Датамайнер розповів про «вражаючий обсяг роботи» Valve над Half-Life 3

Блогер і датамайнер Тайлер Маквікер (Tyler McVicker) новому відео на своєму YouTube-каналі поділився черговими знахідками спільноти щодо секретної гри Valve під кодовою назвою hlx - передбачуваною Half-Life 3.

Датамайнер розповів про «вражаючий обсяг роботи» Valve над Half-Life 3

Спостереження датамайнерів зроблено на основі оновлень для Deadlock и Dota 2. Вони, як і hlx, базуються на Source 2, у зв'язку з чим файли цих ігор містять згадки про зміни в інших проектах на тому ж движку.

Маквікер повідомляє, що згадані апгрейди включають найбільшу кількість закулісної інформації про hlx за останні кілька років (а то й за весь час взагалі), проте левова її частка пов'язана з інструментами розробки.

Датамайнер розповів про «вражаючий обсяг роботи» Valve над Half-Life 3

Файли також вказують на «вражаючий обсяг роботи» зі створення хореографічних сцен (інтерактивних заставних роликів), який команда Valve робить для hlx з осені 2025 року.

За словами Маквікер, це не гарантовано означає, що hlx знаходиться від релізу далі, ніж передбачалося. Бета-версія, що потрапила у відкритий доступ за рік до виходу Half-Life 2, наприклад, не містила жодної готової хореографічної сцени.

Датамайнер розповів про «вражаючий обсяг роботи» Valve над Half-Life 3

Valve береться за хореографію на дуже пізніх етапах розробки. Актори озвучки коштують великих грошей і, зважаючи на все, це найнудніша частина виробництва, принаймні для Half-Life», — підкреслив Маквікер.

Раніше повідомлялося, що hlx розробляється як мінімум із 2021 року командою Період напіввиведення: Алікс і представляє одиночний шутер з упором на симуляцію, ІІ та інтерактивність, що займає в хронології серії місце Half-Life 3.

Джерело:


Джерело: 3dnews.ru