у Xbox Series X

Студії, що розробляють мультиплатформні ігри, знайдуть спосіб обійти обмеження повільнішого SSD у Xbox Series X щодо PlayStation 5. сервісами платформи.

Колишній співробітник Xbox: розробники знайдуть спосіб обійти нестачу швидкості SSD у Xbox Series X

Стіллуеел був гостем подкасту Iron Lords Podcast, де його запитали про вражаючу технологію SSD в PlayStation 5, наскільки вона швидше в порівнянні з рішенням у Xbox Series X, і чи це взагалі матиме значення. Хоча розробник зазначив, що він не говорить від імені всієї компанії, він має уявлення про те, як усунутиметься ця невідповідність.

«Я скажу про це дві речі. По-перше, я розумію, що це маркетинговий пункт і найважливіша особливість - і в попередньому подкасті я сказав, що дуже вражений тим, що вони зробили з архітектурою [PS5]. Я думаю, що за допомогою цієї технології можна робити справді класні речі, - сказав Стіллуелл. — Але також я не вважаю, що вона дозволить робити щось вражаюче порівняно з Xbox Series X, і тому я дуже довіряю нашій команді. Але наступного дня я можу вирішити інакше, і хтось може довести, що помилявся. Одне точно знаю напевно — ніколи не треба недооцінювати здібності розробників [...], але це працює в обидві сторони».


Колишній співробітник Xbox: розробники знайдуть спосіб обійти нестачу швидкості SSD у Xbox Series X

В одному з попередніх інтерв'ю Стіллеулл поділився думкою, що внутрішні розробники завжди братимуть краще від апаратної начинки своєї консолі, і в наступному поколінні ми побачимо особливі ексклюзиви платформ. У разі мультиплатформи таке навряд чи буде.

Колишній співробітник Xbox: розробники знайдуть спосіб обійти нестачу швидкості SSD у Xbox Series X

Xbox Series X і PlayStation 5 надійдуть у продаж у передсвятковий період 2020 року.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук