وائن کے لیے ولکن ڈرائیور کوڈ نے ولکن ایکسٹینشن VK_EXT_hdr_metadata کے لیے تعاون کا اضافہ کیا ہے، جسے Vulkan ورچوئل فریم بفرز (SwapChain) کے حصے کے طور پر، پرائمری کلرز، وائٹ پوائنٹ اور لومینینس رینج کے بارے میں معلومات سمیت ہائی ڈائنامک رینج (HDR) میٹا ڈیٹا پر کارروائی کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ وائن کے لیے مجوزہ پیچ کو Vulkan گرافکس API پر چلنے والے گیمز میں HDR کے ساتھ کام کرنے کی ضرورت ہے، جیسے Doom Eternal، اور ساتھ ہی DXVK یا VKD3D-Proton کا استعمال کرتے ہوئے HDR سپورٹ کے ساتھ Direct3D گرافکس API پر مبنی گیمز میں، جو بدلتے ہیں۔ وولکن سسٹم کالز پر ڈائریکٹ 3 ڈی کالز فلائی کریں۔
والو نے پہلے ہی مجوزہ پیچ کو اپنی وائن پر مبنی پروٹون تعمیر کے حصے کے طور پر لاگو کر دیا تھا، لیکن اب یہ باضابطہ طور پر وائن 8.1+ کا حصہ بن گیا ہے، اور پھر اسے وائن 9.0 کے مستحکم ورژن میں شامل کیا جائے گا، جس کی توقع جنوری 2024 میں ہے۔ والو کے ذریعے HDR گیمنگ سپورٹ فراہم کرنے کے منصوبے کے حصے کے طور پر ترقی کی جا رہی ہے، جو فی الحال کمپوزائٹ تک محدود ہے۔ سرور گیم سکوپ، سٹیم ڈیک پورٹیبل گیمنگ کنسول پر گیمز چلانے کے لیے تیار اور استعمال ہوتا ہے۔ فی الحال، دیگر تمام جامع سرورز GNOME Matter اور KDE Kwin سمیت Wayland میں HDR سپورٹ کا فقدان ہے، اور اسے کب شامل کیا جائے گا اس کی کوئی قطعی تاریخ نہیں ہے۔ X.org کے لیے HDR سپورٹ کا امکان کم سمجھا جاتا ہے، کیونکہ X11 پروٹوکول کو حالیہ برسوں میں بند کر دیا گیا ہے، جس کی ترقی دیکھ بھال تک محدود ہے۔
ماخذ: opennet.ru
