Рубрика: Блог

Опубліковано повну специфікацію смартфона Librem 5

Компанія Purism опублікувала повну специфікацію Librem 5. Основне залізо та характеристики: Процесор: i.MX8M (4 ядра, 1.5GHz), GPU підтримує OpenGL/ES 3.1, Vulkan, OpenCL 1.2; Оперативна пам'ять: 3 ГБ; Внутрішня пам'ять: 32 ГБ eMMC; Роз'єм MicroSD (підтримка карт пам'яті до 2 ТБ); Екран 5.7" IPS TFT з роздільною здатністю 720×1440; Знімна батарея 3500 мАч; Wi-Fi: 802.11abgn (2.4ГГц + […]

Не заблукати у трьох соснах: егоцентричне уявлення довкілля

Рух це життя. Цю фразу можна інтерпретувати як мотивацію рухатися вперед, не стояти дома і досягати бажаного, як і констатацію факту, що майже всі живі істоти більшість життя перебувають у русі. Для того, щоб наші рухи та переміщення у просторі щоразу не закінчувалися шишками на лобі та розбитими мізинчиками на […]

Байки сервісної служби. Несерйозний пост про серйозну роботу

Сервісні інженери бувають на АЗС та космодромах, в IT-компаніях та на автозаводах, на ВАЗі та в Space X, у невеликому бізнесі та у міжнародних гігантах. І все, всі вони колись чули класичний набір про «воно саме», «я тут ізолентою обмотав і воно працювало, а потім бахнуло», «я нічого не чіпав», «точно не змінював» і […]

В Ubuntu порушено роботу DKMS

У нещодавньому оновленні (2.3-3ubuntu9.4) в Ubuntu 18.04 порушено нормальну роботу системи DKMS (Dynamic Kernel Module Support), яка використовується для складання сторонніх модулів ядра після оновлення ядра Linux. Ознакою проблеми є виведення повідомлення «/usr/sbin/dkms: line### find_module: command not found» при ручній установці модулів, або розміри initrd, що підозріло відрізняються, і нового створеного initrd (це можна перевірити користувачам unattended-upgrade) . […]

Як із «звичайного дизайнера» стати продуктовим

Вітання! Мене звуть Олексій Свиридо, я дизайнер цифрових продуктів Альфа-Банку. Сьогодні я хочу розповісти про те, як із «звичайного дизайнера» стати продуктовим. Під катом ви знайдете відповіді на такі питання: Хто такий продуктовий дизайнер і що він займається? Чи підходить вам ця спеціальність? Що робити, щоб стати продуктовим дизайнером? Як створити перше портфоліо? […]

Для Nintendo Switch підготовлено неофіційну прошивку з LineageOS

Для ігрової приставки Nintendo Switch опубліковано першу неофіційну прошивку платформи LineageOS, що дозволяє використовувати на приставці Android-оточення замість штатного оточення на базі FreeBSD. Прошивка заснована на збірках LineageOS 15.1 (Android 8.1) для пристроїв NVIDIA Shield TV, які, як і Nintendo Switch, базуються на SoC NVIDIA Tegra X1. Підтримується робота в режимі портативного пристрою (виведення на вбудований […]

Vifm 0.10.1

Vifm - консольний файловий менеджер з Vim-подібним модальним управлінням та деякими ідеями, запозиченими з поштового клієнта mutt. Ця версія розширює підтримку керування знімними пристроями, додає деякі нові можливості відображення, об'єднує перш два окремих Vim-плагіна в один, а також привносить ряд більш дрібних поліпшень. Основні зміни: додано попередній перегляд файлів у правій колонці Міллера; додано макрос […]

Випуск вільної системи 3D-моделювання Blender 2.80

Після майже двох років розробки опубліковано випуск вільного пакету 3D-моделювання Blender 2.80, який став одним із найзначніших випусків в історії проекту. Основні новації: Кардинально перероблений інтерфейс користувача, який став більш звичним для користувачів, які мають досвід роботи в інших графічних пакетах. Запропоновано нову темну тему оформлення та звичні панелі із сучасним набором піктограм замість текстових […]

Nixery ― ad-hoc реєстр контейнерів на базі Nix

Nixery – це Docker-сумісний реєстр контейнерів, здатний створювати образи контейнерів за допомогою Nix. В даний час основна увага приділяється цільовому створенню образів контейнерів. Nixery підтримує створення образів на запит, заснованих на image name. Кожен пакет, який користувач включає образ, вказується як шлях компонента імені. Компоненти колії посилаються на ключі верхнього рівня в nixpkgs […]

Співробітник NVIDIA: перша гра з обов'язковим трасуванням променів вийде в 2023 році

Рік тому компанія NVIDIA представила перші відеокарти за допомогою апаратного прискорення трасування променів, після чого на ринку стали з'являтися ігри, в яких застосовується ця технологія. Поки що таких ігор не надто багато, але їхня кількість неухильно зростає. На думку вченого з дослідницького підрозділу NVIDIA, Моргана Макгайра (Morgan McGuire), приблизно 2023 року з'явиться гра, якою […]

Реліз веб-браузера Midori 9

Відбувся реліз легковажного веб-браузера Midori 9, що розробляється учасниками проекту Xfce на основі движка WebKit2 та бібліотеки GTK3. Ядро браузера написано мовою Vala. Код проекту розповсюджується під ліцензією LGPLv2.1. Бінарні збірки підготовлені для Linux (snap) та Android. Формування збірок для Windows і macOS поки що припинено. Ключові новини Midori 9: На стартовій сторінці реалізовано відображення піктограм […]

Google виявила кілька вразливостей в iOS, жодну з яких Apple ще не виправила

Дослідники Google виявили шість уразливостей у програмному забезпеченні для iOS, одна з яких ще не була виправлена ​​розробниками Apple. За повідомленнями мережевих джерел, уразливості було виявлено дослідниками проекту Google Project Zero, причому п'ять із шести проблемних місць було виправлено минулого тижня, коли вийшло оновлення iOS 12.4. Виявлені дослідниками вразливості є "безконтактними", тобто вони [...]