На початку 2020 року в спеціальному ролику на офіційному каналі YouTube компанія Microsoft вирішила згадати основні події в еволюції платформи Xbox, які сталися протягом минулого десятиліття. Починається він, втім, не дуже надихаюче: компанія нагадує, що 10 років тому ми грали в Halo Reach, Minecraft та Call of Duty 4 Modern Warfare. А сьогодні ми граємо в , Minecraft та … Але все ж таки за минулі 10 років багато що змінилося.

Отже, 2010 почався з виходу більш компактної версії Xbox 360 Slim з містким жорстким диском на 250 гігабайт і сенсорним ігровим контролером Kinect. Дивно, але в 2010 році Kinect був продаваним електронним пристроєм: за перші 60 днів після запуску було реалізовано 8 млн цих рішень. Сьогодні Kinect вже в минулому, але його технології продовжують свій розвиток у Xbox One, Windows 10, Кортана, Windows Mixed Reality та інших продуктів компанії.

2011 ознаменувався виходом — цей рольовий бойовик повністю переосмислив жанр пригодницьких ігор із відкритим світом. Він досі вважається однією з найбільших ігор, а спадщина Skyrim знайшла розвиток у Skyrim Special Edition та The Elder Scrolls Online.

У 2012 році почалися заїзди до популярної серії гонок Forza Horizon, яка досі зберігає свою популярність. Microsoft вважає, що гра ознаменувала появу нового покоління автосимуляторів у відкритому світі.

У 2013 році відбувся запуск актуальної консолі Xbox One, яка запропонувала світові нове покоління ігор та програм. Консоль створила новий стандарт графіки, звуку та ігрового оточення. У тому ж році незавершена незалежна гра без сюжету та мети, Minecraft, стала однією з найпопулярніших у світі.

Команда Microsoft оцінила потенціал Minecraft і в 2014 році представила її для Xbox Game Studios. З того часу продовжується розвиток гри, і тепер вона доступна на консолях Xbox, Nintendo Switch, PS4, смартфонах та ПК на базі Windows 10.

На E3 2015 Microsoft знову зробила переворот в ігровій індустрії: Філ Спенсер (Phil Spencer) оголосив про запуск технології зворотної сумісності старих ігор з Xbox One. Microsoft з тих пір продовжує вкладати ресурси в поліпшення технологій емуляції, завдяки чому каталог старих сумісних ігор невпинно розширюється, а багато хто з них виглядає навіть краще, ніж раніше.

У 2016 році Microsoft випустила Xbox One S - більш тонку і трохи продуктивнішу систему в сімействі Xbox. Консоль відкрила нові способи об'єднання ігрових спільнот разом із орієнтованими на гравця функціями, такими як клуби та пошук груп.

Найпотужніша на сьогодні ігрова консоль у світі, Xbox One X, була випущена в 2017 році, давши старт новій ері захоплюючих ігор 4K. Також у 2017 році потокова служба Mixer була інтегрована у Xbox One. Сервіс дозволяє фанатам дивитися, грати і радіти іграм разом, він продовжує рости і залучати нових популярних стримерів.

У 2018 році Microsoft суттєво розширила кількість студій та команд Xbox і оголосила, що всі ігри Xbox Game Studio будуть доступні у передплатній службі Xbox Game Pass в один день зі світовим запуском.

Минулого року компанія запустила бета-версію служби Xbox Game Pass для ПК, а також представила підписку Xbox Game Pass Ultimate, що поєднує всі переваги Xbox Live Gold і доступ до бібліотеки з більш ніж 100 комп'ютерних і консольних ігор.

2020 обіцяє стати дуже значним для спільноти Xbox. Серед очікуваних ігор цього року можна назвати Ori and Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX і Bleeding Edge. Технологія Project xCloud повинна буде принести ігри консольної якості на мобільні пристрої за допомогою хмар. А перспективна консоль Xbox Series X обіцяє встановити нову планку продуктивності, якості та сумісності та вийде на ринок наприкінці року разом із Halo Infinite.

Джерело: 3dnews.ru
