Чим більше ресурсів розробник витрачає те що, щоб ігровий двигун працював добре, тим менше часу залишається безпосередньо на саму гру. Бібліотеки, плагіни та зовнішні модулі часто не реалізують всього, що потрібно. І тому компанія AMD
Як зазначається, FEMFX дозволить ігровим фізичним двигунам легше продавати необхідні ефекти. Тепер дерева, дошки, стіни та інші тверді предмети ламаються реалістичніше, ніж раніше, а пружні матеріали згинаються, деформуються та відштовхуються від інших об'єктів. Обіцяно також можливість динамічної зміни властивостей. Все це дозволить створити правдоподібні матеріали в іграх, особливо, якщо доповнити фізику технологією трасування променів.
AMD ліцензувала бібліотеку під ліцензією MIT/X11, яка є однією з найгуманніших у плані обмежень. Єдине, що потрібно від творців гри, — розмістити в титрах згадку про використання FEMFX.
Бібліотека
Джерело: 3dnews.ru