Рубрика: Блог

Випуск DXVK 2.7, реалізації Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

Доступний випуск прошарку DXVK 2.7, що надає реалізацію DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 та 11, що працює через трансляцію дзвінків в API Vulkan. Для використання DXVK потрібна наявність драйверів з підтримкою API Vulkan 1.3, таких як Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 та Intel ANV 25.0. DXVK може застосовуватися для запуску 3D-додатків та ігор у […]

Уразливості в СУБД Redis та Valkey

Опубліковано коригувальні випуски СУБД Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) та Valkey (8.0.4, 8.1.3), у яких усунуто дві вразливості. Найбільш небезпечна вразливість (CVE-2025-32023) потенційно може призвести до віддаленого виконання коду на сервері через запис даних в область поза виділеним буфером. Для експлуатації вразливості атакуючий повинен мати можливість надсилання команд до СУБД. Проблема викликана помилкою в […]

Доступний Wayland 1.24

Після 13 місяців розробки представлено стабільний реліз протоколу, механізму міжпроцесної взаємодії та бібліотек Wayland 1.24. Гілка 1.24 назад сумісна на рівні API та ABI з випусками 1.x і містить в основному виправлення помилок та незначні оновлення протоколу. Напрацювання проекту розповсюджуються під ліцензією MIT. Еталонний композитний сервер Weston, що надає код та робочі приклади для використання Wayland […]

Випуск растрового графічного редактора Brushshe 2.0.0

Доступний випуск легкового растрового графічного редактора Brushshe 2.0.0. Редактор підтримує роботу з наклейками, рамками та ефектами, збереження у різні формати, використання власних палітр та навігацію по галереї малюнків. Код проекту написаний на Python з використанням графічного тулкіту CustomTkinter та поширюється під ліцензією GNU GPLv3. Програма доступна українською, російською, англійською та хінді. Готові збірки сформовані […]

Реліз командної оболонки Bash 5.3

Після майже трьох років розробки опубліковано нову версію командного інтерпретатора GNU Bash 5.3, який використовується за замовчуванням у більшості дистрибутивів. Linux. Одночасно сформовано реліз бібліотеки readline 8.3, що застосовується в bash для організації редагування командного рядка. З ключових покращень можна відзначити: Реалізовано нові форми підстановки команд ${command; }» і «${|command;}», що дозволяють перехопити виведення команди без відгалуження […]

Let's Encrypt почне видавати TLS-сертифікати для IP-адрес

Некомерційний посвідчувальний центр Let's Encrypt, контрольований спільнотою та надавши сертифікати безоплатно всім охочим, анонсував початок надання безкоштовних сертифікатів для IP-адрес. На відміну від сертифікатів для доменів, термін дії сертифікатів для IP-адрес складе на 30, а 6 днів. Реалізована можливість дозволить налаштувати захищений шифрований доступ до хостів не тільки при використанні доменних імен, але й [...]

Випуск утиліти для стиснення даних 7-Zip 25.00

Ігор Павлов анонсував нову версію архіватора 7-zip 25.00. Проектом розвивається власний формат архівів 7z, що базується на алгоритмах стиснення LZMA та LZMA2. Додатково підтримується упаковка та розпакування архівів у форматах XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP та WIM, а також розпакування понад 30 форматів архівів, пакетів, образів віртуальних машин та файлових систем (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, […]

Реліз Multipass 1.16, інструментарію для розгортання Ubuntu у віртуальних машинах

Компанія Canonical опублікувала випуск інструментарію multipass 1.16, призначеного для спрощення встановлення різних версій Ubuntu у віртуальних машинах, що запускаються у системах віртуалізації Linux, Windows и macOS. Випуск примітний повним відкриттям кодової бази проекту — в репозиторій включений код компонентів для роботи в Windows и macOS, що раніше не розповсюджується публічно. Код проекту написаний на C++ та […]

Реліз вільного ігрового двигуна OpenMW 0.49

Після двох років розробки опубліковано випуск проекту OpenMW 0.49, що розвиває вільну реалізацію двигуна для рольової гри в жанрі фентезі The Elder Scrolls 3: Morrowind. Порівняно з оригінальним двигуном в OpenMW реалізовано модернізований інтерфейс користувача, покращено графіку, додано власний редактор OpenMW-CS для створення нових ігор та модів, задіяно двигун симуляції фізичних процесів Bullet, додано підтримку […]

Проект KDE розвиває власну віртуальну клавіатуру

Нейт Грем (Nate Graham), розробник, який займається контролем якості в проекті KDE, опублікував чергову звіт про розробку KDE. У звіті згадується розробка проектом KDE нової екранної клавіатури plasma-keyboard, яка розвивається на зміну віртуальній клавіатурі Maliit, яка нині використовується на мобільних пристроях та системах із сенсорними екранами. Plasma-keyboard базується на коді екранної клавіатури Qt, що входить до складу Qt […]

Реліз CoMaps 2025.06.30, форка картографічної програми Organic Maps

Проект CoMaps, що розвиває форк програми Organic Maps для офлайн навігації з використанням картографічних даних OpenStreetMap, опублікував реліз 2025.06.30 та розмістив готові збірки у каталогах F-Droid, Google Play та Apple App Store. Для платформи Android релізи також доступні для прямого завантаження APK. Код проекту розповсюджується під ліцензією Apache 2.0. Форк розвивається відповідно до […]

Випуск Angie 1.10.0, форка Nginx

Опубліковано випуск високопродуктивного HTTP-сервера та багатопротокольного проксі-сервера Angie 1.10.0, відгалуженого від Nginx групою колишніх розробників проекту, що звільнилися з компанії F5 Network. Вихідні тексти Angie доступні за ліцензією BSD. Проект отримав сертифікати сумісності з російськими операційними системами Ред ОС, Astra Linux Special Edition, Роса Хром Сервер, Альт та ФСТЕК-версії Альт. Супроводженням розробки займається компанія «Веб-сервер», утворена […]

Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери 🔥 Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери | ProHoster