Ніякого грінда: Assassin's Creed Valhalla буде більш збалансованою та доступною, ніж попередниця

Попередницю Assassin's Creed Valhalla, Вбивця ОдіссеяБагато геймерів лаяли за гринд і роздмухування часу проходження за рахунок нього. Творчий директор Ubisoft Montreal Ашраф Ісмаїл (Ashraf Ismail) розповів, що наступна гра серії буде більш збалансованою у цьому плані.

Ніякого грінда: Assassin's Creed Valhalla буде більш збалансованою та доступною, ніж попередниця

Спілкуючись із Press Start, Ісмаїл сказав, що майбутня гра дозволить гравцям випробувати весь контент «Валгали» незалежно від того, чи вони дотримуються сюжету, облаштують поселення або прокачуються.

«З точки зору балансу Valhalla, наша мета – просто дозволити гравцям споживати контент, як вони хочуть, – сказав він. — Ми знову побудували дуже інтригуючий світ, дія якого розгортається у темні віки Англії та Норвегії. До речі, коли ви їдете з Норвегії до Англії, ви завжди зможете повернутися до Норвегії. Ми створили ці прекрасні захоплюючі дух живих світів і хочемо, щоб гравці пробували контент так, як вони хочуть. Гра збалансована в такий спосіб».


Ніякого грінда: Assassin's Creed Valhalla буде більш збалансованою та доступною, ніж попередниця

Ісмаїл додатково пояснив, що гравці, які хочуть зосередитися лише на проходженні сюжету або навпаки, присвятити себе вивченню світу, не зіштовхнуться з ситуаціями в Assassin's Creed Valhalla, коли їм завадить. "У цьому не буде проблем", - сказав він. Враховуючи, як часто Assassin's Creed Odyssey створювала перешкоди до проходження контенту та змушувала гравців виконувати побічні завдання, якщо у них не вистачало рівня, ця новина має порадувати шанувальників.

Ніякого грінда: Assassin's Creed Valhalla буде більш збалансованою та доступною, ніж попередниця

Assassin's Creed Valhalla вийде на ПК, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 та Google Stadia.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук