Студія Amplitude оголосила про те, що випускатиме серію відеощоденників про
Серія відеощоденників про створення історичної покрокової стратегії Humankind, наймасштабнішої та найамбіційнішої в історії Amplitude, буде поділена на короткі відеоролики. Разом вони складуть великий цикл матеріалів, що всебічно описують гру, причому епізоди виходитимуть кожні два місяці на
Перш ніж заглиблюватися в докладний розбір можливостей Humankind, у першому епізоді циклу розробники вирішили уявити гру в цілому. Вони поділилися ідеями, що надихнули їх, і розповіли, чому вона так багато для них означає. Раніше студія працювала над кількома 4X-стратегіями на кшталт
У ролику основними ведучими є засновники студії Amplitude: голова компанії та творчий директор Ромен де Вобер (Romain de Waubert), а також головний сценарист проекту Джефф Спок (Jeff Spock). Серед іншого розробники розповіли, що співпрацюють з істориками, щоб переконатися, що в деталях гра настільки достовірна, наскільки це можливо.
Але при цьому Humankind також багато в чому присвячена альтернативній історії. Що, якби Римська імперія досі існувала? А якби самураї зустріли вавилонян? Ці сценарії у грі можуть спрацювати із заданих історичних блоків. Гравець зможе створити власну цивілізацію, обравши та змішавши 60 різних культур.
Про це та багато іншого розказано у ролику. А в наступних випусках обіцяють ще більше подробиць про новаторський тактичний ландшафт з безліччю різних біомів, пагорбів та природних чудес. Прем'єру стратегії Humankind заплановано на 2020 рік у версії для ПК.
Джерело: 3dnews.ru