Відео: поїздки на «уазику» та добовий цикл у фанатському ремайстрі STALKER: Shadow of Chernobyl на UE4

Автор YouTube-каналу Ivan Sorce продовжує працювати над ремайстром STALKER: Shadow of Chernobyl на движку Unreal Engine 4. Раніше він показав 8К-текстури та відображення неба, а зараз продемонстрував зміну дня та ночі у грі та поїздки на «уазику».

Відео: поїздки на «уазику» та добовий цикл у фанатському ремайстрі STALKER: Shadow of Chernobyl на UE4

У першому ролику ентузіаст просто стоїть серед села і майже не рухається. Він вибирав позиції те щоб показати рух тіней і зміну часу доби. Поступово в ролику настає захід сонця, природного освітлення стає все менше, а в кінці демонструється ніч. Варто відзначити, що в темну пору доби без ліхтарика майже нічого не видно, а багаття освітлюють лише невелику ділянку навколо себе.

Друге відео присвячене поїздкам на легендарному «уазику». Ivan Sorce реалізував управління транспортом з виглядом від першої та третьої особи, але цей аспект гри поки що лише тестується. Автор ще додасть модель персонажа в автомобіль і реалістичний звук движка, позбутися неприродного ковзання під час поворотів і в цілому доопрацювати фізичні властивості техніки.

Варто зазначити, що ролики Ivan Sorce із демонстрацією ремайстра STALKER: Shadow of Chernobyl збирають десятки коментарів. Більшість користувачів підтримують автора та висловлюють бажання побачити фінальну версію проекту.

Коли саме вийде оновлений варіант гри від Ivan Sorce, зараз невідомо.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук