بلاگر اور ڈیٹا مائنر ٹائلر میک ویکر نئی ویڈیو اپنے یوٹیوب چینل پر، اس نے Valve کے خفیہ گیم کوڈ نام hlx کے بارے میں کمیونٹی کے تازہ ترین نتائج کا اشتراک کیا۔

Dataminers کے مشاہدات کے لیے اپ ڈیٹس پر مبنی ہیں۔ بند کریں и DOTA 2وہ، hlx کی طرح، ماخذ 2 پر مبنی ہیں، لہذا ان گیمز کی فائلوں میں ایک ہی انجن کا استعمال کرتے ہوئے دوسرے پروجیکٹس میں ہونے والی تبدیلیوں کے حوالے شامل ہیں۔
McVicker نے رپورٹ کیا ہے کہ مذکورہ بالا اپ گریڈز میں hlx کے بارے میں پردے کے پیچھے کی معلومات کی سب سے بڑی مقدار پچھلے کچھ سالوں میں شامل ہے (اگر کبھی نہیں)، لیکن اس کا بڑا حصہ ترقیاتی ٹولز سے متعلق ہے۔

فائلوں میں کوریوگرافڈ کٹ سینز (انٹرایکٹو کٹ سینز) بنانے پر "حیرت انگیز کام" کا بھی پتہ چلتا ہے جو والو کی ٹیم 2025 کے موسم خزاں سے hlx کے لیے کر رہی ہے۔
میک ویکر کے مطابق، اس کا لازمی مطلب یہ نہیں ہے کہ hlx ریلیز سے کہیں زیادہ دور ہے۔ سمجھا جاتا تھاہاف لائف 2 کا بیٹا ورژن، جو اس کی ریلیز سے ایک سال قبل عوامی طور پر جاری کیا گیا تھا، مثال کے طور پر، ایک بھی مکمل کوریوگرافک سین پر مشتمل نہیں تھا۔

میک ویکر نے زور دے کر کہا، "والو کوریوگرافی کو ترقی میں بہت دیر سے لیتا ہے۔ آواز کے اداکاروں پر بہت زیادہ پیسہ خرچ ہوتا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ یہ پروڈکشن کا سب سے زیادہ تکلیف دہ حصہ ہے، کم از کم ہاف لائف کے لیے،" میک ویکر نے زور دیا۔
یہ پہلے بتایا گیا تھا کہ hlx ایک ٹیم کے ذریعہ کم از کم 2021 سے ترقی میں ہے۔ نصف حیات: ایلیکس اور ایک واحد کھلاڑی شوٹر ہے جس میں تخروپن، AI، اور انٹرایکویٹی پر زور دیا جاتا ہے، جو سیریز کی تاریخ میں ہاف لائف 3 کی جگہ لیتا ہے۔
ماخذ:
ماخذ: 3dnews.ru
