Як стати менеджером з продукту і рости далі

Як стати менеджером з продукту і рости далі

Складно дати універсальне визначення ролі та обов'язків менеджера по продукту: у кожній компанії вони свої, тому перехід на цю посаду може виявитися складним завданням з неясними вимогами.

За минулий рік я провів співбесіду з більш як п'ятдесятьма кандидатами на посаду молодшого менеджера з продукту і зауважив, що більшість з них не мають уявлення про те, чого вони не знають. У претендентів великі прогалини у розумінні ролі та обов'язків менеджера по продукту. Незважаючи на високу зацікавленість на цій посаді, вони зазвичай не впевнені в тому, з чого слід починати та на яких напрямках зосереджуватись.

Тому нижче я наводжу шість областей знання, які, на мою думку, є найбільш важливими для менеджера з продукту, і відповідні джерела. Сподіваюся, ці матеріали зможуть розвіяти туман та вказати правильний шлях.

Перекладено у Алконост

1. Вивчіть, яким чином працюють стартапи

Автор книги «Метод стартапа» Ерік Ріс визначає стартап як установу, призначену для створення нового продукту в умовах крайньої невизначеності.

Фундаментальні завдання та дії засновника стартапу та менеджера з продукту на ранній стадії значною мірою перетинаються. Обидва прагнуть створити потрібний людям продукт, для чого необхідно 1) запустити продукт (функцію), 2) спілкуватися з клієнтами - щоб зрозуміти, чи відповідає пропозиція їхнім потребам, 3) отримати від них зворотний зв'язок, 4) повторити цикл.

Менеджер з продукту повинен розуміти, як успішні стартапи створюють продукти, знаходять свою нішу на ринку, спілкуються з клієнтами, розставляють пріоритети щодо потенційних функцій та навмисно роблять те, що не масштабується.

Ресурси, які допоможуть вивчити методи роботи стартапів:

Як стати менеджером з продукту і рости далі
Фото — Маріо Гог, майданчик Unsplash

2. Розберіться, чому важлива гнучкість

Менеджери по продукту зазвичай стикаються із завданнями без готових рішень — причому в невизначеному середовищі, що постійно змінюється. У таких умовах складати суворі довгострокові плани - Затія, приречена на провал.

Планування процесу розробки програмного забезпечення та управління ним повинні відповідати такому середовищу — потрібно швидко діяти та легко підлаштовуватися до змін, запускати функції безперервно, невеликими частинами. Переваги такого підходу:

  • Невдалі рішення можна побачити раніше — і перетворити їх на корисний досвід.
  • Досягнення мотивують людей на ранньому етапі та вказують правильний шлях.

Для менеджерів по продукту важливо зрозуміти, чому гнучкість у плануванні та роботі мають велике значення.

Ресурси, які допоможуть вивчити гнучкий спосіб розробки програмного забезпечення:

  • Проворний маніфест и відповідні дванадцять принципів.
  • Відео про технічну культуру Spotify, яка надихнула багато команд по всьому світу (а ще допомогла обійти Apple Music).
  • Відео про те, що таке гнучка розробка програмного забезпечення. Пам'ятайте, що певних правил гнучкості не існує — у кожній компанії цей принцип застосовують по-своєму (і по-різному навіть у різних командах однієї компанії).

3. Підвищуйте технічну грамотність

«Чи потрібно отримувати комп'ютерну спеціальність?»
«Чи потрібно вміти програмувати?»

Вище - два основні питання, які мені ставлять ті, хто хоче зайнятися керуванням продуктами.

Відповідь на ці запитання – «ні»: менеджерам по продукту не обов'язково вміти програмувати чи мати комп'ютерну спеціальність (принаймні у випадку 95% робочих місць на ринку).

При цьому менеджер по продукту повинен розвивати власну технічну грамотність, щоб:

  • Загалом розумітися на технічних обмеженнях і складності потенційних функцій, не звертаючись до розробників.
  • Спростити спілкування з розробниками завдяки розумінню основних технічних концепцій: API, бази даних, клієнтів, серверів, HTTP, технологічного стека продукту тощо.

Ресурси, які допоможуть підвищити технічну грамотність:

  • Курс з базовими поняттями з основних технічних концепцій: Цифрова грамотність, Team Treehouse (є безкоштовна 7-денна пробна версія).
  • Курс про складові блоки ПЗ: Алгоритми, Khan Academy (безкоштовно).
  • Stripe відомий своєю чудовою документацією по API - Ознайомившись з нею, ви отримаєте уявлення про те, як працюють API. Якщо якісь терміни незрозумілі, просто загуглить.

4. Навчіться приймати рішення на основі даних

Менеджери з продукту не пишуть реальний продукт, проте вони відіграють важливу роль у тому, що суттєво впливає на роботу команди. приймають рішення.

Рішення можуть і незначними (збільшення висоти текстового поля), і серйозними (якими мають бути характеристики прототипу нового продукту).

У моєму досвіді найпростіші та найзручніші рішення завжди ґрунтувалися на результатах аналізу даних (і якісного, і кількісного). Дані допомагають визначити масштаб завдання, вибрати з різних версій елементів дизайну, ухвалити рішення про те, зберегти або прибрати нову функцію, стежити за продуктивністю та багато іншого.

Щоб спростити собі життя і принести більшу користь продукту, важливо враховувати менше думок (упереджень) і більше фактів.

Ресурси, які допоможуть навчитися приймати рішення на основі даних:

  • Курс, який дасть фундаментальні знання зі статистики: Statistics by SJSU, Udacity (безкоштовно).
  • Курс з основ вилучення корисної інформації з баз даних та аналізу на льоту: Основи SQL, Datacamp (є безкоштовна пробна версія).
  • Платформа Booking.com – один з піонерів A/B-тестування. У цій презентації розповідається, про їхній підхід до тестування.
  • Стаття про експерименти в Airbnb: Експерименти в Airbnb.
  • Знайомство з машинним навчанням: Machine Learning is Fun!, Adam Geitgey.

5. Навчіться відрізняти гарний дизайн

Менеджери з продукту та дизайнери разом працюють на тому, щоб забезпечити найкращі враження від використання продукту.

Менеджеру по продукту не потрібно займатися дизайном, проте необхідно вміти відрізняти хороший дизайн від посереднього і завдяки цьому давати корисний зворотний зв'язок. Важливо вміти виходити за рамки пропозицій на кшталт «зробіть більше логотип» і втручатися, коли все починає ускладнюватися, а дизайн стає надмірним.

Як стати менеджером з продукту і рости далі

Ресурси, які допоможуть навчитися розуміти, що таке гарний дизайн:

6. Читайте технічні новини

Пісні, картини, філософські концепції… нове завжди комбінація існуючих ідей. Стів Джобс не винаходив персональний комп'ютер (першими насправді були фахівці Xerox, які просто не знайшли застосування), і не Sony винайшла першу цифрову камеру (це зробила Kodak - яка потім убила своє дітище). Імениті компанії переробляли існуюче, запозичували, використовували та адаптували вже озвучені ідеї — і це природний процес створення нового.

Творити - значить поєднувати безліч частин між собою. Якщо запитати творчу людину, як вона зробив щось, вона відчує себе трохи винною, тому що в її розумінні вона нічого не робила, а просто побачила картинку.
- Стів Джобс

Менеджерам по продукту потрібно постійно стежити за новинками, дізнаватися про швидкі стартапа і невдачі, першими використовувати передові технології, прислухатися до нових тенденцій. Без цього не вдасться зберігати творчу силу та новаторський підхід.

Ресурси для періодичного читання, прослуховування та перегляду:

Про перекладача

Переклад статті виконано в Alconost.

Alconost займається локалізацією ігор, додатків та сайтів 70 мов. Перекладачі-носія мови, лінгвістичне тестування, хмарна платформа з API, безперервна локалізація, менеджери проектів 24/7, будь-які формати рядкових ресурсів.

Ми також робимо рекламні та навчальні відеоролики - для сайтів, що продають, іміджеві, рекламні, навчальні, тизери, експлейнери, трейлери для Google Play та App Store.

→ Детальніше

Джерело: habr.com

Додати коментар або відгук