Розробник із нікнеймом Vect0R показав, як може виглядати Half-Life з використанням технології трасування променів у реальному часі. Він опублікував відеоролик із демонстрацією на своєму YouTube-каналі.
Vect0R розповів, що витратив на створення демо близько чотирьох місяців. У процесі він використовував напрацювання з Quake 2 RTX. Він також пояснив, що цей ролик не має жодного відношення до програми NVIDIA з додавання рейтрейсингу до старих ігор. Розробник наголосив, що обмежиться демонстрацією та не планує випускати повноцінний мод для гри.
У середині жовтня NVIDIA
Джерело: 3dnews.ru