Рубрика: Блог

FSP CMT350: ПК-корпус з підсвічуванням та панеллю із загартованого скла

Компанія FSP розширила асортименти комп'ютерних корпусів, анонсувавши модель CMT350 для побудови настільних систем ігрового класу. Новинка виконана у класичному чорному кольорі. Одна з бічних стінок виготовлена ​​із загартованого скла, що дозволяє милуватися внутрішнім простором. У лицьовій частині передбачено багатобарвне підсвічування у вигляді ламаної лінії. Крім того, корпус спочатку обладнаний тильним 120-міліметровим вентилятором із RGB-підсвічуванням. Говориться […]

GitHub Package Registry підтримуватиме пакети Swift

10 травня ми запустили обмежений бета-тест GitHub Package Registry, служби керування пакетами, яка дозволяє легко публікувати публічні або приватні пакети поряд із вихідним кодом. В даний час сервіс підтримує знайомі інструменти управління пакетами: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), образи Docker та багато іншого. Раді анонсувати, що додамо підтримку пакетів Swift у […]

Як почати використовувати User Mode у Linux

Вступ від перекладача: На тлі масового входу в наше життя різноманітних контейнерів може бути досить цікаво та корисно дізнатися, з яких технологій це все починалося колись. Деякі з них можна з користю застосовувати і донині, але не всі про такі способи пам'ятають (або знають, якщо не застали під час бурхливого розвитку). […]

Децентралізована аффілейт-програма з відкритим вихідним кодом на блокчейні Waves

Децентралізована аффілейт-програма на блокчейні Waves, реалізована в рамках гранту Waves Labs командою Bettex. Пост не є рекламним! Програма має відкритий вихідний код, її використання та розповсюдження безкоштовно. Застосування програми стимулює розвиток dApp додатків і в цілому сприяє децентралізації, що йде на благо кожному користувачеві Мережі. Представлений dApp для affiliate-програм є шаблоном для проектів, що включають affiliate […]

Не погоджуйтесь розробляти те, чого не розумієте

З початку 2018 року я обіймаю посаду ліда/начальника/провідного розробника в команді — називайте це як хочете, але суть у тому, що я повністю відповідаю за один із модулів та за всіх розробників, які над ним працюють. Ця позиція відкриває мені новий погляд на процес розробки, тому що я задіяний у більшій кількості проектів та активніше […]

Механіки гейміфікації: рейтинг

Рейтинг. Що це і як його використовувати у гейміфікації? Питання здається простим, навіть риторичним, але насправді й така очевидна механіка має багато нюансів, у тому числі, обумовлених еволюцією людини. Ця стаття — перша з мого циклу статей про компоненти, механіки та цікаві приклади гейміфікації. Тому деяким загальним термінам я даватиму короткі визначення. […]

Механіки гейміфікації: дерево навичок

Привіт, Хабре! Продовжуємо розмову про механіків гейміфікації. Минула стаття розповідала про рейтинг, а в цій поговоримо про дерево навичок (технологічне дерево, skill tree). Розглянемо, як дерево використовують у іграх і як цю механіку можна застосувати в гейміфікації. Дерево навичок — це окремий випадок технологічного дерева, прообраз якого вперше з'явився ще в настільній грі Civilization в […]

Вийшов набір бібліотек KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks — набір бібліотек від проекту KDE для створення програм та середовищ робочого столу на базі Qt5. У цьому випуску: Кілька десятків покращень у підсистемі індексації та пошуку Baloo – знижено енергоспоживання на автономних пристроях, виправлено помилки. Нові API BluezQt для MediaTransport та Low Energy. Безліч правок підсистеми KIO. У Точках входу тепер [...]

Фотоапарат Canon PowerShot G7 X III підтримує потокове мовлення

Компанія Canon представила компактну фотокамеру PowerShot G7 X III, яка надійде у продаж у серпні за орієнтовною ціною 750 доларів США. У пристрої застосовані 1-дюймовий (13,2 × 8,8 мм) КМОП-сенсор BSI-CMOS з 20,1 млн ефективних пікселів та об'єктив з 4,2-кратним оптичним трансфокатором (фокусна відстань дорівнює 24–100 мм у 35- міліметровому еквіваленті). Фотоапарат дозволяє робити знімки з роздільною здатністю до […]

Трейлер AMD розповідає про переваги нової технології Radeon Anti-Lag

До довгоочікуваного старту продажів 7-нм відеокарт Radeon RX 5700 і RX 5700 XT на базі нової архітектури RDNA компанія AMD представила кілька роликів. Попередній був присвячений новій інтелектуальній функції підвищення різкості картинки в іграх - Radeon Image Sharpening. А новий розповідає про технологію Radeon Anti-Lag. Затримки між діями користувача на клавіатурі, миші або контролері та […]

SpaceX відправить у космос обладнання NASA для вивчення чорних дірок

Національне управління США з аеронавтики та дослідження космічного простору (NASA) уклало контракт з приватною аерокосмічною компанією SpaceX на відправку в космос обладнання - візуального рентгенівського поляриметричного дослідника (Imaging X-ray Polarimetry Explorer, IXPE) - для вивчення високоенергетичного випромінювання чорних дірок пульсарів. Ця місія з бюджетом близько $188 млн покликана допомогти вченим у вивченні магнітарів […]

Брудні хитрощі вендорів CRM: а ви б купили автомобіль без коліс?

У стільників є дуже лукавий вислів: «Жоден оператор зв'язку не вкрав у абонентів жодної копійки — все відбувається через незнання, незнання та недогляд абонента». Чому не зайшли в особистий кабінет і не відключили послуги, чому натиснули кнопку, що спливає, при перегляді балансу і підписалися на анекдоти за 30 грн. на день, чому не перевірили послуги […]