Студія 3D Realms, у 2015 році
Нагадаємо, що позивач висунув претензії відразу за кількома пунктами. Неприпустиму подібність побачили не тільки в назві, а й у імені головної героїні (Шеллі Харрісон (Shelly Harrison) нібито нагадує про Стіва Харріса (Steve Harris) — засновника групи), шрифт логотипу та бомбу у вигляді жовтого черепа, ніби змальованої з Едді ), маскоту британських музикантів. Крім того, авторів запідозрили у копіюванні Legacy of the Beast - умовно-безкоштовної мобільної гри, створеної за участю Iron Maiden. Iron Maiden Holdings Limited вимагає не лише виплатити компенсацію, але й позбавити 3D Realms прав на сайт ionmaiden.com або передати їх групі. Найімовірніше, тепер компанія відкличе позов.
«Після ретельного розгляду проблеми ми вирішили перейменувати наш шутер від першої особи Ion Maiden на Ion Fury, - заявив генеральний директор 3D Realms Майк Нільсен (Mike Nielsen). — Цей крок виявився непростим. Вплутавшись у довгий судовий розгляд, ми виявили б неповагу до наших відданих шанувальників і неймовірних розробників. Дивовижний геймплей, інтерактивність та чисті веселощі – ось що робить Ion Fury чудовою грою. Назва не така важлива».
Разом з тим, розробники оголосили, що Ion Fury залишить ранній доступ.
Ion Fury - це приквел Bombshell, екшен з видом зверху від Interceptor Entertainment, що вийшов на PC в 2016 році. У ньому найманці Шеллі Харрісон на прізвисько Bombshell, колишньому фахівцю зі знешкодження бомб, доведеться розправитися з підступним доктором Джейдусом Хескелем (Jadus Heskel) та його армією кіберкультистів. Нелінійні рівні зі схованки, кольорові ключ-карти, відсутність регенерації здоров'я та укриттів та інші принади шутерів старої школи сусідять тут із хедшотами, опрацьованою фізикою, «безшовними» переходами між локаціями, автоматичними збереженнями, підтримкою широкоформатного режиму та контролерів та іншими. При цьому всі рівні зроблені вручну – жодної процедурної генерації. Вже в день релізу будуть доступні інструменти для створення модифікацій та підтримка Steam Workshop.
Проект розробляє студія Voidpoint. Шутер стане першим за дев'ятнадцять років оригінальним комерційним проектом, що використовує движок Build (його модифіковану версію), що легший в основу Duke Nukem 3D, Shadow Warrior та Blood. Реліз у Steam Early Access відбувся 28 лютого 2018 року. На даний момент відкликання користувача в магазині Valve характеризуються як «вкрай позитивні» (всього залишено понад тисячу оглядів).
Джерело: 3dnews.ru