Рубрика: Блог

Інструментарій SerpentOS доступний для тестування

Після двох років роботи над проектом розробники дистрибутива SerpentOS заявили про можливість тестування основного інструментарію, що включає пакетний менеджер moss; систему контейнерів moss-container; систему керування залежностями moss-deps; систему складання boulder; систему приховування сервісів avalanche; менеджер репозиторіїв vessel; панель керування summit; базу даних moss-db; систему відтворюваного бутстрепінгу (bootstrap) bill. Доступні публічні API та рецепти пакетів. […]

Двадцять четверте оновлення прошивки Ubuntu з нами

Проект UBports, який взяв у свої руки розробку мобільної платформи Ubuntu Touch, після того, як від неї відсторонилася компанія Canonical, опублікував оновлення прошивки OTA-24 (over-the-air). Проектом також розвивається експериментальний порт робочого столу Unity 8, який перейменовано на Lomiri. Оновлення Ubuntu Touch OTA-24 для смартфонів BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

У Docker Hub виявлено 1600 шкідливих образів контейнерів

Компанія Sysdig, що розвиває однойменний відкритий інструментарій для аналізу роботи системи, опублікувала результати дослідження понад 250 тисяч образів Linux-контейнерів, які розміщені в каталозі Docker Hub без ознаки верифікованого або офіційного образу. У результаті 1652 року образи були класифіковані як шкідливі. У 608 образах виявлено компоненти для майнінгу криптовалют, у 288 були залишені токени доступу (у 155 SSH-ключі, [...]

Випуск платформи обміну повідомленнями Zulip 6

Відбувся реліз Zulip 6, серверної платформи для розгортання корпоративних месенджерів, які підходять для організації спілкування співробітників та груп розробників. Проект спочатку було розроблено компанією Zulip і відкрито після її поглинання компанією Dropbox під ліцензією Apache 2.0. Код серверної частини написаний мовою Python за допомогою фреймворку Django. Клієнтське ПЗ доступне для Linux, Windows, macOS, Android та […]

Випуск середовища розробки Qt Creator 9

Опубліковано випуск інтегрованого середовища розробки Qt Creator 9.0, призначеного для створення кросплатформових додатків з використанням бібліотеки Qt. Підтримується як розробка класичних програм мовою C++, і використання мови QML, у якому визначення сценаріїв використовується JavaScript, а структура і параметри елементів інтерфейсу задаються CSS-подібними блоками. Готові зборки сформовані для Linux, Windows та maсOS. У […]

Випуск системи термінального доступу LTSM 1.0

Опубліковано набір програм для організації віддаленого доступу до робочого столу LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Проект призначений насамперед для організації множинних віртуальних графічних сесій на сервері та є альтернативою сімейства систем Microsoft Windows Terminal Server, що дозволяє використовувати Linux на клієнтських системах та на сервері. Код написаний мовою C++ та поширюється під […]

Випуск мультимедійної бібліотеки SDL 2.26.0

Відбувся реліз бібліотеки SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), спрямованої на спрощення написання ігор та мультимедійних програм. Бібліотека SDL надає такі засоби як апаратно-прискорений висновок 2D- та 3D-графіки, обробка введення, відтворення звуку, виведення 3D через OpenGL/OpenGL ES/Vulkan та безліч інших супутніх операцій. Бібліотека написана мовою Сі та поширюється під ліцензією Zlib. Для використання можливостей SDL […]

Представлено систему синтезу зображень Stable Diffusion 2.0

Компанія Stability AI опублікувала другу редакцію системи машинного навчання Stable Diffusion, здатної синтезувати та змінювати зображення на основі запропонованого шаблону або текстового опису природною мовою. Код інструментів для навчання нейронної мережі та генерації зображень написаний мовою Python з використанням фреймворку PyTorch та опублікований під ліцензією MIT. Вже навчені моделі відкриті під пермісивною ліцензією […]

Випуск операційної системи Redox OS 0.8, написаної Rust

Опубліковано випуск операційної системи Redox 0.8, розробленої з використанням мови Rust та концепції мікроядра. Напрацювання проекту поширюються під вільною ліцензією MIT. Для тестування Redox OS запропоновані демонстраційні збирання розміром 768 МБ, а також образи з базовим графічним оточенням (256 МБ) та консольним інструментарієм для серверних систем (256 МБ). Збірки сформовані для архітектури x86_64 та доступні […]

Facebook опублікував Hermit, інструментарій для виконання програм, що повторюється

Facebook (заборонений в РФ) опублікував код інструментарію Hermit, що формує оточення для детермінованого виконання програм, що дозволяє при різних запусках домогтися отримання незмінного результату та повторення ходу виконання при використанні тих самих вхідних даних. Код проекту написаний мовою Rust та поширюється під ліцензією BSD. При звичайному виконанні результат впливають різноманітні сторонні чинники, такі […]

Вразливість у підсистемі io_uring, що призводить до підвищення привілеїв

В реалізації інтерфейсу асинхронного введення/виводу io_uring, що входить до ядра Linux починаючи з випуску 5.1, виявлено вразливість (CVE-2022-3910), що дозволяє непривілейованому користувачеві виконати код із привілеями ядра. Проблема проявляється у випусках 5.18 та 5.19, та усунена у гілці 6.0. Debian, RHEL і SUSE використовуються випуски ядра до 5.18, Fedora, Gentoo і Arch вже пропонують ядро ​​6.0. […]

Компанія Valve випустила Proton 7.0-5, пакет для запуску Windows-ігор в Linux

Компанія Valve опублікувала випуск проекту Proton 7.0-5, який заснований на кодовій базі проекту Wine і націлений на забезпечення запуску Linux ігрових додатків, створених для Windows та представлених у каталозі Steam. Напрацювання проекту розповсюджуються під ліцензією BSD. Proton дозволяє безпосередньо запускати в Linux-клієнт Steam ігрові програми, що поставляються тільки для Windows. Пакет включає реалізацію […]

Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери 🔥 Купити надійний хостинг для сайтів із захистом від DDoS, VPS VDS сервери | ProHoster