Microsoft: з Project Scarlett ми йдемо ва-банк

Глава Xbox Філ Спенсер дуже добре пам'ятає початок цього покоління консолей. Microsoft, яка домінувала в попередньому поколінні, вступила в гонку з дорожчим, але менш потужним продуктом та неясним повідомленням про DRM.

Microsoft: з Project Scarlett ми йдемо ва-банк

Компанія витратила останні кілька років на виправлення помилок на той час, але визнала, що битва за домінування цього покоління вже давно виграно Sony. Однак, коли вийде наступне покоління, Спенсер сподівається, що це буде інша історія.

«Ми винесли урок із покоління Xbox One і не відставатимемо ні за потужністю, ні за ціною, — сказав Спенсер The Verge на X019. — Якщо ви пам'ятаєте початок цього покоління, ми були на сто доларів дорожчими і так, ми були менш потужні. І ми почали Project Scarlett з цією командою з метою набути успіху на ринку».

Тим не менш, Спенсер також хоче, щоб наступний Xbox виділявся не тільки ціною та потужністю - пропонуючи послуги та функції, недоступні на інших платформах. «Ми йдемо ва-банк, – сказав він. — Ми ставимо все на Project Scarlett, і я хочу конкурувати, я хочу конкурувати правильно, тому ми зосереджені на міжплатформній грі та зворотній сумісності».

Портал VG247 також поспілкувався з главою з маркетингу ігрового підрозділу Microsoft Аароном Грінбергом (Aaron Greenberg), який підтвердив наголос Microsoft на високій частоті кадрів у наступному поколінні.

«Команда, яка спроектувала Xbox One X, проектує Project Scarlett, – сказав Грінберг. — Ми дуже пишаємося тим, що спроектували найпотужнішу консоль у світі. Ми хочемо продовжувати не тільки фокусуватися на потужності, але й додавати такі речі, як швидкість, збільшені частоти кадрів із потужнішим процесором, і ми хочемо надати ці можливості нашим розробникам ігор.

Ми зустрічаємося з розробниками ігор, ми збираємося та зустрічаємося з ними, насправді, прямо зараз, і у них є девкіти. Згодом ми почуємо від них більше, але поки що, згідно з зворотним зв'язком, вони дуже захоплені нашими планами, і ми розповімо більше — я маю на увазі, що наступний рік буде присвячений Project Scarlett».

Xbox Project Scarlett та PlayStation 5 вийдуть у передсвятковий період 2020 року. «Завдяки спеціально розробленому процесору AMD, оперативної пам'яті GDDR6, що швидко діє, і твердотільному накопичувачу нового покоління (SSD), консоль Project Scarlett надасть розробникам ігор потужність, необхідну для втілення їх творчих ідей у ​​життя. Тисячі ігор, розроблених для чотирьох поколінь консолей, найкраще виглядатимуть і гратимуть на консолі Project Scarlett», — йдеться в описі консолі.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук